Conferencia de Directores y Decanos de Ingeniería Informática

La Politécnica de Valencia organizada el primer concurso de datos abiertos OpenDatathon

cartel OpenDatathon

Cartel del concurso. Fuente: UPV.

La Universitat Politècnica de València, a través de la Escuela de Ingeniería Informática, organiza el 4 de marzo el primer OpenDatathon, un concurso destinado a promover y divulgar el uso de datos abiertos, especialmente entre los miembros de la comunidad universitaria. El 5 de marzo se celebra el OpenData Day en todo el mundo.

El plazo de inscripción de proyectos, informa la UPV en su web, está abierto desde el pasado 9 de febrero y se cierra el próximo lunes 29. Tienen que presentar o una visualización o una aplicación web.

El concurso consta de tres categorías: Mejor historia sobre los datos, Mejor herramienta de exploración de datos y Mejor aplicación basada en predicción de datos.

También habrá una categoría especial Premio Cátedra Ciudad de Valencia UPV con retos que usen datos abiertos del portal del Ayuntamiento de Valencia, que premiará aquellos diseños relacionados con rutas urbanas accesibles para todos desde los barrios periféricos, aplicaciones que permitan estudiar en qué zonas de la ciudad se goza de peor salud y que permitan a la administración local poner en marcha medidas encaminadas a la disminución de las inequidades en salud y, por último, diseños de geolocalización para determinar la necesidad de crear o ampliar redes de carril bici en la capital valenciana.

La organización ha preparado un listado de recursos, fuentes de datos, herramientas y ejemplos que faciliten la participación de los estudiantes en la competición.

Todos los proyectos finalistas recibirán un diploma acreditativo, y para cada reto habrá un primer premio de 350 euros y un segundo de 150. Una vez recibidas las propuestas se seleccionarán 5 finalistas por categoría que tendrán la oportunidad de exponer sus trabajos el 4 de marzo en la Escuela de Ingeniería Informática de la UPV.

Participantes

Esta competición se dirige especialmente a estudiantes de la Comunidad Valenciana matriculados en el curso 2015-2016, aunque cualquier persona interesada puede participar también en la categoría de Mejor aplicación basada en predicción de datos.

Cada proyecto puede formar parte de más de una categoría y quedarán excluidas aquellas propuestas que hayan sido premiadas previamente. Los proyectos pueden presentarse a través de la página web del I Open Datathon UPV. En este enlace se pueden consultar al detalle las bases.

La organización del concurso corre a cargo de la Escuela de Ingeniería Informática de la UPV, el Máster de Gestión de la Información y el Grupo Data UPV. La iniciativa cuenta además con el apoyo de la Conselleria de Transparència, Responsabilitat Social, Participació i Cooperació de la Generalitat Valenciana así como otras entidades públicas y privadas, entre ellas la Fundación Inndea, a través de la Cátedra Ciudad de Valencia en la UPV, y las empresas BigML y Everis.

Eduardo Vendrell: «La profesión informática es la que menor índice de paro tiene»

El sector informático lleva experimentando en los últimos cinco años una gran demanda, cuenta el presidente de la Conferencia de Decanos de Ingeniería Informática (CODDII), Eduardo Vendrell, en una entrevista con Tendencias 21 TV. «Estamos delante de la profesión que menor índice de paro tiene».

En torno al 90% de los estudiantes encuentran trabajo en los tres meses siguientes de finalizar la carrera, señala también Vendrell. Además, la carrera abre muchas puertas a los ingenieros informáticos en otros países: los alumnos españoles obtienen en las universidades conocimientos que cumplen con las exigencias y requisitos profesionales de las empresas extranjeras.

Pero aún hace falta definir la profesión informática, las actividades profesionales e incluirlas a un mismo nivel que otras ingenierías, advierte el presidente de CODDII. «Es necesario que este país aporte, tal y como indica la Comisión Europea, la necesaria definición de las actividades profesionales relacionadas con la informática. Son actividades que impactan en la sociedad, como la protección de datos».

