Conferencia de Directores y Decanos de Ingeniería Informática

I edición del Congreso ICODSIP

Durante el mes de noviembre se celebra la I edición del Congreso ICODSIP, promovido por CEPIS (Council of European Professional Informatics Societies) y su actual presidente, Luis Fernández. Durante el evento, se han organizado diferentes actividades que se recogen en un mismo marco.

Por un lado se celebra el 1st International Conference on Digital Skills and IT Professionalism (ICODSIP). La conferencia se centra en las competencias digitales y la profesionalización en el ámbito de las tecnologías de la información. Se pueden enviar propuestas a través del Call for Papers en este enlace.

Por otro lado, CEPIS promueve la Encuesta Profesional Europea sobre Informática a escala europea dirigida a profesionales de la informática. La participación en la encuesta ofrece la oportunidad a las entidades que la difundan de ser mencionadas como colaboradoras en la comunicación final de los resultados, además de otros beneficios. Para participar puedes acceder aquí.

Formación gratuita de la Olimpiada Informática Española

La Olimpiada Informática Española pone a disposición de las personas inscritas (o que se inscribirán) a olimpiadas informáticas regionales un plan de formación en programación y algoritmia para conocer y mejorar las competencias y habilidades de C++ y adquirir la capacidad de resolver problemas mediante soluciones algorítmicas.
Fechas

El curso dura desde el 4 de octubre de 2024 hasta el 30 de mayo de 2025.
Niveles

La formación se estructura en 4 niveles. A modo de resumen:

  • Inicial
    Descripción: Introducción al mundo de la programación.
    Público: Para quien o bien no tiene conocimientos de programación, o tiene conocimientos muy básicos.
    Horario: Viernes de 18:00 a 20:00.
    Dirigido por Aula Escola Europea. Profesores: Joan Alemany, José María Buades, Oscar Garries, Jacobo Vilella.
  • Medio
    Descripción: Algoritmia y estructuras de datos.
    Público: Para quien ya conoce los fundamentos de la programación en C++ (condicionales, bucles, arrays, recursión).
    Horario: Viernes de 18:00 a 20:00.
    Dirigido por la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid. Profesores: Alberto Verdejo, Pedro Pablo Gómez, Marco Antonio Gómez.
  • Avanzado
    Desripción: Algoritmos avanzados y entrenamiento con ejercicios de olimpiadas nacionales e internacionales.
    Público: Para quien lleva tiempo programando y ha participado previamente en competiciones de programación con buenos resultados.
    Horario: Viernes de 18:00 a 20:00.
    Dirigido por Alumni de la Olimpiada Informática Española. Profesores: Alejandro Vivero Puga, Daniel Nieto Pérez, Carles Mele Casas.
  • Experto
    Desripción: Entrenamiento a base de concursos.
    Público: Para quien tiene por objetivo participar en concursos internacionales y obtener buenos resultados.
    Horario: Clases «asíncronas» (propuesta de ejercicios a resolver y presentación de soluciones una vez por semana, resolución de dudas por Discord durante toda la semana).
    Dirigido por la Olimpiada Informática Española. Profesores: Cada concurso está preparado por una persona diferente.

Lugar

La formación en general se ofrece por videoconferencia.
En algunas regiones las universidades disponen las clases presencialmente, también de forma gratuita. Asistir presencialmente te permite conocer a otras personas de tu entorno con tus mismos intereses, formar un grupo de estudio, compartir dudas e ideas, y tener un apoyo de aprendizaje muy cercano.

Fuente: Olimpiada Informática Española

Un escape room en el aula: “La idea de que ‘el alumno tiene que venir motivado de casa’ me mata”

Desde que hace una década empezase a introducir la gamificación y más concretamente el escape room educativo en las aulas universitarias, César Cáceres Taladriz se ha convertido en un auténtico referente en este ámbito, con cursos de formación para el profesorado de universidades de todo el país.

Profesor Titular y Vicerrector de Transformación y Educación Digital e Inteligencia Artificial de la escuela de Ingeniería Informática de la Universidad Rey Juan Carlos (URJC), el experto será uno de los invitados al VIII Foro de Educación Faro Educa, donde impartirá el taller “Gamifica tu aula con el escape room educativo”.

