Conferencia de Directores y Decanos de Ingeniería Informática

La E.T.S. de Ingeniería Informática de la UMA acoge el evento Global AI

El pasado 1 de marzo la E.T.S. de Ingeniería Informática acogió Global AI. Este evento reunió en la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática de la Universidad de Málaga a entusiastas y profesionales de la IA, con el propósito de ayudar a los asistentes a aprender y aplicar conceptos de IA en escenarios del mundo real.

Fuente: Universidad de Málaga

Entregados los premios de la ‘Liga de Ciberseguridad’ en el marco de ‘HackOn 2025’

El pasado viernes, durante el transcurso del primer día del evento ‘HackOn 2025’, tuvo lugar la entrega de los premios de la ‘Liga de Ciberseguridad’, un proyecto coordinado por el Vicerrectorado de Transformación y Educación Digital e Inteligencia Artificial. En esta ocasión, los protagonistas se dieron cita en el Aula Magna del Aulario I del campus de Móstoles.

Este concurso, cuyo origen se remonta a 2019, consiste en la detección de vulnerabilidades en el sistema informático de la Universidad por parte de alumnos de grado, máster, tercer grado o alumni. En este sentido, José Antonio Rubio, responsable de Seguridad de la Información en la URJC, ha señalado las ventajas que esta iniciativa tiene, tanto para la propia institución como para los participantes, toda vez que “ambos salimos ganando: los estudiantes aprenden a identificar problemas de seguridad en un entorno real y la Universidad logra corregir problemas de los que, inicialmente, no se había percatado”.

Así, el ganador del primer premio fue Javier Valsera, alumno que se encuentra finalizando sus estudios en el grado de Ingeniería de la Ciberseguridad de la URJC. En esta ocasión, el reconocimiento fue otorgado por Paula Mata, gerente de Ventas de Palo Alto Networks, y César Cáceres, vicerrector de Transformación y Educación Digital e Inteligencia Artificial.

Por su parte, el segundo premio recayó en Raúl Martín, profesor de la URJC en el Área de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial, que recibió el galardón de manos de Lucía González, directora de Recursos Humanos de Zerolynx, y Juan Manuel Dévora, director del Área de Tecnologías de la Información.

“Una oportunidad única”

Habitualmente, los eventos organizados para descubrir errores o desajustes en los sistemas informáticos suelen realizarse en entornos artificiales y previamente configurados para tal fin. Por ello, ambos premiados han querido remarcar que esta ‘Liga de Ciberseguridad’ supone una “oportunidad única” para observar vulnerabilidades en un ámbito real. En palabras de Valsera, “no hay nada preparado de antemano, sino que, directamente, con el permiso de la Universidad, se ataca su propio sistema para descubrir posibles fallos que, posteriormente, se reportan”.

De igual modo, el segundo galardonado, Raúl Martín, quiso sumarse al reconocimiento de una iniciativa que considera “muy interesante”. “Ojalá este proyecto se expanda al resto de universidades e instituciones públicas”, concluyó.

Fuente: Universidad Rey Juan Carlos

Entrega del Premio FIUM 2024 a D. Mario Gerardo Piattini Velthuis

El viernes 7 de marzo de 2025 tendrá lugar a las 11.30h en el salón de actos de la Facultad de Informática de la Universidad de Murica la entrega del premio FIUM 2024 a D. Mario Gerardo Piattini Velthuis.

Durante el acto, además de la entrega del premio, el homenajeado impartirá una breve charla titulada «Calidad del software y de los datos» donde repasará la evolución histórica en el campo de la calidad del software hasta llegar a temas más actuales.

Asistirán al evento autoridades del centro y del Rectorado.

Lugar: Salón de Actos

Día: viernes 7 de marzo

Hora: 11:30h

Charla: «Calidad del software y de los datos»

D. Mario Piattini es Doctor en Informática por la Universidad Politécnica de Madrid y Doctor Honoris Causa por la Universidad de La Plata (Argentina). Es Catedrático de Universidad de Lenguajes y Sistemas Informáticos en la Escuela Superior de Informática (ESI) de la Universidad de Castilla-La Mancha (UCLM), donde creó el grupo de investigación Alarcos, especializado en calidad de sistemas de información, y recientemente está impulsando la ingeniería de software para la computación cuántica.

