Conferencia de Directores y Decanos de Ingeniería Informática

Mensajes etiquetados UVA

Formando un ciberejército universitario aliado de la OTAN

Diez alumnos de la Escuela de Ingeniería Informática de la UVA se preparan para defenderse de la guerra del siglo XXI. Una guerra escrita en código binario y que se libra en el ciberespacio. Los ciberataques están a la orden del día y pueden comprometer todo tipo de información poniendo en jaque a particulares, empresas y países enteros. Por ello, es fundamental aprender a protegerse de ellos.

Con estas mimbres, el Centro de Excelencia de Ciberdefensa Cooperativa de la OTAN (CCDCOE), ubicado en Tallín (Estonia), organiza cada año, desde 2010, el ciberejercicio Locked Shields, que permite a los expertos en seguridad cibernética, tanto militares como civiles, mejorar sus habilidades para defender los Sistemas de Información frente a ataques en tiempo real. Este es el ejercicio de ciberdefensa más grande y complejo del mundo, con escenarios realistas, tecnologías de vanguardia y con la simulación de complejos incidentes cibernéticos masivos, en los que puedan llevar a cabo la toma de decisiones estratégicas, legales y de comunicación.

Noticia completa: El norte de Castilla

Las ingenieras informáticas María Robles y Paula Mielgo, galardonadas en los ‘Premios Valladolid, Ciudad inteligente’

La egresada de la Escuela de Ingeniería Informática de Valladolid, María Robles del Blanco, ha obtenido el primer premio en la categoría de Trabajo de Fin de Máster por su TFM tutorizado por el profesor David Escudero de los premios ‘Premios Valladolid, Ciudad inteligente y climáticamente neutra’.

Por otra parte, la actual estudiante del Máster de Ingeniería Informática, Paula Mielgo Martín, graduada de la Escuela de Ingeniería Informática de Segovia, ha obtenido el segundo premio en la categoría de Trabajo de Fin de Grado por su TFG tutorizado por Anibal Bregón y Jorge Silvestre.

Los detalles del concurso y la resolución del jurado pueden verse en www.valladolid.gob.es/es/tablon-oficial/ayuntamiento-valladolid-tablon-oficial/concurso-trabajos-fin-grado-master-2022-premios-valladolid

La entrega de premios tendrá lugar el jueves, 19 de enero de 2023, a las 12:00h en el Salón de Recepciones del Ayuntamiento de Valladolid, la cual estará presidida por por el Alcalde de Valladolid y el Rector de la Universidad de Valladolid.

Enhorabuena a las premiadas y sus tutores.

Noticia: Universidad de Valladolid

III Olimpiada Informática de Castilla y León (OICyL 2023)

La Escuela de Ingeniería Informática de la UVa organiza la III Olimpiada Informática de Castilla y León (OICyL 2022) que se celebrará el sábado 4 de febrero de 2023.

La Olimpiada en principio debe realizarse presencialmente.

El objetivo fundamental de esta Olimpiada es difundir y promocionar la informática, y en especial la programación de ordenadores, entre los estudiantes de secundaria y bachillerato de la región, y clasificar al ganador de forma directa a la Olimpiada Informática Española.

Podrán participar en la presente edición estudiantes de ESO y bachillerato matriculados durante el curso 2022/2023 en cualquier centro de enseñanza secundaria de la región, y que no tengan más de 20 años el 1 de julio del 2023. Este curso también podrán participar estudiantes de grado medio.

Se podrá requerir a los alumnos la presentación de su DNI (o documento acreditativo similar) y un certificado del centro que acredite su condición de estudiante.

Este concurso consistirá en una prueba presencial e individual en la que los participantes deberán resolver el mayor número de problemas en el menor tiempo posible usando una plataforma de concurso. La corrección de los programas se realizará comprobando automáticamente que, para una serie de entradas dadas, el programa obtiene las salidas esperadas.

Cada alumno participante dispondrá de un ordenador. Durante la prueba estará estrictamente prohibido el acceso a páginas web distintas de la plataforma de concurso, así como el uso de teléfonos móviles, calculadoras, pendrives o cualquier otro dispositivo similar.

Se establece un límite de 60 participantes.