Por último, hace hincapié sobre el concepto de Big Data como una tendencia necesaria hoy en día y que pronto todas las titulaciones deberán incluir en sus contenidos. El modelo educativo deberá, pues, reciclarse y ofrecer nuevas formas de estudio para sus alumnos.

Vendrell también es presidente de European Quality Assurance Network for Informatics Education (EQANIE) y director de la Escuela de Ingeniería Informática de la Universidad Politécnica de Valencia.

La Universidad de Almería celebra sus III Jornadas de Informática

FOTO JORNADAS INFORMÁTICA UAL

Jornada inaugural. Fuente: UAL.

Un 42 por ciento de la población mundial tiene Internet y el 69 por ciento de la misma se encuentra activa en redes sociales. Son cifras destacadas durante las III Jornadas de Informática que se desarrollan en la Universidad de Almería desde el lunes y hasta el sábado.

El consultor de análisis de datos de Indra Carlos Martín, informa la universidad en una nota, destacó en la jornada inaugural que cada año aparecen 222 millones de nuevos usuarios activos de redes sociales. Este panorama ha provocado “casi un 10 por ciento de incremento anual en España en inversión publicitaria digital”.

El consultor también señaló que “el 50 por ciento de las empresas que han utilizado redes sociales durante al menos 3 años han incrementado sus ventas. Además, un 40 por ciento de los negocios con más de 1.000 trabajadores están de acuerdo en que las redes sociales reducen los gastos de marketing”. Otros datos curiosos que dio a conocer Martín son que “los miércoles es el día en el que se obtienen mejores resultado en las redes sociales” o que “por cada like de Facebook una empresa se embolsa 0,24 dólares”.

Ismael Olea, del colectivo HackLab Almería, afirmó durante su intervención que “hoy en día internet no existiría sin una espina dorsal basada en softwares libres. Sin ellos no podríamos pagar un internet como el que tenemos, ni contar con sistemas operativos como Android”.

Las jornadas ofrecen una visión de las tendencias tecnológicas actuales, nuevos ámbitos de aplicación de las tecnologías de la información y las comunicaciones y de las oportunidades de empleo y modelos de empresas actuales.

Las jornadas, en las que participan empresas, profesionales, profesores y estudiantes, cuentan con la colaboración de la Universidad de Granada, Indra, IBM, HackLab Almería, y First Lego League, entre otros.

Premiada una aplicación de información geográfica de la Universidad de Santiago

José Ramón Ríos Viqueira, director del trabajo realizado por Iago Filgueira. Fuente: USC.

Una aplicación web que, mediante la interactividad del usuario con diversas capas sobre un mapa, le permite obtener información sobre la ubicación de instalaciones y servicios de cada uno de los campus de la Universidad de Santiago de Compostela, con independencia del dispositivo desde el que acceda, ha recibido el Premio Sistedes y Steelmood, concedido por la Sociedad de Ingeniería de Software y Tecnologías de Desarrollo de Software (Sistedes), y la consultora Steelmood.

Se trata de la segunda edició de un galardón que premia a los mejores Trabajos Fin de Grado y Máster realizados sobre el lenguaje PHP. El trabajo de Iago Filgueira Farto ha sido desarrollado y defendido en la Escuela de Ingeniería de la Universidad de Santiago de Compostela, informa ésta en una nota

El premio, dotado con 300 euros y diploma acreditativo, se entregará durante las Jornadas Sistedes 2016 en Salamanca, en Septiembre. Sistedes es una asociación sin ánimo de lucro.

Nace el grupo estudiantil DataUPV, para promover los datos abiertos en la universidad

dataupv-noshadowEl grupo estudiantil DataUPV, de la Universidad Politécnica de Valencia, acaba de nacer para promover el uso de los datos abiertos entre la comunidad universitaria.