Es un investigador ampliamente reconocido a nivel internacional en el ámbito de la informática. Desde 2021, recibe el reconocimiento internacional como uno de los mejores investigadores según la clasificación elaborada por la Universidad de Stanford. Recientemente, en la novena edición de Research.com, fue situado en el «Top 10» de los mejores investigadores en informática de España. En el ámbito de la gestión, ha sido Director del Centro Mixto de Investigación y Desarrollo de Software UCLM-Indra, Coordinador del Área de Ciencias de la Computación y Tecnología Informática de la Agencia Nacional de Evaluación y Prospectiva (ANEP) y Director del Instituto de Tecnologías y Sistemas de Información (ITSI) de la UCLM.

Entre sus reconocimientos se encuentran el Premio Nacional a la Trayectoria Profesional del Ingeniero Informático de la Federación de Asociaciones de Ingenieros Informáticos de España, el Premio Aritmel de la Sociedad Científica Informática de España (SCIE) y el Premio a la Trayectoria Investigadora y a la Innovación de Castilla-La Mancha, JCCM (2023).

Fuente: Universidad de Murcia

IA y perspectiva de género: Entrevista a la ingeniera informática y divulgadora Lorena Fernández Deusto

En 2021, la UOC conversó con Lorena Fernández en otro episodio de Despacho 42. En aquella ocasión hablaron del lanzamiento de Nobel Run, un juego de mesa para visibilizar el papel de las mujeres en la investigación, especialmente en el ámbito STEAM. Ahora que ha pasado un tiempo, Lorena Fernández habla del éxito que ha tenido el proyecto. “Cuando lanzamos el juego recibimos la buena noticia de que Tranjis, una editorial de juegos conocida por el juego de mesa Virus, entre otros, se puso en contacto con nosotras y nos preguntó si estaríamos interesadas en llevar Nobel Run a las tiendas, lo que fue un gran hito para el proyecto”, relata Fernández. Y añade: “Lo que pretendíamos con Nobel Run era hackear un poco las familias y el hecho de tener una editorial como Tranjis detrás nos permitió entrar en los hogares”.

El objetivo de Nobel Run es acercar la ciencia y la tecnología a los más pequeños. “Nuestro propósito era conseguir que las niñas se interesaran por la ciencia y la tecnología desde una perspectiva lúdica, incorporando tiempos de calidad en las familias y teniendo claro el poder transformador de los juegos. Por este motivo, complementamos el juego con un libreto en el que se explica la acción del juego, así como la vida de cada una de las científicas que aparece”, explica Fernández.

Por su parte, Daniel Riera destaca que se trata de un juego muy recomendable. “La temática, la elección de las referentes y el arte del juego es precioso. Lo he recomendado a muchas escuelas, a la Escuela de Doctorado de la UOC y de hecho ha sido uno de los regalos que hemos hecho a las escuelas ganadoras de los Premios Equit@t”, destaca Riera.

El reto de incorporar la perspectiva de género en la investigación

Lorena Fernández es una de las promotoras de “H2020 Expert Group to update and expand «Gendered Innovations/ Innovation through Gender”. Se trata de una iniciativa que tiene el objetivo de visibilizar la importancia de incorporar la perspectiva de género entre la ciudadanía, desarrollar métodos para que las personas que se dedican a la investigación sepan cómo incorporar la visión de género en sus investigaciones y brindar recomendaciones de políticas para incorporar esto en los clústeres y las misiones de Horizon Europe. “Gracias a este proyecto conseguimos un cambio significativo: que se incorpore en todas las propuestas la perspectiva de género y que si no lo haces tengas que justificar el motivo por el cual no se ha incorporado esta visión”, relata Fernández.

Por este motivo, Fernández asegura que es “muy importante que las personas evaluadoras de las propuestas –que son las que deciden si se dará una subvención o no– tengan un background sobre cómo evaluar la perspectiva de género, ya que si no volveremos a caer en el error de creer que la perspectiva de género se ha incorporado en una propuesta cuando hay mujeres en los equipos de investigación”. “Cuando hay mujeres en los equipos de trabajo se incorpora su trayectoria vital como mujeres, pero no el conocimiento de lo que significa incorporar la perspectiva de género”, ejemplifica.

Por otro lado, Fernández también tiene una trayectoria destacada en fomentar la implementación de planes de igualdad en universidades y centros de investigación. En el marco de este proyecto, publicó dos guías: una sobre cómo incorporar la perspectiva de género en la docencia, y otra sobre cómo incorporar la perspectiva de género en la investigación. Otra guía interesante en esta línea es la que elaboró la profesora Susanna Tesconi sobre cómo incorporar la perspectiva de género en el ámbito de la ingeniería multimedia.

