Conferencia de Directores y Decanos de Ingeniería Informática

El ingeniero Sergio Boixo, encargado de la informática cuántica de Google, elegido como Leonés del Año 2025

Radio León ha elegido al ingeniero Sergio Boixo Castrillo como Leonés del Año 2024. Graduado también en Filosofía, es conocido por su trabajo en computación cuántica. Es director científico de Teoría de Informática Cuántica en Google, donde se estudian temas como la simulación cuántica, las redes neuronales cuánticas y la metrología cuántica. El pasado mes de octubre de 2024 Google anunció que había alcanzado la supremacía cuántica, un hito sin precedentes en el que Boixo desempeñó el papel principal.

Boixo comenzó su educación universitaria licenciándose en Ciencias de la Computación en la Universidad Complutense de Madrid en 1996. Fue parte de la primera promoción en dicho grado, siendo galardonado con el premio Chip de Oro por sus archivos académicos. A la vez también estudiaba Filosofía a través de la UNED, que completó en 2002 y en el mismo centro terminó otra licenciatura, en Matemáticas, al año siguiente. Durante estos años, además, trabajó como arquitecto de sistemas para Semanticedge; como desarrollador de C++ para el Banco Central Europeo; y como consultor y analista de software para varias empresas privadas.

En 2004 fue galardonado con una beca La Caixa para la Universidad de Nuevo México. Estudió una maestría en física en la Universidad Autónoma de Barcelona en 2008 y publicó alguna de sus primeras investigaciones centradas en el recocido cuántico. Ese mismo año obtuvo un doctorado en física, a través de la Universidad de Nuevo México asesorado por Carlton M. Caves, para su tesis sobre metrología cuántica no lineal.

Noticia completa: eldiario.es

Claudia Ortiz, estudiante de la UFV, galardonada con el premio internacional ‘Best Student – Computer Engineering/Networks Level 7′

Claudia Ortiz, alumna de Ingeniería Informática y candidata al premio Óptimus de la Universidad Francisco de Vitoria (UFV), ha sido galardonada con el prestigioso premio “Best Student – Computer Engineering/Networks Level 7” por la Technological University of the Shannon. El premio otorgado a Claudia Ortiz resalta la importancia de la internacionalización en la formación de los estudiantes de la UFV, especialmente en la Escuela Politécnica Superior.

Durante el último curso académico, Claudia participó en el programa Erasmus en Irlanda, donde no solo se enfrentó a nuevos desafíos académicos, sino que también vivió una experiencia cultural en la Technological University of the Shannon.

La propia Claudia ha expresado su gratitud hacia quienes la apoyaron en su trayectoria: “La verdad es que estoy increíblemente agradecida por este reconocimiento. Tanto a mis compañeros y profesores; tanto los de la universidad de Irlanda como los de la UFV, por acompañarme durante mi camino y por el respaldo constante que he recibido por su parte”.

Una experiencia transformadora en la UFV

A lo largo de sus estudios, Claudia ha contado con el respaldo de profesores y compañeros que, según sus palabras, han sido clave en su desarrollo académico y personal: “He tenido la suerte de contar con el apoyo de excelentes profesores, compañeros y un ambiente muy enriquecedor que me ha permitido crecer tanto a nivel personal como profesional”.

Este premio no solo reconoce su esfuerzo, sino que también marca un punto importante en su carrera: “La verdad es que este premio representa un momento muy importante en mi trayectoria académica”, afirmó la estudiante.

Un reconocimiento al compromiso y la dedicación

Con este logro, la UFV muestra su compromiso por la excelencia académica y la proyección internacional de sus estudiantes. El reconocimiento obtenido por Claudia Ortiz se convierte en un ejemplo inspirador para toda la comunidad universitaria, destacando el impacto del esfuerzo, la dedicación y las oportunidades de crecimiento que la UFV ofrece a sus alumnos.