Si el número de inscripciones al concurso supera las plazas disponibles se priorizará la participación de los estudiantes de 2º de Bachillerato al ser su último curso posible y en caso necesario se realizará un sorteo para determinar los concursantes finales.

Debido a lo anterior, hasta que no se cierre la inscripción y se conozca el número de inscritos los estudiantes no podrán tener la confirmación de su participación en la olimpiada.

En cualquier caso merece la pena conocer el torneo clasificatorio abierto que organiza la Olimpiada Informática Española. Este curso será el día 1 de marzo de 2023. El clasificatorio abierto es online. Este curso, a diferencia de los anteriores, al estar cubiertas todas las regiones con Olimpiadas Regionales, para poder participar en el clasificatorio abierto es necesario haber participado en el clasificatorio regional y no haber conseguido plaza de finalista o bien haber estado inscrito en la Olimpiada Regional para participar y por causas ajenas a la voluntad del participante no haber podido participar el día de la regional.

En la Olimpiada podrá competirse utilizando C++, Java o Python. A los inscritos se les informará del conjunto de herramientas que tienen instaladas en los laboratorios de la Escuela de Ingeniería Informática para que puedan practicar con tiempo suficiente, en caso de ser presencial. En caso de tener que pasar a celebrarse online por volver a una situación como la vivida en años anteriores causada por una pandemia, cada inscrito tendrá que disponer del puesto de trabajo con conexión a internet, todo el software necesario instalado, así como cámara y micrófono bien configurados y probados.

Para inscribirse es necesario cumplimentar y firmar los siguientes documentos:

En el formulario de inscripción habrá una pregunta para subir dichos documentos escaneados.

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Olimpiada Informática de Castilla y León:

La Olimpiada se celebra presencialmente en la Escuela de Ingeniería Informática de Valladolid (https://www.inf.uva.es/contacto/#cmo_llegar).

  • Hora de entrada para el registro de participantes: entre 9:00 y 9:30.
  • Hora de inicio del concurso: 10:00
  • Duración del concurso: 3h

Los familiares podrán acompañar a los participantes hasta el registro y una vez que se dirijan a las salas de ordenadores, los familiares deberán abandonar el edificio. Los familiares podrán asistir a la entrega de premios. La entrega de premios está prevista a las 14:00.

Fuente: Universidad de Valladolid

Cinco estudiantes de Ingeniería Informática de la UVa quedan terceros en el «Makeathon»

Cinco integrantes del doble grado de Ingeniería Informática y Estadística de la Escuela de Ingeniería de la UVa han cosechado un meritorio tercer puesto con su aplicación que previene la desertificación en el evento ‘Makeathon’, que ha organizado la Universidad de Salamanca y reúne a universitarios de la Comunidad para afrontar retos que proponen las empresas colaboradoras.

Javier Crespo Guerrero, Alberto González de la Plaza, Javier Estévez Asensio, Pablo Peláez y Gonzalo Cubillo han representado de la mejor manera posible a la Universidad de Valladolid. Estos universitarios se han subido al pódium de ‘Makeathon’, un concurso que se ha celebrado del pasado 14 al 16 en Béjar.

Fuente: El Español

Elías Abril Lorenzo, recién graduado del Grado de Ingeniería Informática por la Escuela de Ingeniería Informática de Valladolid recibe el premio al mejor proyecto de la XVII edición del Observatorio Tecnológico HP

El recién graduado de nuestra Escuela Elías Abril Lorenzo ha sido merecedor del premio al mejor proyecto realizado como parte de la XVII edición del Observatorio Tecnológico HP de León HP SCDS.

En esta edición participaron 49 estudiantes de 7 universidades del noroeste: Universidad de Oviedo, Universidad de Salamanca, Universidad de Burgos, Universidad de Valladolid, Universidad de Cantabria, Universidade de Santiago de Compostela y Universidad de León.

El trabajo realizado por Elías Abril “LecturApp: Aplicación para fomentar la lectura en niños, mostrando clips de realidad aumentada sobre la portada de un libro” fue tutorizado por dos Ingenieros de HP SCDS y su tutora académica por parte de la UVa Alejandra Martínez Monés, profesora del Departamento de Informática en la Escuela de Ingeniería Informática de Valladolid.