Publicación del libro ‘La inteligencia artificial explicada a todos los públicos’

Al final de este episodio de Despacho 42 hablamos de “La inteligencia artificial explicada a todos los públicos”el nuevo libro que han publicado Lorena Fernández y Pablo Garaizar. Se trata de una lectura ideal para entender mejor cómo la inteligencia artificial está moldeando el presente y el futuro, a través de ejemplos claros y explicaciones sencillas destinadas a todos los públicos, sin necesidad de tener conocimientos técnicos previos.

Pero, ¿qué encontramos en el libro? “Explicamos qué es y qué no es la inteligencia artificial, qué tipologías de IA existen, hacemos un recorrido histórico para explicar de dónde venimos y planteamos algunos temas éticos de la IA que habría que tener en consideración. El objetivo es que niños y niñas lean el libro y puedan entender el impacto que tiene la IA en nuestra sociedad”, relata Fernández.

Por este motivo, el libro habla de los distintos tipos de IA que existen más allá de la popular IA generativa. “Hay IA que tratan de procesar radiografías para encontrar patrones y detectar zonas cancerígenas, hay IA implementadas de algoritmos de recomendación en base de aprendizaje que ha ido entrenando… La IA generativa parece que se lo ha comido todo, pero la clave es identificar lo que es IA y lo que no lo es”, subraya Fernández. Y añade: “En mayor o menor medida, todas las personas vamos a terminar utilizando la IA. Pero el problema es delegar todas las decisiones a la IA: la irrupción de la tecnología ha hecho que nuestro cerebro se haya especializado y haya decidido que hay cosas que no tiene que memorizar porque las vamos a encontrar a golpe de búsqueda en Google o en las IA generativas. Y esto puede tener un impacto muy grande en la sociedad”, concluye la entrevistada.

Fuente: Universitat Oberta de Catalunya

Arranca la ‘HackOn 2025’ en el campus de Móstoles

Un año más, la URJC acoge la ‘HackOn’, un evento que gira en torno a la ciberseguridad y que se encuentra coordinado por alumnos de la propia universidad. En esta ocasión, la novedad reside en que, por primera vez desde su creación, estas jornadas se celebrarán a lo largo de dos días consecutivos: de este modo, el viernes estará plenamente dedicado a las ponencias, mientras que los talleres tendrán lugar en la mañana del sábado. En este sentido, cabe destacar que las conferencias se celebrarán en el Aula Magna del Aulario I del campus de Móstoles; la parte práctica, por su lado, se desarrollará en distintas clases del citado aulario.

Así mismo, otro de los cambios sustanciales que ha experimentado esta ‘HackOn’ respecto a años anteriores ha sido la entrada de patrocinadores. En esta séptima edición, destacan Redeia, como ‘patrocinador diamante’ y MinsaitExtreme Networks y Airbus como ‘patrocinadores oro’. Precisamente, son estos tres últimos los que, junto a la propia URJC, dan nombre a cada una de las cuatro aulas en las que se llevarán a cabo los talleres.

Por otra parte, uno de los principales alicientes de estas jornadas es el concurso CTF (‘Capture The Flag’), configurado como una competición online por equipos de máximo 3 integrantes. Esta prueba no solamente está pensada para expertos, sino que también tienen cabida en ella todos aquellos cuyo nivel no sea avanzado o no dominen alguna disciplina: en este sentido, la organización permite, al final de la competición, que los distintos participantes comenten las soluciones por un servidor de discord entre ellos, con el objetivo de fomentar el aprendizaje mutuo.

La URJC, pionera en materia de ciberseguridad en España

Gracias al grado en Ingeniería de la Ciberseguridad, la URJC se convirtió en la primera universidad española en ofertar unos estudios oficiales relacionados con este ámbito. Antonio González Pardo, coordinador de la titulación y miembro del comité organizador de ‘HackOn’, ha destacado la importancia que tiene para la Universidad acoger estas jornadas, ya que “hay muy pocos eventos de este calibre a nivel nacional”.

Así mismo, aunque desde la organización se cuenta con una importante cantidad de prestigiosos ponentes externos a la institución, también se ha buscado “la participación de alumnos egresados, que vuelvan a su universidad para participar en este evento y puedan aportar su experiencia a través de distintas charlas o talleres”.

En suma, según González Pardo, ser la sede de ‘HackOn’ supone, para la URJC, “un impacto brutal, que permite a la Universidad establecerse en el panorama internacional de ciberseguridad con bastante fuerza”.