Fuente: Universidad Francisco de Vitoria

Talleres ‘Surfeando en la Ingeniería Informática’ en Unirioja

Los talleres ‘Surfeando en la Ingeniería Informática’ tienen como objetivo principal fomentar la vocación por la ingeniería informática entre alumnos de 4º de ESO.

Los alumnos desarrollan un juego mediante la plataforma App Inventor. Esta plataforma permite crear aplicaciones para Android mediante un lenguaje visual, a partir de bloques. Al finalizar la actividad los alumnos pueden llevarse en su móvil el juego que ellos mismos hayan desarrollado.

Esta iniciativa forma parte del programa de fomento de vocaciones científicas de la Facultad de Ciencia y Tecnología de la Universidad de La Rioja ‘Experimenta Unirioja‘.

El objetivo de este programa es que los estudiantes de Enseñanzas Medias conozcan en primera persona, prueben y experimenten de forma práctica los medios e instalaciones de la UR que se encontrarán si se matriculan en los grados de Ciencias de la Universidad.

Fechas de los talleres

Lunes y jueves, del 10 de marzo al 11 de abril de 2025

Dos turnos cada mañana: de 10:00 a 11:30 y de 12:00 a 13:30 horas.

Para quién

Estudiantes de 4º de ESO de centros educativos riojanos.
Solicitantes: los centros de enseñanza secundaria de La Rioja, para sus alumnos de 4º de ESO

Inscripción

Del 26 de febrero al 2 de abril de 2025

A través del formulario de inscripción

Fuente: Universidad de La Rioja

La E.T.S. de Ingeniería Informática de la UMA acoge el evento Global AI

El pasado 1 de marzo la E.T.S. de Ingeniería Informática acogió Global AI. Este evento reunió en la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática de la Universidad de Málaga a entusiastas y profesionales de la IA, con el propósito de ayudar a los asistentes a aprender y aplicar conceptos de IA en escenarios del mundo real.

Fuente: Universidad de Málaga

Entregados los premios de la ‘Liga de Ciberseguridad’ en el marco de ‘HackOn 2025’

El pasado viernes, durante el transcurso del primer día del evento ‘HackOn 2025’, tuvo lugar la entrega de los premios de la ‘Liga de Ciberseguridad’, un proyecto coordinado por el Vicerrectorado de Transformación y Educación Digital e Inteligencia Artificial. En esta ocasión, los protagonistas se dieron cita en el Aula Magna del Aulario I del campus de Móstoles.

Este concurso, cuyo origen se remonta a 2019, consiste en la detección de vulnerabilidades en el sistema informático de la Universidad por parte de alumnos de grado, máster, tercer grado o alumni. En este sentido, José Antonio Rubio, responsable de Seguridad de la Información en la URJC, ha señalado las ventajas que esta iniciativa tiene, tanto para la propia institución como para los participantes, toda vez que “ambos salimos ganando: los estudiantes aprenden a identificar problemas de seguridad en un entorno real y la Universidad logra corregir problemas de los que, inicialmente, no se había percatado”.

Así, el ganador del primer premio fue Javier Valsera, alumno que se encuentra finalizando sus estudios en el grado de Ingeniería de la Ciberseguridad de la URJC. En esta ocasión, el reconocimiento fue otorgado por Paula Mata, gerente de Ventas de Palo Alto Networks, y César Cáceres, vicerrector de Transformación y Educación Digital e Inteligencia Artificial.

Por su parte, el segundo premio recayó en Raúl Martín, profesor de la URJC en el Área de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial, que recibió el galardón de manos de Lucía González, directora de Recursos Humanos de Zerolynx, y Juan Manuel Dévora, director del Área de Tecnologías de la Información.

“Una oportunidad única”

Habitualmente, los eventos organizados para descubrir errores o desajustes en los sistemas informáticos suelen realizarse en entornos artificiales y previamente configurados para tal fin. Por ello, ambos premiados han querido remarcar que esta ‘Liga de Ciberseguridad’ supone una “oportunidad única” para observar vulnerabilidades en un ámbito real. En palabras de Valsera, “no hay nada preparado de antemano, sino que, directamente, con el permiso de la Universidad, se ataca su propio sistema para descubrir posibles fallos que, posteriormente, se reportan”.