El pasado 16 de septiembre de 2022 fue entregado el premio en el Acto de Clausura de esta edición del Observatorio Tecnológico HP de León HP SCDS.

Fuente: Universidad de Valladolid

Estudiantes de la UA se proclaman ganadores del ‘hackathon’ organizado en el University Camp

Noticia publicada en Alicante Plaza

19/05/2022 – ALICANTE. La celebración, por parte de Dodit Entertainment y GGTech Entertainment durante el pasado fin de semana del programa University Camp 2022, evento enfocado a la innovación y la tecnología, ha servido como escenario para el desarrollo de un hackathon en el que se participaron todo tipo de perfiles en formación, (programadores, marketing, periodismo, derecho, administración de empresa), y en el que los equipos participantes, formados con hasta cuatro estudiantes, trabajaron para ofrecer soluciones a diferentes aspectos del ecosistema de los esports.

El proyecto final se presentó mediante un pitch donde se debía tener en cuenta la viabilidad de negocio, tamaño de mercado, tecnología, marketing y manejo de recursos.

Participaron un total de 28 alumnos de 25 universidades, y los ganadores fueron un equipo de la Universidad de Alicante, formado por cuatro estudiantes de las facultades de Ingeniería informática e Ingeniería multimedia, con un proyecto denominado Crowwd, que consistió en el desarrollo de una plataforma gamificada para conectar a los fans con los clubes de esports, que incluye un modelo de monetización innovador para el sector.

El desarrollo partió de la idea de que los fans de los clubes de esports son lo más importante y por lo tanto es fundamental, por un lado, para los propios equipos de esports, acercarse lo más posible a su comunidad y convertirse en el escaparate perfecto para mostrar su contenido. Y para los fans, conseguir contenido exclusivo y experiencias plenamente personalizadas. Los integrantes del equipo se repartieron un prize pool de 2.000 euros.

El segundo premio ha sido para el proyecto denominado Core, desarrollado por un equipo formado por alumnos de la Universidad de Castilla La Mancha, de U-TAD y de la Universidad de Valladolid. La temática del proyecto era el análisis y procesamiento de datos, basándose en las API de videojuegos, con el objetivo de dar respuesta a la alta demanda en el sector. Los miembros del equipo han sido premiados con 1.000 euros.

Información completa en: https://alicanteplaza.es/estudiantes-de-la-ua-se-proclaman-ganadores-del-hackathon-organizado-en-el-university-camp

Amelia García: «Invertimos en formar ingenieros y Alemania nos los quita de las manos»

Entrevista con Amelia García Garrosa, matemática, física, ingeniera y directora de la Escuela de Ingeniería Informática de la UVA

Matemática, física, ingeniera y directora de la Escuela de Ingeniería Informática de la UVA desde hace siete años, defiende la formación en tecnología desde Primaria y Secundaria

 

Fuente:

El Norte de Castilla https://www.elnortedecastilla.es/castillayleon/amelia-garcia-invertimos-20220514194514-nt.html

Hasta 17 empresas participan en la quinta edición de Conecta2 organizado por la Escuela de Ingeniería Informática de Segovia

El Foro de Empresas Conecta2, organizado por la Escuela de Ingeniería Informática de Segovia ha celebrado este año su quinta edición, después de la interrupción vivida el curso pasado por las cuestiones sanitarias derivadas de la pandemia de COVID-19 que nos ha asolado durante este último tiempo.

Al igual que en ediciones anteriores, este foro busca conectar a los alumnos de la Escuela con las empresas del sector TIC implantadas en su área de influencia (Segovia, Valladolid y Madrid). En esta edición, participaron 17 empresas que compartieron su oferta profesional con nuestros alumnos, de cara a completar su formación con prácticas en empresa, pero también facilitando el establecimiento de un vínculo de valor de cara a su próxima incorporación al mercado laboral.

La presencia de estas 17 empresas en Conectado vuelve a poner de manifiesto el altísimo interés de las corporaciones del sector TIC por los titulados, así como, las magníficas expectativas laborales (corroborado por los indicadores de inserción laboral de nuestros egresados que, en la práctica, son de pleno empleo).