Fuente: Universidad Rey Juan Carlos

Bjarne Stroustrup, creador de C++, destaca en la ULL su papel invisible pero esencial en la tecnología moderna

C++ como lenguaje del siglo XXI” es el título de la conferencia impartida por Bjarne Stroustrup, diseñador de este lenguaje de programación, hoy 26 de febrero en de la Facultad de Ciencias de la Universidad de La Laguna. En su charla, Stroustrup ha respondido a quienes aún utilizan C++ como si estuviéramos en el siglo pasado. Ha explicado cómo algunas características del lenguaje funcionan en conjunto, cómo emplearlas correctamente y cómo escribir código más eficiente, sostenible y seguro. Además, ha remarcado que no basta con aplicar técnicas antiguas ni limitarse a las características más recientes. La clave para escribir un buen código es aprovechar todo lo que C++ ha ofrecido desde su creación en 1979.

Stroustrup, autor de numerosos manuales y estudios vinculados con este lenguaje de programación, como “The C++ Programming Language” (4ª edición), ha señalado que C++ está presente en prácticamente cualquier infraestructura. Desde la grabadora del móvil y el navegador web hasta gran parte del software de los coches y la búsqueda de Google, muchos sistemas dependen de este lenguaje. Además, el investigador ha destacado que, aunque lenguajes como Python o JavaScript son más visibles, los motores de búsqueda de JavaScript y numerosos programas de Python dependen de C++. De este modo, C++ se encuentra en el núcleo del funcionamiento de muchas aplicaciones esenciales.

C++ combina soporte directo para hardware con abstracción sin costo adicional, lo que permite escribir código eficiente y comprensible sin perder rendimiento. A diferencia de C, del cual partió y en el que es necesario gestionar directamente punteros y memoria, C++ ofrece herramientas más avanzadas. Por ejemplo, permite definir un vector que funciona de manera similar a como se haría en matemáticas, pero sin perder eficiencia. Esta combinación de elegancia y rendimiento hace que C++ sea un lenguaje único.

Stroustrup cree que el éxito de C++ no era algo previsible, pues no contaba con el respaldo de una gran corporación. De hecho, el investigador danés ha revelado que, en su momento, solo tuvo un presupuesto de 5.000 dólares para publicidad durante tres años. A pesar de ello, logró que prosperara porque supo responder a una necesidad clave en la evolución del software: a medida que la memoria crecía y los procesadores se volvían más rápidos, era fundamental gestionar la complejidad del código sin comprometer el alto rendimiento. Un ejemplo de ello se encuentra en la optimización del consumo de batería en dispositivos móviles, donde la eficiencia en el uso de los recursos contribuye a prolongar la duración de la batería.

Stroustrup también ha señalado que diseñó C++ para que pudiera evolucionar y mejorar con el tiempo. Siempre con la visión de un lenguaje elegante y eficiente, ha expresado su interés en agregar en las próximas décadas un componente llamado perfiles, que establecerá reglas para escribir mejor código en dominios específicos y garantizará su cumplimiento.

Además, cree que se necesita un mejor soporte para la concurrencia. Este ya se está utilizando en Nvidia y Facebook, y se espera que se convierta en parte del estándar el próximo año. También está trabajando en el desarrollo de la reflexión estática, que permite escribir código que utiliza información que el compilador ya conoce sobre el programa, lo que facilita la generación de código en tiempo de compilación. Por último, ha destacado la reincorporación de las corrutinas y las mejoras en las bibliotecas, lo que optimizará aún más el desarrollo en C++.

Sobre la computación cuántica, Stroustrup ha señalado que, aunque no es experto en el tema, considera que una computadora cuántica es un dispositivo especializado que requiere software para su gestión. Así, C++ se convierte en una opción fundamental para administrar estos sistemas. Además, ha destacado que este código ya se utiliza en el desarrollo de computadoras cuánticas y en casi todos los ámbitos de la informática, como la fabricación de hardware, la microelectrónica y las pruebas de software.

Como parte de su compromiso con la evolución de C++, Stroustrup participa de forma activa en la normalización ISO del lenguaje. Su trayectoria académica y profesional refleja su conocimiento sobre el mundo de la informática. Es miembro de la Academia Nacional de Ingeniería de los Estados Unidos. Cuenta con un máster en Matemáticas por la Universidad de Aarhus, de la que es profesor honorario. En la Universidad de Cambridge, donde es miembro honorario del Churchill College, estudió el doctorado en Informática. Lideró el departamento de Investigación en Programación de los laboratorios Bell de AT&T desde su creación hasta 2002. De esta manera, el investigador ha logrado premios como el Charles Stark Draper 2018, Computer Pioneer 2018 de la IEEE Computer Society o la medalla IET Faraday 2017.

Fuente: Universidad de La Laguna