La propuesta, de una duración aproximada de hora y media, tendrá lugar tanto el viernes 20 como el sábado 21 de septiembre por la tarde y ofrecerá a los asistentes la oportunidad de vivir un escape room en primera persona para conocer todas las claves de esta técnica y aprender a sacarle partido en las aulas.

Noticia completa y fotografía: El faro de Vigo

La UMA refuerza sus lazos con Asia en investigación y movilidad de estudiantes y profesorado

La Universidad de Málaga recibió ayer la visita de una delegación de la Universidad china de Pingdingshan (PDSU), encabezada por su vicepresidente Yu Changli, el director de la Oficina de Asuntos Académicos, Li Qingbin, el decano de la Escuela de Ingeniería de Software, Zhao Kai, la secretaria de la Escuela de Ingeniería de la Información, Hu Yanyan, y la vicedecana del Campus Tech UMA en PDSU, Fu Linfang, en la que se avanzó en varios programas y proyectos conjuntos.

La jornada incluyó una recepción a cargo del rector de la Universidad de Málaga, Teodomiro López, y contó con reuniones de trabajo con el Vicerrectorado de Proyectos Estratégicos, Relaciones Institucionales y Bienestar Universitario, el Vicerectorado de Internacionalización y los responsables de la Cátedra Campus Tech-UMA en China.

La Cátedra Campus Tech-UMA en China, creada a través de las escuelas técnicas superiores de Ingeniería Informática, Ingeniería de Telecomunicación y Escuela de Ingenierías de la UMA, desarrolla proyectos de cooperación universitaria, movilidad, docencia, investigación y transferencia en áreas de Ingeniería y Tecnología en Asia, y es la responsable de coordinar el desarrollo de los proyectos dentro de la PDSU.

Fuente: Universidad de Málaga 

José Javier Berrocal Olmeda, nuevo vicerrector de Transformación Digital de la UEx

El profesor titular de la UEx en el Departamento de Ingeniería de Sistemas Informáticos y Telemáticos desde 2022, José Javier Berrocal Olmeda, ha sido nombrado nuevo vicerrector de Transformación Digital de la Universidad de Extremadura (UEx), con el reto de «liderar la transformación tecnológica de la institución».

En concreto, el nombramiento se formalizó durante un acto celebrado en el Palacio de la Generala de Cáceres, en el que Berrocal Olmeda reafirmó su compromiso con el avance digital de la universidad en la toma de posesión de este nuevo cargo, en el que sustituye a Juan Hernández.

En ese sentido, el nuevo vicerrector «liderará las acciones encaminadas a profundizar la transformación digital» de la Universidad de Extremadura, y entre sus prioridades está impulsar la digitalización en la formación, investigación y gestión administrativa, con especial atención a la implementación de enseñanzas online y semipresenciales.

Además, se fortalecerá la formación tecnológica de toda la comunidad universitaria, en coordinación con otros vicerrectorados y órganos de gobierno de la institución, según informa la UEx en una nota de prensa.

Noticia completa: Región Digital

Esther Ibáñez: «Compartir datos a gran escala puede ayudar en la detección de enfermedades»

En abril, Esther Ibáñez se incorporó al equipo de personal docente investigador de los Estudios de Informática, Multimedia y Telecomunicación de la Universitat Oberta de Catalunya (UOC). Su trayectoria es un híbrido entre las matemáticas, la ciencia de datos y la biología. Tiene un doctorado en Matemática Aplicada, en Biología Computacional y Matemática y un máster en Ingeniería Matemática, especialidad de Modelización de Ciencias Biomédicas, ambos cursados en la UPC, donde también se licenció en Matemáticas.

Su investigación se centra en dos grandes áreas: utilizar herramientas matemáticas para desvelar la información oculta de los datos —especialmente los biológicos— y comprobar hasta qué punto los modelos simples basados en redes y sistemas dinámicos pueden reproducir muchas de las características que aparecen en los datos biológicos reales. Ya había trabajado como profesora asistente en la UOC entre 2000 y 2023. En 2013 fue galardonada con el premio Évariste Galois de la Sociedad Catalana de Matemáticas por su proyecto de máster Expectation maximization for phylogenetic trees.

¿Cómo afrontas tu nueva etapa como profesora en la UOC?

