Conferencia de Directores y Decanos de Ingeniería Informática

Mensajes etiquetados eurographics

La UPC trabaja en la personalización de avatares virtuales para aplicaciones de realidad virtual

La Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) está desarrollando un proyecto enfocado en la animación de personajes virtuales para representar a los usuarios en aplicaciones de realidad virtual inmersiva. Para lograr una representación precisa, se requiere una calibración adecuada entre los trackers y el esqueleto del avatar virtual, así como ajustar las dimensiones del esqueleto virtual a las del usuario.

El simple escalado uniforme de las dimensiones del esqueleto no es suficiente, ya que puede generar errores en la postura del avatar virtual, como rodillas dobladas cuando el usuario tiene las piernas estiradas. En un reciente trabajo publicado en el journal of Virtual Reality de Springer, se presenta un método que permite a los usuarios colocarse los trackers en su cuerpo y seguir una serie de ejercicios guiados. A partir de estos ejercicios, el sistema puede extraer automáticamente las dimensiones del usuario, personalizando así el esqueleto del avatar virtual de manera precisa.

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Palma acoge en julio el XXXII CEIG 2023 – Congreso Español de Informática Gráfica

Del 3 al 6 de julio de 2023 se celebrará en Palma el XXXII Congreso Español de Informática Gráfica – CEIG 2023

El XXXII Congreso Español de Informática Gráfica es un punto de encuentro de investigadores y profesionales relacionados con los gráficos por ordenador y la visualización, su principal ámbito geográfico es España. En el congreso también se discute, promueve y confluye la docencia de la rama de Informática Gráfica.

Invitamos a los investigadores y a los profesionales a que presenten sus contribuciones, tanto de investigación más pura como de desarrollo aplicado y docencia.

Los temas de interés incluyen (pero no están limitados a):

  • Animación por ordenador
  • Aplicaciones de la Informática Gráfica
  • Aprendizaje automático aplicado a Gráficos y Visión
  • Comprensión de la escena
  • Dispositivos hápticos e interacción
  • Estándares gráficos
  • Fotografía computacional
  • Geometría computacional
  • Hardware gráfico y paralelismo
  • Humanos virtuales y vida artificial
  • Informática Gráfica y educación
  • Interacción gráfica
  • Juegos serios
  • Modelado geométrico
  • Modelado procedural
  • Modelado y visualización de volúmenes
  • Percepción aplicada
  • Procesamiento digital de imágenes
  • Realidad virtual y realidad aumentada
  • Render expresivo (no fotorrealista)
  • Render fotorrealista
  • Técnicas de visualización de datos espaciales y no espaciales
  • Visión por computador
  • Visión tridimensional
  • Visualización colaborativa y distribuida
  • Visualización de grandes volúmenes de datos

UBICACIÓN

El congreso se celebrará en el edificio de Sa Riera – Universitat de les Illes Balears (UIB).
https://www.uib.es/es/lauib/Visitants/localitzacio/Sa-Riera/

Fuente e inscripciones: Eurographics