De igual modo, el segundo galardonado, Raúl Martín, quiso sumarse al reconocimiento de una iniciativa que considera “muy interesante”. “Ojalá este proyecto se expanda al resto de universidades e instituciones públicas”, concluyó.

Fuente: Universidad Rey Juan Carlos

Entrega del Premio FIUM 2024 a D. Mario Gerardo Piattini Velthuis

El viernes 7 de marzo de 2025 tendrá lugar a las 11.30h en el salón de actos de la Facultad de Informática de la Universidad de Murica la entrega del premio FIUM 2024 a D. Mario Gerardo Piattini Velthuis.

Durante el acto, además de la entrega del premio, el homenajeado impartirá una breve charla titulada «Calidad del software y de los datos» donde repasará la evolución histórica en el campo de la calidad del software hasta llegar a temas más actuales.

Asistirán al evento autoridades del centro y del Rectorado.

Lugar: Salón de Actos

Día: viernes 7 de marzo

Hora: 11:30h

Charla: «Calidad del software y de los datos»

D. Mario Piattini es Doctor en Informática por la Universidad Politécnica de Madrid y Doctor Honoris Causa por la Universidad de La Plata (Argentina). Es Catedrático de Universidad de Lenguajes y Sistemas Informáticos en la Escuela Superior de Informática (ESI) de la Universidad de Castilla-La Mancha (UCLM), donde creó el grupo de investigación Alarcos, especializado en calidad de sistemas de información, y recientemente está impulsando la ingeniería de software para la computación cuántica.

Es un investigador ampliamente reconocido a nivel internacional en el ámbito de la informática. Desde 2021, recibe el reconocimiento internacional como uno de los mejores investigadores según la clasificación elaborada por la Universidad de Stanford. Recientemente, en la novena edición de Research.com, fue situado en el «Top 10» de los mejores investigadores en informática de España. En el ámbito de la gestión, ha sido Director del Centro Mixto de Investigación y Desarrollo de Software UCLM-Indra, Coordinador del Área de Ciencias de la Computación y Tecnología Informática de la Agencia Nacional de Evaluación y Prospectiva (ANEP) y Director del Instituto de Tecnologías y Sistemas de Información (ITSI) de la UCLM.

Entre sus reconocimientos se encuentran el Premio Nacional a la Trayectoria Profesional del Ingeniero Informático de la Federación de Asociaciones de Ingenieros Informáticos de España, el Premio Aritmel de la Sociedad Científica Informática de España (SCIE) y el Premio a la Trayectoria Investigadora y a la Innovación de Castilla-La Mancha, JCCM (2023).

Fuente: Universidad de Murcia

Arranca la ‘HackOn 2025’ en el campus de Móstoles

Un año más, la URJC acoge la ‘HackOn’, un evento que gira en torno a la ciberseguridad y que se encuentra coordinado por alumnos de la propia universidad. En esta ocasión, la novedad reside en que, por primera vez desde su creación, estas jornadas se celebrarán a lo largo de dos días consecutivos: de este modo, el viernes estará plenamente dedicado a las ponencias, mientras que los talleres tendrán lugar en la mañana del sábado. En este sentido, cabe destacar que las conferencias se celebrarán en el Aula Magna del Aulario I del campus de Móstoles; la parte práctica, por su lado, se desarrollará en distintas clases del citado aulario.

Así mismo, otro de los cambios sustanciales que ha experimentado esta ‘HackOn’ respecto a años anteriores ha sido la entrada de patrocinadores. En esta séptima edición, destacan Redeia, como ‘patrocinador diamante’ y MinsaitExtreme Networks y Airbus como ‘patrocinadores oro’. Precisamente, son estos tres últimos los que, junto a la propia URJC, dan nombre a cada una de las cuatro aulas en las que se llevarán a cabo los talleres.