Con mucha ilusión y con ganas de mejorar lo que está hecho, y de volver a hacer investigación. Hay que decir que justo ahora es un momento interesante y complicado en todo el sistema de evaluación y de enseñanza en general, dado el uso de las nuevas herramientas de inteligencia artificial (IA)por lo que se tienen que replantear muchas cosas como, por ejemplo, el sistema de evaluación. Esto, de la misma forma que genera mucho trabajo, también es un reto.

¿Cuál es el contenido de las asignaturas que impartes y qué salidas profesionales tienen?

Algunas asignaturas son de estadística, por ejemplo estadística matemática y probabilidad. Otras, de análisis de redes y grafos en el ámbito teórico y práctico. Y otras están relacionadas con la IA. La mayoría de asignaturas pertenecen al grado online de Ciencia de Datos Aplicada (Applied Data Science) o al grado online de Ingeniería Informática, por lo tanto, las salidas profesionales son las de analista de datos. La interacción con los mismos colaboradores del equipo ha sido muy buena, estoy con gente muy motivada. Aunque han sido pocos meses antes de mi baja de maternidad, ya he podido contribuir a que haya cambios en las asignaturas, puesto que algunas se pueden estructurar mejor.

Es un sector que todavía no atrae a muchas mujeres.

Todavía sigue siendo así. No he hecho un estudio de los tres meses que llevo en la UOC, pero en general, también habiendo trabajado como data scientist en la empresa, somos menos mujeres. Es una situación que viene de muchos años atrás, a pesar de que tengo que decir que ha ido creciendo, porque antes no había ninguna mujer y ahora cada vez hay más. No sé cuál es la tendencia ahora mismo, pero yo tengo esperanza.

La programación se está convirtiendo en parte de una nueva alfabetización, como herramienta que todo el mundo tiene que conocer profesionalmente.

Hoy en día, la programación ya está introducida en las escuelas de primaria; empiezan desde pequeños a programar pequeños robots con órdenes sencillas como, por ejemplo, hacer que se muevan tres cuadrados hacia delante, dos a hacia la derecha y cosas similares. Creo que eso sí que puede ayudar al hecho de que todo el mundo tenga unas bases desde una edad temprana, que después se pueden desarrollar o no. Eso sí que puede cambiar la tendencia anterior, que era que solo aprendían a programar los estudiantes que elegían informática, matemáticas o carreras de ingeniería.

Hay profesionales de más de cuarenta años que no dominan estas herramientas. ¿Se pueden aprender a esas edades?

Yo creo que sí. Obviamente, es cuestión de tener ganas, de ponerse, de la misma manera que ahora los niños y las niñas saben usar los móviles con cinco años o con quince ya saben programar. Yo aprendí a programar una vez ya estaba en la universidad. Más teniendo en cuenta que también hay muchas herramientas de IA —que pueden ser de gran ayuda— y Google o internet, que hace veinte años no existían. Considero que es mucho más fácil aprender ahora que hace veinte años, por lo que si la gente se quiere reciclar lo puede hacer.

¿En qué consiste el uso de herramientas matemáticas para desvelar datos biológicos?

La idea es aplicar algoritmos, métodos o técnicas a datos biológicos/biomédicos. Por ejemplo, se puede hacer con escáneres fMRI (functional magnetic resonance imaging), EEG (electroencefalograma) y estudiar los resultados. Es decir, este tipo de herramientas y algoritmos nos pueden ayudar a identificar a los sujetos enfermos de entre los sanos o el grado de la enfermedad. Eso no quiere decir que si usamos este tipo de herramientas siempre tendrán una solución al problema inicial, pero es una herramienta más para afrontar el problema, por ejemplo, en la detección de enfermedades neurodegenerativas.

¿Puedes explicar los aspectos más destacados de tu trayectoria?

Se puede decir que es un CV híbrido, puesto que he estado haciendo investigación mucho tiempo, pero también trabajando en empresa, y en cuanto a la investigación he hecho muchas cosas aplicadas y he trabajado con datos reales. El hecho de ver «los dos mundos», investigación y empresa, creo que es muy enriquecedor, ya que son formas de trabajar un poco diferentes y creo que se complementan bien. Creo que debería haber más interacción entre la universidad y la empresa, ya que se aportan mucho mutuamente.

