Conferencia de Directores y Decanos de Ingeniería Informática

Más de 80 estudiantes participan en la XIV Olimpiada Informática de Extremadura

La Olimpiada ha reunido a 85 estudiantes y 21 profesores procedentes de 17 centros de la región

La competición se ha celebrado de forma simultánea en la Escuela Politécnica de Cáceres y en el Centro Universitario de Mérida

La XIV Olimpiada Informática de Extremadura ha celebrado este viernes su acto de clausura tras una intensa jornada de pruebas y actividades en la que han participado un total de 85 estudiantes procedentes de 17 centros educativos de toda la región, acompañados por 21 profesores, consolidándose como una de las iniciativas más destacadas para la promoción de la informática y la programación entre el alumnado preuniversitario.

El acto de clausura ha contado con la presencia de Javier Berrocal Olmeda, vicerrector de Transformación Digital de la Universidad de Extremadura; Pedro José Clemente Martín, director del Departamento de Ingeniería de Sistemas Informáticos y Telemáticos; José María Granado Criado, director del Departamento de Tecnología de Computadores; Juan Antonio Rico Gallego, director general de la Fundación COMPUTAEX; y Pedro J. Pardo Fernández, director del Centro Universitario de Mérida. Asimismo, ha asistido María Luisa Durán Martín Merás, coordinadora de la Olimpiada Informática de Extremadura, junto a representantes del Ilustre Colegio Profesional de Ingenieros en Informática de Extremadura, profesorado de los centros participantes, estudiantes concursantes y miembros de la organización.

Del total de participantes, 24 estudiantes han competido en el Centro Universitario de Mérida y 61 en la Escuela Politécnica de Cáceres, en una edición que ha vuelto a combinar pruebas de ingenio, retos de programación, actividades divulgativas y espacios de encuentro entre estudiantes, profesorado y comunidad universitaria.

El evento, organizado con la colaboración de la Universidad de Extremadura, se ha desarrollado de manera simultánea en ambas sedes, acercando el entorno universitario a jóvenes de distintos puntos de Extremadura y fomentando el interés por los estudios vinculados a la informática y las tecnologías digitales.

Objetivos del evento

La Olimpiada Informática de Extremadura tiene como objetivo principal difundir y promover la informática y, en especial, la programación de ordenadores entre el alumnado de Educación Secundaria y Bachillerato, fomentando el pensamiento lógico, el ingenio y la creatividad como herramientas para la resolución de problemas. Asimismo, busca despertar vocaciones científicas y tecnológicas, incrementar el interés por los estudios universitarios vinculados a la informática y acercar a los estudiantes al entorno universitario, ofreciéndoles una experiencia formativa, participativa y motivadora.

Ganadores de la XIV Olimpiada Informática de Extremadura

Pruebas de Ingenio

Primer premio: Javier del Puerto Caballero, del IES Profesor Hernández Pacheco (Cáceres)

Profesora preparadora: María Guadalupe Durán Jara

Segundo premio: Rafael Jin, del IES Tierrablanca (La Zarza)

Profesor preparador: Adolfo Álvarez Hernández

Tercer premio: Daniel Malato Sabino, del Colegio San Antonio de Padua (Cáceres)

Profesor preparador: Roberto Fernando Mochales Tewes

Pruebas de Programación

Primer premio: Daniel García Carretero, del IES Al-Qáceres (Cáceres)

Profesor preparador: Francisco Javier Caballero Carrasco

Segundo premio: Hugo Castilla Cancho, del IES Norba Caesarina (Cáceres)

Profesora preparadora: María Inmaculada Gil Alonso

Tercer premio: Alberto Franco Correa, del IES Albalat (Navalmoral de la Mata)

Los dos primeros clasificados en la modalidad de Programación representarán a Extremadura en la Olimpiada Española de Informática, competición que da acceso a la Olimpiada Informática Internacional.