Por otra parte, uno de los principales alicientes de estas jornadas es el concurso CTF (‘Capture The Flag’), configurado como una competición online por equipos de máximo 3 integrantes. Esta prueba no solamente está pensada para expertos, sino que también tienen cabida en ella todos aquellos cuyo nivel no sea avanzado o no dominen alguna disciplina: en este sentido, la organización permite, al final de la competición, que los distintos participantes comenten las soluciones por un servidor de discord entre ellos, con el objetivo de fomentar el aprendizaje mutuo.

La URJC, pionera en materia de ciberseguridad en España

Gracias al grado en Ingeniería de la Ciberseguridad, la URJC se convirtió en la primera universidad española en ofertar unos estudios oficiales relacionados con este ámbito. Antonio González Pardo, coordinador de la titulación y miembro del comité organizador de ‘HackOn’, ha destacado la importancia que tiene para la Universidad acoger estas jornadas, ya que “hay muy pocos eventos de este calibre a nivel nacional”.

Así mismo, aunque desde la organización se cuenta con una importante cantidad de prestigiosos ponentes externos a la institución, también se ha buscado “la participación de alumnos egresados, que vuelvan a su universidad para participar en este evento y puedan aportar su experiencia a través de distintas charlas o talleres”.

En suma, según González Pardo, ser la sede de ‘HackOn’ supone, para la URJC, “un impacto brutal, que permite a la Universidad establecerse en el panorama internacional de ciberseguridad con bastante fuerza”.

Fuente: Universidad Rey Juan Carlos

Bjarne Stroustrup, creador de C++, destaca en la ULL su papel invisible pero esencial en la tecnología moderna

C++ como lenguaje del siglo XXI” es el título de la conferencia impartida por Bjarne Stroustrup, diseñador de este lenguaje de programación, hoy 26 de febrero en de la Facultad de Ciencias de la Universidad de La Laguna. En su charla, Stroustrup ha respondido a quienes aún utilizan C++ como si estuviéramos en el siglo pasado. Ha explicado cómo algunas características del lenguaje funcionan en conjunto, cómo emplearlas correctamente y cómo escribir código más eficiente, sostenible y seguro. Además, ha remarcado que no basta con aplicar técnicas antiguas ni limitarse a las características más recientes. La clave para escribir un buen código es aprovechar todo lo que C++ ha ofrecido desde su creación en 1979.

Stroustrup, autor de numerosos manuales y estudios vinculados con este lenguaje de programación, como “The C++ Programming Language” (4ª edición), ha señalado que C++ está presente en prácticamente cualquier infraestructura. Desde la grabadora del móvil y el navegador web hasta gran parte del software de los coches y la búsqueda de Google, muchos sistemas dependen de este lenguaje. Además, el investigador ha destacado que, aunque lenguajes como Python o JavaScript son más visibles, los motores de búsqueda de JavaScript y numerosos programas de Python dependen de C++. De este modo, C++ se encuentra en el núcleo del funcionamiento de muchas aplicaciones esenciales.

C++ combina soporte directo para hardware con abstracción sin costo adicional, lo que permite escribir código eficiente y comprensible sin perder rendimiento. A diferencia de C, del cual partió y en el que es necesario gestionar directamente punteros y memoria, C++ ofrece herramientas más avanzadas. Por ejemplo, permite definir un vector que funciona de manera similar a como se haría en matemáticas, pero sin perder eficiencia. Esta combinación de elegancia y rendimiento hace que C++ sea un lenguaje único.

Stroustrup cree que el éxito de C++ no era algo previsible, pues no contaba con el respaldo de una gran corporación. De hecho, el investigador danés ha revelado que, en su momento, solo tuvo un presupuesto de 5.000 dólares para publicidad durante tres años. A pesar de ello, logró que prosperara porque supo responder a una necesidad clave en la evolución del software: a medida que la memoria crecía y los procesadores se volvían más rápidos, era fundamental gestionar la complejidad del código sin comprometer el alto rendimiento. Un ejemplo de ello se encuentra en la optimización del consumo de batería en dispositivos móviles, donde la eficiencia en el uso de los recursos contribuye a prolongar la duración de la batería.