Desde Data UPV quieren ayudar a generar, tratar, compartir y usar datos de forma abierta, para que cualquier ciudadano sea capaz de explotarlos y darles uso.

La idea de crear el grupo partió de Lidia Contreras y Cristina Font -ambas estudiantes del Máster en Gestión de la Información de la Escuela de Ingeniería Informática de la UPV-, tras los proyectos Transparency Science y airVLC, en los que ambas se dieron cuenta de que con el uso de las nuevas tecnologías se generan millones de datos cada día y muchos de esos datos son abiertos, pero no se están utilizando.

Muchos estudiantes e investigadores necesitan usar datos, pero no tienen los conocimientos necesarios para hacerlo, sobre todo con grandes cantidades. De igual manera, es posible que generen datos que pueden ser útiles para otros miembros de la universidad, pero no saben cómo tratarlos y compartirlos.

El grupo, informa la UPV en una nota, participa en la puesta en marcha de un concurso de datos abiertos (I OpenDatathon) que comienza hoy y en el que los participantes tienen tres semanas para crear un proyecto basado en datos abiertos, ya sea una visualización o una aplicación web.

DataUPV está pensado principalmente para que participen estudiantes, pero está abierto a cualquier persona de la comunidad universitaria.

Un software mide si los alumnos de un curso virtual colaboran entre sí

Investigadores de la UNED (Universidad Española de Educación a Distancia) han desarrollado un software que mide el comportamiento colaborativo entre los alumnos de un curso virtual.

La herramienta pretende ser una ayuda tanto para estudiantes como para profesores que imparten clases en programas de formación a distancia, donde el número de matriculados suele ser elevado. El estudio ha sido publicado recientemente en la revista Expert Systems with Applications.

El aprendizaje colaborativo, explica la UNED en una nota de prensa, apuesta porque sean los propios alumnos quienes, al cooperar unos con otros, generen conocimiento. Investigadores del Departamento de Inteligencia Artificial de la UNED y la Universidad Politécnica de Valencia han desarrollado una herramienta informática que mide esa colaboración.

Para ello, el programa expone cuáles han sido las causas o los motivos que le han llevado a emitir su diagnóstico, lo que permite al profesor hacer las sugerencias que estime oportunas y al alumno sacar sus propias conclusiones: “En una clase tradicional basta con echar un vistazo para saber si los alumnos están colaborando entre ellos; en el contexto de la educación a distancia, algunos cursos pueden superar fácilmente los cinco mil estudiantes así que el seguimiento se hace realmente difícil” señala Antonio Rodríguez, profesor de la UNED y autor principal del estudio.

Los alumnos de un curso online, al igual que ocurre en el resto de la web, van dejando huellas constantemente. Prácticamente todo lo que hacen queda registrado pero la mayor parte de esta información, considerada pasiva, no tiene gran interés. La información activa, sin embargo, resulta muy útil para los científicos. Se trata de datos que revelan la participación de los usuarios a partir de determinadas acciones como puede ser, en este caso, la intervención en los foros de las asignaturas o el envío de mensajes a sus compañeros.

El programa extrae este tipo de datos y busca un conjunto de indicadores sobre el estudiante para hacer un análisis y, a continuación, sacar una serie de conclusiones sobre su comportamiento colaborativo. Para entrenar estos algoritmos han hecho falta análisis previos que han sido realizados sobre experiencias de aprendizaje colaborativo en la UNED.

Escenarios

Como resultado de estos análisis, se detectan automáticamente cuatro escenarios posibles de recomendación: 1) el alumno lo está haciendo muy bien; 2) el alumno no coopera y los demás están trabajando por él; 3) el alumno podría colaborar más si se esfuerza un poco. El último caso, quizás el más interesante, se da cuando el estudiante presenta una actividad normal pero se detecta que no está teniendo apenas contacto con sus compañeros y, por tanto, podría estar siendo ignorado. La interfaz del programa recurre a visualizaciones en forma de diagramas y otros gráficos que ayudan a comprender cómo se ha llegado a estas conclusiones.