Fuente: Comunicación UVa

Pablo Sáez Reyes, ganador de la I Olimpiada de Informática de Castilla y León, organizada por la Escuela de Ingeniería Informática de Valladolid

En esta primera convocatoria, y dada la situación sanitaria, se ha desarrollado completamente online, en la que han participado 40 estudiantes de ESO y Bachillerato de la región

La Escuela de Ingeniería Informática de la Universidad de Valladolid en el Campus de Valladolid ha sido la encargada de organizar la primera Olimpiada Informática de Castilla y León, que se ha celebrado e forma completamente online el sábado, 30 de enero, en la que han participado un total de 40 estudiantes de ESO y Bachillerato de la región. Por provincias, la participación más amplia ha sido la de Valladolid seguida de Salamanca.

La Olimpiada de Informática consiste en un concurso de programación y se desarrolla mediante Hackerrank, un juez online automático. La corrección de los programas es automática comprobando que, para una serie de entradas dadas, el programa obtiene las salidas esperadas.

En esta primera convocatoria han participado quienes se inscribieron en tiempo y forma a través de htpp://eventos.uva.es, y las pruebas se desarrollaron desde las 10 y a las 13 horas el sábado 30 de enero. La entrega de premios se realizó a continuación y de manera online a las 13,30 horas, en la participaron familiares, profesores y allegados.

En esta sesión de entrega de premios y clausura participaron la vicerrectora de Estudiantes y Empleabilidad, Cristina de la Rosa Cubo; el secretario del Colegio Profesional de Ingenieros de Informática de Castilla y León, y el director de la Escuela de Ingeniería Informática, Manuel Barrio Solórzano.

Premios para los primeros clasificados

Primer Clasificado: Pablo Sáez Reyes

  • Clasificación directa para la Olimpiada Informática Española
  • Entrenamiento 2 horas semanales hasta la Olimpiada Nacional (gracias a la Escuela de Ingeniería Informática de la UVa)
  • Cobertura de gastos de traslado y hospedaje para asistir a la Olimpiada Nacional (gracias a la organización de la Olimpiada Informática Española)
  • Tarjeta Amazon por valor de 150€ (gracias al Colegio de Ingenieros en Informática de Castilla y León)
  • Cheque para libros por valor de 100€ (gracias a la Universidad de Valladolid)

Segundo Clasificado: Nicolás López Corral

  • Tarjeta Amazon por valor de 150€ (gracias al Colegio de Ingenieros en Informática de Castilla y León)
  • Cheque para libros por valor de 100€ (gracias a la Universidad de Valladolid)
  • Posible clasificación para la Olimpiada Informática Española por decisión de los jueces

 

Tercer Clasificado: Clement Genninasca

  • Tarjeta Amazon por valor de 100€ (gracias al Colegio de Ingenieros en Informática de Castilla y León)
  • Cheque para libros por valor de 100€ (gracias a la Universidad de Valladolid)

Joven Promesa (mejor clasificado de la ESO, no más de 15 años)

Pablo Sáez Reyes

  • Cheque para libros por valor de 100€ (gracias a la Universidad de Valladolid)

Fuente: Comunicación UVA

Un estudiante de Ingeniería Informática de la Universidad de Valladolid crea una web para calcular cuándo se llegará a la inmunidad de rebaño

Álvaro Velasco Gil, un estudiante de ingeniería informática de la Universidad de Valladolid, que en la actualidad trabaja en el Parque Tecnológico de Boecillo, ha creado una página web que lleva por nombre lainmunidad.com en la que se puede calcular cuándo se llegará a ella, tanto a nivel nacional como por Comunidades autónomas. Por ejemplo, la web calcula que en España restan 883 días para alcanzarla, sería en julio de 2023 mientras que Castilla y León iría un poco más rápido y conseguiría llegar hasta ella en octubre de 2022, en 614 días.

Leer más: https://www.noticiascyl.com/t/2453172/valladolid-sociedad-valladolid-vallisoletano-adopcion-resuelve-incognita-cuando-llegara-inmunidad-rebano

Fuente: Noticias CYL

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