Participación en el Centro Universitario de Mérida

En el Centro Universitario de Mérida han participado 24 estudiantes, acompañados por ocho docentes procedentes de cinco centros educativos: el IES Albarregas, el IES Sáenz de Buruaga y el Colegio Salesianos María Auxiliadora, de Mérida; el IES Tierrablanca, de La Zarza; y el IES Maestro Juan Celero, de Monesterio. Los participantes han competido tanto en la modalidad de Ingenio como en la de Programación, compartiendo una jornada académica y lúdica en el entorno universitario.

Fte: Onda cero Sur

La Cidade das TIC de A Coruña acoge la final del DATATHON “O Camiño dos Datos”, impulsado por DIHGIGAL

La Cidade das TIC de A Coruña se convertirá el próximo viernes 30 de enero de 2026 en el punto de encuentro del talento universitario y la innovación tecnológica con la celebración de la gran final del DATATHON “O Camiño dos Datos”, una competición impulsada por DIHGIGAL y organizada junto al Centro Tecnológico ITG y la Universidade da Coruña (UDC).

El evento reunirá a 12 equipos de estudiantes universitarios de titulaciones vinculadas a la Inteligencia Artificial, la Ingeniería Informática y la Ciencia e Ingeniería de Datos, que presentarán soluciones basadas en datos aplicadas a retos reales de sectores estratégicos de la industria gallega, como el naval, la aeronáutica, la automoción, la alimentación o el textil.

Soluciones reales para desafíos industriales

Durante semanas, los equipos participantes han trabajado con datos reales para desarrollar propuestas orientadas a la optimización de procesos, la mejora de la eficiencia energética, la predicción de fallos, la automatización de tareas o la detección de anomalías en entornos industriales. El objetivo del DATATHON es acercar el potencial de la IA y el análisis de datos a los desafíos actuales de la industria, fomentando la colaboración entre universidad, empresa y centros tecnológicos.

La final tendrá lugar en el Centro de Servicios Avanzados (CSA) del ITG, ubicado en la Cidade das TIC, un espacio de referencia en innovación, simulación avanzada y digitalización industrial.

Programa de la jornada

La jornada, abierta al público previa inscripción, se desarrollará entre las 10:00 y las 14:00 horas y contará con el siguiente programa:

  • 10:00 h. Bienvenida institucional, con la participación de representantes del ITG, DIHGIGAL y la Universidade da Coruña.

  • 10:30 / 11:20 / 12:40 h. Presentación de los proyectos finalistas ante un jurado especializado, que valorará la calidad técnica, la innovación y la aplicabilidad real de las soluciones.

  • 13:40 h. Entrega de premios a las mejores propuestas del DATATHON.

Un puente entre universidad, empresa e innovación

El DATATHON “O Camiño dos Datos” se consolida como un espacio de conexión entre estudiantes, empresas, centros tecnológicos e instituciones, contribuyendo a fortalecer el ecosistema digital gallego y a impulsar la transferencia de conocimiento desde la universidad hacia el tejido productivo.

Desde la organización destacan que la Inteligencia Artificial y el análisis de datos se han convertido en herramientas clave para la competitividad empresarial, y subrayan el papel de este tipo de iniciativas para visibilizar el talento joven y su capacidad para aportar soluciones innovadoras a problemas complejos.

Datos de interés

  • Lugar: Centro de Servicios Avanzados (CSA) – Cidade das TIC, A Coruña

  • Fecha: Viernes, 30 de enero de 2026

  • Horario: De 10:00 a 14:00 h

  • Organizan: ITG, DIHGIGAL y Universidade da Coruña

  • Acceso: Jornada abierta al público con inscripción previa

Fte: Corunaonline

La Universidad de La Laguna celebra el congreso de estudiantes de ingeniería informática CESINF

El Congreso de Estudiantes de Ingeniería Informática de la Universidad de La Laguna celebra su XI edición el 29 y 30 de enero en el Aula Magna Blas Cabrera Felipe del Edificio de Física y Matemáticas Matemáticas de la Facultad de Ciencias.

Se trata de un evento anual, en el que tanto profesionales como estudiantes imparten ponencias sobre temas informáticos a modo divulgativo, como la inteligencia artificial, desarrollo web, ciberseguridad, videojuegos… Además, contaremos con catering, mesas redondas, sorteos.