La ciencia de datos es una de las profesiones más demandadas de cara al futuro. ¿Cómo nos hacen avanzar en el campo de la neurociencia y la biología?

La existencia y la recopilación de datos con el desarrollo de las nuevas tecnologías nos permiten tener material para aplicar técnicas de ML (machine learning), IA o, simplemente, hacer estadísticas más sencillas que pueden desvelar información que de otra forma sería imposible de conocer. Por ejemplo, un neurólogo puede ver a cien pacientes y quizás no puede establecer ciertas relaciones porque no ha visto suficientes casos de ciertas enfermedades. En cambio, si tenemos una base con datos de 10.000 pacientes y podemos aplicar ciertos algoritmos, quizás podremos detectar y clasificar a los pacientes según enfermedades o identificar una característica particular de cierta enfermedad que puede ayudar a entender el funcionamiento de esa enfermedad o bien a enfocar su cura.

El hecho de que haya un sistema de internet más globalizado, que todo el mundo pueda compartir datos, ya te da la opción de poder hacer cosas a gran escala y, por lo tanto, avanzar en la detección de enfermedades. También está el problema de la limpieza de datos, porque hay muchos, pero no todos son de buena calidad. Eso nos posiciona en otro campo de procesamiento de datos, el de la limpieza de datos, y en cuantificar si son válidos o no.

La IA es parte de tu ámbito docente. Se ve como un reto, pero también como una oportunidad.

Yo creo que se tiene que ver como una herramienta, igual que cuando salió Google. Antes lo consultabas todo en libros y, una vez tenemos Google, ya no hace falta. Yo creo que no hay que tener miedo, pero se debe tener cierto control, se tiene que educar sobre cómo usar estas tecnologías, al igual que se debe educar a los niños sobre cómo usar el móvil o cómo usar internet. Es una herramienta que es muy útil y puede ahorrar mucho tiempo, pero se necesita también formación. A ciertas profesiones parece que les asuste, pero yo creo que no les quitará el trabajo, sino que esas profesiones pueden usar estas herramientas para hacer su trabajo más eficiente. No siempre dicen la verdad, por lo tanto, es la persona la que tiene que supervisar.

Fuente: Universitat Oberta de Catalunya 

Raúl Matilla, el campeón de España de salto de Altura que estudia Ingeniería Informática en la Universidad de León

Raúl Matilla es natural de Veguellina de Órbigo (León), cursa estudios de Ingeniería Informática en la ULE, y a su extraordinario expediente académico hay que sumar sus magníficos resultados en la modalidad de salto de altura, que le ha llevado a obtener en fechas recientes el título de Campeón de España Sub’20, que se une al de Campeón de España universitario conseguido en abril.

Además, la pasada semana acudió a Perú para competir en el Campeonato del Mundo, y se clasifico en el puesto nº 10. Hay que destacar que forma parte del Club Universidad de León Sprint, y que este año ha batido en su plusmarca personal en varias ocasiones.

Por su parte, el entrenador Eduardo Martínez es graduado en Ciencias de la Actividad Física y el Deporte (CAFD) por la ULE, y en la actualidad compagina sus labores con las clases que imparte como profesor asociado.

Noticia completa: Novaciencia 

Entrevista a Chema Alonso, ganador del premio Divulgación Digital

El presidente del Consejo General de Colegios Profesionales de Ingeniería Informática  (CCII), Fernando Suárez entrevistó a Chema Alonso,  ganador del premio “Divulgación Digital” en el marco de la II edición de los Premios Nacionales de Ingeniería Informática. 

Puedes acceder a la entrevista en su canal de YouTube.

 

Fuente: CCII

#SITIC24: XIV Semana de Impulso TIC. Radiografía del talento de la Ingeniería Informática Asturiana

Asturias celebra del 11 al 15 de noviembre la Semana de Impulso TIC, que busca promover el desarrollo del talento digital en la región, donde se abordarán los desafíos y oportunidades para los Ingenieros de Informática en Asturias. Con el objetivo de conocer de primera mano la situación actual del sector en el Principado, los Colegios Profesionales de Ingeniería Informática del Principado de Asturias, COIIPA y CITIPA invitan a profesionales, empresas y entidades públicas a compartir sus perspectivas sobre diversos temas cruciales. 