El software está diseñado para implantarse en programas de formación a distancia y otros cursos online que presenten un gran número de estudiantes, como los MOOC (Massive Online Open Courses). Los expertos tienen previsto continuar optimizando la herramienta y no descartan que pueda resultar útil en otras áreas alejadas del contexto educativo.

Eduardo Vendrell reivindica una regulación y una educación en la protección de datos

En un artículo publicado en la web de la Asociación Profesional Española de Privacidad, Eduardo Vendrell, presidente de la Conferencia de Directores y Decanos de Ingeniería Informática, repasa las múltiples vías por las que nuestros datos quedan a la vista de otros, de forma no deseada, y reivindica una regulación y una educación que ayuden a protegerse.

«La protección de la información, y por tanto de nuestra intimidad, en un mundo cada día más conectado, es un derecho inalienable que debe ser respetado en los usos y costumbres de hoy en día», afirma. «Es necesario dotarnos de una reglamentación clara y común que garantice la privacidad de la información de los usuarios en un mundo interconectado. Una reglamentación que, por otro lado, deberá adaptarse periódicamente».

Además, hay que «educar en lo digital», de lo que estamos «lejos». Las nuevas generaciones «aprenden por sí mismas con el uso cotidiano de las aplicaciones sociales y los juegos en red, entre otras cosas, con los riesgos que ello implica». A esos efectos, la CODDII está impulsando «un grupo de trabajo sobre Educación en Informática que, entre sus objetivos, tiene como misión proponer las competencias relacionadas con la alfabetización digital, un punto clave para la formación de las nuevas generaciones».

Por otro lado, como director de la Escuela de Ingeniería Informática de la Universidad Politécnica de Valencia, Vendrell reconoce la responsabilidad de las escuelas en «formar adecuadamente a los futuros profesionales para que el diseño de las aplicaciones y procedimientos informáticos tengan como prioridad la preservación y protección de la información de los usuarios».

La experta en web semántica Asunción Gómez, Premio de Investigación de la UPM

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Asunción Gómez. Fuente: UPM.

Como cada año en Santo Tomás de Aquino, la Universidad Politécnica de Madrid ha entregado sus premios anuales de investigación y docencia, y varios de ellos han recaído en las Escuelas de Informática.

El Premio de Investigación ha distinguido a Asunción Gómez, de la Escuela Técnica Superior de Ingenieros Informáticos, por sus más de veinte años de experiencia internacional en las áreas de ingeniería ontológica, web semántica y datos enlazados.

El profesor Jorge Enrique Pérez, de la Escuela Técnica Superior de Ingenieros de Sistemas Informáticos, ha recibido el Premio a la Excelencia Docente por su labor de más de treinta años, para mejorar las metodologías de aprendizaje activo y en el desarrollo de competencias trasversales.

Además, en el apartado de Grupos de Innovación Educativa, se ha otorgado la Mención Especial al grupo Desarrollo de nuevas metodologías aprendizaje/evaluación del Departamento de Informática Aplicada, que coordina Jorge Enrique Pérez.

El Banco Santander recibió el premio UPM de Colaboración en Investigación por la colaboración con la universidad, especialmente en el marco del centro tecnológico Center for Open Midleware situado en el Campus de Montegancedo.

Londres estrena un musical hecho en parte por ordenador

Cartel del musical. Fuente: beyondthefencemusical.com

El próximo 22 de febrero se estrenará en Londres el primer musical de la historia en el que música y argumento han sido ideados por máquinas. Pablo Gervás, profesor del departamento de Ingeniería de Software e Inteligencia Artificial de la Universidad Complutense, ha participado en el proyecto.