Información: https://www.cesinfull.com/

La Escuela Técnica Superior de Ingeniería de la UV reúne a más de 50 estudiantes en la Olimpiada Informática de la Comunitat Valenciana

La competición reunió a 128 estudiantes en total en una doble sede junto a la Universidad de Alicante.

El pasado viernes 23 de enero, la Escuela Técnica Superior de Ingeniería de la Universitat de València (ETSE-UV) fue una de las sedes de la Olimpiada Informática de la Comunitat Valenciana (OICV), una cita académica que reunió a 128 estudiantes de secundaria, bachillerato y ciclos formativos en una modalidad de doble sede compartida con la Escuela Politécnica Superior de la Universidad de Alicante.

En total, 56 estudiantes participaron en la sede de València, que volvió a consolidarse como un referente en la promoción del talento joven en el ámbito de la informática y supuso, para muchos de los participantes, una primera toma de contacto con el entorno universitario, así como con las titulaciones vinculadas a la ingeniería y a la tecnología.
La organización del evento implicó la participación de 16 profesores en la preparación y el desarrollo de la prueba, en coordinación con la Asociación de Profesores de Informática de la Comunidad Valenciana. Inmaculada Coma, subdirectora de la ETSE-UV y responsable de la organización de la OICV, subrayó la relevancia de este trabajo conjunto: “Para la ETSE-UV es un gran esfuerzo organizar una prueba de estas características, pero también una oportunidad para acercar la universidad al alumnado que participa en esta Olimpiada”.

Reconocimiento a los ganadores de la prueba

Tras la realización de la prueba y las oportunas deliberaciones, el primer premio fue para Mauricio José Pérez, del Colegio La Salle Paterna, seguido de Pedro Segarra, del Colegio Agora Lledó International School de Castellón de la Plana, que obtuvo el segundo puesto, y Marc Calduch, del IES Leopoldo Querol de Vinaròs, que logró la tercera posición. Además, se concedieron dos accésits a Carlos Fuentes, del Colegio Nuestra Señora del Pilar de València, y a Sara Ruiz, del Colegio La Salle Paterna.

Los primeros clasificados de cada una de las sedes obtuvieron el acceso directo a la Olimpiada Informática Española, que se celebrará en Valladolid del 10 al 12 de abril. El resto de participantes tendrá también la posibilidad de optar a la fase nacional a través del clasificatorio abierto, que se disputará en modalidad online el próximo 18 de marzo.

Desde la organización también se quiso felicitar a todos los estudiantes participantes por el nivel de preparación demostrado, así como agradecer la labor del profesorado y el apoyo de las familias. “El resultado de esta Olimpiada es fruto del trabajo previo de la comunidad estudiantil y del respaldo de sus familias”, destacó Coma.

Fte.: Elperiodic

Entrevista a María José Escalona, experta en IA y catedrática de la Universidad de Sevilla

María José Escalona es catedrática e ingeniera informática en el Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos de la Universidad de Sevilla y experta en Inteligencia Artificial. Dirige el grupo de investigación ES3 (Engineering and Science for Software System). A lo largo de su carrera ha investigado también en universidades internacionales y ha recibido múltiples reconocimientos, entre ellos el Premio Pulso Extraordinario a la Investigación en Andalucía 2025.

Esta experta en IA indicó recientemente en una entrevista en ABC: «Tardaron 14 años en detectar mi endometriosis y hoy se puede con IA y un simple análisis de sangre». La ingeniera informática y catedrática de la Universidad de Sevilla destaca el «avance exponencial» que supone la Inteligencia Artificial en el campo de la salud.
«Mis alumnos tienen empleabilidad total, el que no trabaja es porque no quiere»

En el contexto de la entrevista, la catedrática también comenta sobre la colaboración entre la Universidad de Sevilla y empresas tecnológicas a través de iniciativas como la cátedra Google. Este tipo de colaboraciones suelen facilitar la inserción profesional y la adaptación de la formación académica a las necesidades reales del sector productivo.