Stroustrup también ha señalado que diseñó C++ para que pudiera evolucionar y mejorar con el tiempo. Siempre con la visión de un lenguaje elegante y eficiente, ha expresado su interés en agregar en las próximas décadas un componente llamado perfiles, que establecerá reglas para escribir mejor código en dominios específicos y garantizará su cumplimiento.

Además, cree que se necesita un mejor soporte para la concurrencia. Este ya se está utilizando en Nvidia y Facebook, y se espera que se convierta en parte del estándar el próximo año. También está trabajando en el desarrollo de la reflexión estática, que permite escribir código que utiliza información que el compilador ya conoce sobre el programa, lo que facilita la generación de código en tiempo de compilación. Por último, ha destacado la reincorporación de las corrutinas y las mejoras en las bibliotecas, lo que optimizará aún más el desarrollo en C++.

Sobre la computación cuántica, Stroustrup ha señalado que, aunque no es experto en el tema, considera que una computadora cuántica es un dispositivo especializado que requiere software para su gestión. Así, C++ se convierte en una opción fundamental para administrar estos sistemas. Además, ha destacado que este código ya se utiliza en el desarrollo de computadoras cuánticas y en casi todos los ámbitos de la informática, como la fabricación de hardware, la microelectrónica y las pruebas de software.

Como parte de su compromiso con la evolución de C++, Stroustrup participa de forma activa en la normalización ISO del lenguaje. Su trayectoria académica y profesional refleja su conocimiento sobre el mundo de la informática. Es miembro de la Academia Nacional de Ingeniería de los Estados Unidos. Cuenta con un máster en Matemáticas por la Universidad de Aarhus, de la que es profesor honorario. En la Universidad de Cambridge, donde es miembro honorario del Churchill College, estudió el doctorado en Informática. Lideró el departamento de Investigación en Programación de los laboratorios Bell de AT&T desde su creación hasta 2002. De esta manera, el investigador ha logrado premios como el Charles Stark Draper 2018, Computer Pioneer 2018 de la IEEE Computer Society o la medalla IET Faraday 2017.

Fuente: Universidad de La Laguna

Participación de los estudiantes de CFGM en el proyecto Ciberlandia

El lunes 24 de febrero de 2025, dentro del eje 2 Innovas.- Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Creatividad y Matemáticas (STEAM) el alumnado de 1º A y 1º B CFGM Sistemas Microinformáticos y Redes participó  en el proyecto Ciberlandia (https://ciberlandia.org/) con los fondos de la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria a través del Instituto Universitario de Cibernética, Empresa y Sociedad, la Escuela de Ingeniería Informática y el Departamento de Informática y Sistemas, Cabildo de Gran Canaria, Cabildo de Fuerteventura, Cabildo de Lanzarote, el Consejo Social de la ULPGC, la Fundación Sergio Alonso y la empresa Dr. Stetter ITQ.

Ciberlandia es un espacio para la enseñanza y el aprendizaje activo, en el que la creatividad, la innovación y la originalidad en el planteamiento de soluciones ante determinados problemas llegan a un punto de ebullición, que hace despertar en muchos de los participantes una vocación científico técnica aún por descubrir.

Fuente: Gobierno de Canarias 

La Startup Calia de alumnado de ETSII UMA gana la II Edición del programa de Coworking DeepTech

La startup Calia ha resultado ganadora de la II Edición del programa de Coworking DeepTech. Calia es un startup que busca acabar con la mala experiencia actual en el sector telefónico de la atención al cliente, aplicando las nuevas tecnologías de IA para modernizar el sector. Los creadores de Calia son alumnos de tercer curso de la ETS de Ingeniería Informática de la Universidad de Málaga.

Fuente y noticia completa: UMA