La premisa para Beyond the Fence, informa El Confidencial, era la siguiente: ¿es posible crear mediante algoritmos un musical de éxito que sea capaz de entretener y emocionar al público?

Primero un equipo de la Universidad de Cambridge (Reino Unido) analizó toda la información disponible sobre musicales de éxito. De ahí sacaron una serie de reglas de oro. Después se le pidió a otro equipo, de la University of London, que generaran protagonistas y premisas varias para la historia y la empresa Wingspan Production, coordinadora del proyecto, escogió entre todos los argumentos ofrecidos por la computadora el siguiente: ¿Qué pasaría si un soldado herido tuviera que aprender a comprender a un niño para ser capaz de encontrar el verdadero amor?

Con ese argumento, Pablo Gervás desarrolló la trama, con diferentes «ladrillos», informa ABC: «Chico conoce chica, chico pierde a la chica, chico recupera a la chica… Y todas las combinaciones intermedias: chica está enamorada de dos chicos distintos, un adulterio, éste deja de querer a la que quería… A partir del análisis de los musicales, determinamos en qué orden se podían encadenar, cuáles producen alegría o tristeza, cuáles suelen ir acompañadas de violencia… Con toda esta información, el sistema aprende un esquema básico de musical que puede aplicarse».

Benjamin Till y Nathan Taylor escribieron el libreto definitivo. El experimento se contará con detalle en el documental de TV Computer Says Show (Eshow dice la computadora).

Humberto Bustince, de la UPNA, coescribe un libro sobre las funciones promedio

El catedrático Humberto Bustince

El catedrático Humberto Bustince. Fuente: UPNA.

Humberto Bustince Sola, catedrático de la Universidad Pública de Navarra (UPNA), ha coescrito el libro A practical guide to averaging functions (“Guía práctica de funciones promedio”), publicado por la editorial alemana Springer. En la obra se analizan estas funciones matemáticas, que permiten fusionar un conjunto de datos para obtener un único valor y que son la base para investigaciones relacionadas con el big data o datos masivos, la minería de datos o la inteligencia artificial.

Las funciones de agregación promedio, que son las que se analizan en el libro, son aquellas que, al agregar valores numéricos, siempre proporcionan otro entre el mayor y el más pequeño. Dentro de esta categoría, se incluyen estadísticos clásicos como la media aritmética, geométrica y los operadores OWA, utilizados para modelar cuantificadores del tipo “la mayor cantidad de la población…” o “al menos la mitad piensa…”.

El catedrático de Automática y Computación de la UPNA ha escrito tres de los ocho capítulos de la obra, en los que desarrolla otros tantos conceptos creados por el grupo de investigación que él lidera en la institución navarra, en colaboración con otros investigadores internacionales.

Se trata, explica la universidad en una nota, de las funciones de overlap o solapamiento (que representan el solapamiento entre los objetos), las de ignorancia (que permiten asignar un valor a la posible duda que puede tener un experto al tomar una decisión) y las preagregaciones (que posibilitan considerar estadísticos, como la moda).

Los otros dos autores del libro son Gleb Beliakov (profesor de la Universidad Deakin, de Australia) y Tomasa Calvo Sánchez (catedrática de Ciencias de la Computación de la Universidad de Alcalá).

“Este libro es clave en el big data porque se manejan cantidades ingentes de datos, que hay que seleccionar fusionándolos de forma especial”, explica Bustince.

Premio

La UPNA acaba de entregar sus Premios de Investigación 2015, y el del Área de Ciencias Exactas, Biológicas, Médicas y Tecnológicas ha sido para Bustince, considerado como uno de los diez autores más influyentes del mundo dentro de la lógica intuicionista aplicada a la lógica difusa o borrosa, según un estudio de la revista Applied Soft Computing. Además, un artículo suyo, firmado en 1996 junto al catedrático ya jubilado Pedro Burillo López, es uno de los más citados a nivel mundial por los principales científicos de esta materia.