Entrevista completa: https://www.abc.es/sevilla/ciudad/maria-jose-escalona-alumnos-empleabilidad-total-trabaja-20260125194648-nts.html

V Premios Máquina de Turing de la ESI UCLM

La Escuela Superior de Informática ESI UCLM, conjuntamente con el Aula UBOTICA-UCLM, el Aula aTurnos-UCLM y el Aula NTT DATA-UCLM, han concedido los premios de la quinta edición de los premios Máquina de Turing que reconocen a los mejores trabajos de fin de estudios de la ESI en el marco de la Máquina de Turing.

La convocatoria pretende promover y reconocer la realización de TFE de calidad, que resuelvan problemas de interés para la sociedad y produzcan avances relevantes en el ámbito de conocimiento abordado, así como facilitar la participación y concurrencia de candidatos en un único proceso de valoración.

Estas son las bases de la convocatoria

Acceso a los vídeos de todos los proyectos: https://www.youtube.com/playlist?list=PLFzKCQ3eLmIKiEmwXESmd9wmv8uIH8hWX

Entre los trabajos galardonados se encuentran dos proyectos de :

  • José Lara: «Plantea-WM: Migración y mejora de una aplicación de planificación para personas con TEA», Premio Máquona de Turing Cojali.
  • Miriam López-Tercero: «iPET», Premio Aula NTT DATA-UCLM.

El trabajo, titulado ‘Plantea-WM’, propone una evolución web de una herramienta de planificación de rutinas para personas con Trastorno del Espectro Autista, integrando Inteligencia Artificial y mejoras en la gestión de usuarios.

El Trabajo de Fin de Grado (TFG) «Plantea-WM: Migración y mejora de una aplicación de planificación para personas con TEA«, desarrollado por el estudiante José Lara Navarro (reciente egresado del grado en Ingeniería Informática y actual estudiante del Máster Universitario en Inteligencia Artificial en nuestra Escuela), ha sido galardonado por la empresa Cojali en el marco de los V Premios Máquina de Turing. Este proyecto ha sido tutorizado por las profesoras de la Escuela Superior de Informática, Ana Isabel Molina y Carmen Lacave Rodero.

El proyecto nace de la necesidad de mejorar y escalar «Plantea», una aplicación móvil desarrollada previamente por el grupo de investigación CHICO de la UCLM. El objetivo principal del TFG ha sido migrar esta solución a una plataforma web, superando las limitaciones de la versión anterior y ampliando sus capacidades para favorecer la autonomía de las personas con Trastorno del Espectro Autista (TEA).

Según explica José Lara, la prevalencia del diagnóstico de TEA ha aumentado en las últimas décadas, situándose en un 1% en España. Para reducir la ansiedad y facilitar la interacción social de estas personas, es fundamental el uso de rutinas visuales basadas en pictogramas.

Más info: https://esi.uclm.es/index.php/2026/01/25/jose-lara-premio-maquina-de-turing-presenta-plantea-wm/

Miriam López-Tercero Noblejas, egresada de la Escuela Superior de Informática de la Universidad de Castilla-La Mancha (UCLM), recibió el reconocimiento en la quinta edición de los Premios Máquina de Turing. Su Trabajo Fin de Grado (TFG), denominado iPETPlataforma digital para la gestión inteligente de mascotas, ganó el Premio Aula NTT DATA-UCLM, destinado a los mejores proyectos en la temática de desarrollo de software. El trabajo fue dirigido por Fernando Gualo Cejudo y Elvira García Espinosa y consistió en una plataforma digital diseñada para la gestión de mascotas y la administración de clínicas veterinarias.

La propuesta surgió ante el aumento de animales de compañía en los hogares tras la pandemia y la consecuente necesidad de herramientas digitales para su gestión. El objetivo fue conectar a dueños de mascotas y clínicas veterinarias mediante una solución tecnológica integral.

Más info: https://esi.uclm.es/index.php/2026/01/18/ipet-de-miriam-lopez-tercero-premio-aula-ntt-data-uclm-en-los-v-premios-maquina-de-turing/