Entre los temas a debatir destacan:

  • El futuro del talento digital en Asturias: Desafíos y oportunidades.
  • Captar, desarrollar y fidelizar el talento digital en la región.
  • Casos de éxito de talento digital asturiano.
  • Colaboración entre empresas, universidades y entidades públicas para impulsar el talento.
  • Mujeres y talento digital: Cerrando la brecha de género en Asturias.
  • La educación y la formación como base del talento digital en la región.
  • Ciberseguridad, un área clave para el desarrollo del talento.
  • Soft skills: Habilidades clave para el éxito en el sector.
  • Capacidades del sector asturiano para las nuevas especialidades tecnológicas.
  • Los beneficios de ser un nómada digital en Asturias.

Este evento busca no solo analizar la evolución del sector, sino también promover la colaboración entre actores clave para potenciar el talento digital asturiano. La región, con su apuesta por la innovación y la formación tecnológica, se posiciona como un lugar estratégico para el desarrollo de las capacidades digitales del futuro.

Fuente e imagen: Impulso TIC

España hace historia en la Olimpiada Internacional de Informática 2024

La selección española de informática obtiene por primera vez medalla de oro en la Olimpiada Informática Internacional (IOI)

La 36ª edición de la Olimpiada Internacional de Informática (IOI) 2024 se celebró la semana pasada en Alejandría, Egipto, del 1 al 8 de septiembre. Este evento, que reúne a representantes de 96 países, es una de las olimpiadas científicas más prestigiosas del mundo, centrada en la programación y algoritmos. En esta edición, España ha logrado un hito sin precedentes con resultados históricos.

El equipo español ha hecho historia en la competición. Alejandro Vivero, de Barcelona, se ha convertido en el primer español en conseguir una medalla de oro en la IOI, destacando entre los cerca de 370 participantes. Junto a él, Javier Badesa, de Calatayud, obtuvo la medalla de plata, siendo el segundo mejor resultado español en la competición. Además, Daniel Nieto, de Valencia, recibió una mención honorífica por su destacada participación. Héctor Verdeal, el cuarto integrante del equipo, no logró clasificarse para una medalla.

Los integrantes de la selección española se eligen cada año a partir de los resultados de la Olimpiada Informática Española (OIE), que se celebra desde 1997. La Conferencia de Directores y Decanos de Ingeniería Informática (CODDII) colabora en la organización de esta olimpiada nacional. Este año, en la IOI se distribuyeron 30 medallas de oro, 60 de plata y 90 de bronce.

Alejandro Vivero, el flamante medallista de oro, destacó: «La OIE, además de un concurso, es una gran comunidad de gente fantástica e interesada en mejorar. Conseguir el oro en la IOI no es más que una conclusión ideal en este viaje que me acompañará el resto de mi vida.»
Por su parte, Daniel Nieto expresó que, para él, «la OIE es como una familia» y animó a más jóvenes a participar en ella.

En los últimos años, el nivel de los concursantes españoles ha mejorado significativamente. Hace cinco años, obtener una medalla de plata parecía inalcanzable y las medallas de oro eran vistas como imposibles. El año pasado, el equipo español logró dos medallas de plata, y este año, gracias al esfuerzo conjunto en la OIE y competiciones regionales, se alcanzó el oro.

La Olimpiada Informática Española comenzó en una pequeña escuela de Barcelona, el Aula Escola Europea, y en casi 30 años se ha consolidado como el principal referente del talento juvenil en informática. El apoyo de la CODDII y la Sociedad Científica Informática Española (SCIE) ha sido clave para su expansión y desarrollo en todo el territorio nacional.

Según Jacobo Vilella, organizador de la OIE, la competición no solo busca premiar el talento, sino educar a los jóvenes y generar una comunidad de programadores. En palabras de Vilella: «La OIE es una plataforma clave para descubrir el talento oculto en el sistema educativo y proyectarlo internacionalmente».

Cada año, la OIE ofrece un curso gratuito de programación, adaptado a diferentes niveles, con clases en vivo y ejercicios de seguimiento. Las actividades de la OIE son gratuitas para todos los participantes, y los costes de los viajes y hospedajes, tanto en la fase nacional como internacional, están cubiertos gracias al patrocinio de entidades públicas y privadas.

Referencias: