Conferencia de Directores y Decanos de Ingeniería Informática

Mensajes etiquetados Olimpiada Informática

Ganadores de la X Olimpiada de Ingeniería Informática de Asturias

María Lucía Aparicio, en la categoría senior, diseñada para alumnos de Bachillerato y Ciclos Formativos del IES Aramo de Oviedo y Álvaro Fernández, en la categoría junior, específica para estudiantes de la ESO, del Colegio San Ignacio de Oviedo, han sido los ganadores de la X Olimpiada de Ingeniería Informática de Asturias, organizada por los Colegios Profesionales de Ingenieros (COIIPA) e Ingenieros Técnicos Graduados (CITIPA) en Informática del Principado de Asturias, con la colaboración de la Escuela de Ingeniería Informática de Oviedo y la Escuela Politécnica de Ingeniería de Gijón.

La competición, adaptada al formato online durante los días 23 y 30 de abril, se desarrolló de forma individual y en ella se eval …

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Fuente: Europa Press

Ganadores de la XXV Olimpiada Informática que representarán a España en el certamen internacional de Singapur

El fin de semana pasado (17-18 de abril) se celebró la XXV Olimpiada Informática Española (OIE) organizada (telemáticamente) por la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid con el apoyo de la Aula Scola Europea y CODDII.

La OIE da 12 medallas, cuatro de oro, cuatro de plata y cuatro de bronce. Los ganadores de las cuatro medallas de oro pasan a formar parte de la delegación española que nos representa en la Olimpiada Informática Internacional que este año se organiza (también virtualmente) en Singapur.

La competición consistió en dos concursos de programación celebrados el viernes y sábado donde los veinticuatro aspirantes a olímpicos internacionales se enfrentaron a diez problemas con una fuerte componente algorítmica y matemática que debían resolver utilizando cualquiera de los lenguajes de programación permitidos: C++, Java o Python. El marcador final estuvo muy reñido habiendo sólo tres puntos de diferencia (sobre los mil en juego) entre la puntuación de la última medalla de oro y la primera de plata.
Los estudiantes ganadores de las medallas de oro fueron Darío Martínez (508 puntos), Bernat Pàges (489 puntos), Óscar Garries (482 puntos) y Joan Cintas (470 puntos). Es especialmente meritorio el primer puesto de Darío que este año cursa 4º de la ESO.

A pesar de las dificultades de estos meses, la Olimpiada Informática sigue creciendo año tras año. Esta edición número veinticinco ha sido testigo del nacimiento de dos nuevas competiciones regionales, una en Castilla y León (organizada por la Universidad de Valladolid) y otra en Madrid (organizada por la Universidad Complutense), que se unen a las competiciones regionales organizadas en Sevilla, Murcia, Asturias, Castilla y León, Alicante, Cataluña, Extremadura y Navarra y a los dos clasificatorios online.

Destaca también el incremento en la presencia femenina que ha pasado del 6% del año pasado al 16% (cuatro participantes de los veinticuatro) y la edad de los participantes. Este año solo cinco de los veinticuatro son de segundo de bachillerato y siete cursan 4º de ESO. Todo esto hace ver que la OIE goza de buena salud y hace presagiar que los próximos años el número de participantes en las competiciones regionales seguirá creciendo.

Por poner una nota negativa,  una encuesta a los participantes refleja que más del 80% de ellos basan su preparación para la Olimpiada en el aprendizaje individual o autoaprendizaje y solo uno se prepara gracias a su centro de estudios. Desde CODDII llevamos mucho tiempo manifestando la necesidad de incluir en el sistema educativo español nuestra disciplina con carácter obligatorio.Estos son los enlaces a la retransmisión:

– Día 1: https://youtu.be/AHC_kWAWVn8
– Día 2: https://youtu.be/1FMSb0aGxiI

Enlaces a algunos puntos concretos:

– Descripción de qué es la OIE: https://youtu.be/AHC_kWAWVn8?t=667
– Qué es la Olimpiada Informática Internacional: https://youtu.be/AHC_kWAWVn8?t=823
– Explicación sobre las regionales: https://youtu.be/AHC_kWAWVn8?t=1019
– Estadísticas de finalistas: https://youtu.be/1FMSb0aGxiI?t=15082
– Ganadores: https://youtu.be/1FMSb0aGxiI?t=15257

Pablo Sáez Reyes, ganador de la I Olimpiada de Informática de Castilla y León, organizada por la Escuela de Ingeniería Informática de Valladolid

En esta primera convocatoria, y dada la situación sanitaria, se ha desarrollado completamente online, en la que han participado 40 estudiantes de ESO y Bachillerato de la región

La Escuela de Ingeniería Informática de la Universidad de Valladolid en el Campus de Valladolid ha sido la encargada de organizar la primera Olimpiada Informática de Castilla y León, que se ha celebrado e forma completamente online el sábado, 30 de enero, en la que han participado un total de 40 estudiantes de ESO y Bachillerato de la región. Por provincias, la participación más amplia ha sido la de Valladolid seguida de Salamanca.

La Olimpiada de Informática consiste en un concurso de programación y se desarrolla mediante Hackerrank, un juez online automático. La corrección de los programas es automática comprobando que, para una serie de entradas dadas, el programa obtiene las salidas esperadas.

En esta primera convocatoria han participado quienes se inscribieron en tiempo y forma a través de htpp://eventos.uva.es, y las pruebas se desarrollaron desde las 10 y a las 13 horas el sábado 30 de enero. La entrega de premios se realizó a continuación y de manera online a las 13,30 horas, en la participaron familiares, profesores y allegados.

En esta sesión de entrega de premios y clausura participaron la vicerrectora de Estudiantes y Empleabilidad, Cristina de la Rosa Cubo; el secretario del Colegio Profesional de Ingenieros de Informática de Castilla y León, y el director de la Escuela de Ingeniería Informática, Manuel Barrio Solórzano.

Premios para los primeros clasificados

Primer Clasificado: Pablo Sáez Reyes

  • Clasificación directa para la Olimpiada Informática Española
  • Entrenamiento 2 horas semanales hasta la Olimpiada Nacional (gracias a la Escuela de Ingeniería Informática de la UVa)
  • Cobertura de gastos de traslado y hospedaje para asistir a la Olimpiada Nacional (gracias a la organización de la Olimpiada Informática Española)
  • Tarjeta Amazon por valor de 150€ (gracias al Colegio de Ingenieros en Informática de Castilla y León)
  • Cheque para libros por valor de 100€ (gracias a la Universidad de Valladolid)

Segundo Clasificado: Nicolás López Corral

  • Tarjeta Amazon por valor de 150€ (gracias al Colegio de Ingenieros en Informática de Castilla y León)
  • Cheque para libros por valor de 100€ (gracias a la Universidad de Valladolid)
  • Posible clasificación para la Olimpiada Informática Española por decisión de los jueces

 

Tercer Clasificado: Clement Genninasca

  • Tarjeta Amazon por valor de 100€ (gracias al Colegio de Ingenieros en Informática de Castilla y León)
  • Cheque para libros por valor de 100€ (gracias a la Universidad de Valladolid)

Joven Promesa (mejor clasificado de la ESO, no más de 15 años)

Pablo Sáez Reyes

  • Cheque para libros por valor de 100€ (gracias a la Universidad de Valladolid)

Fuente: Comunicación UVA

79 escolares y bachilleres participan este año en la VII Olimpiada de Informática de Extremadura

79 escolares y bachilleres participan este año en la VII Olimpiada de Informática de Extremadura

La Escuela Politécnica de la Universidad de Extremadura acoge este viernes, 2 de febrero, la VII Olimpiada de Informática de Extremadura, dirigida a los estudiantes de segundo ciclo de ESO y de bachillerato.

En esta edición de la Olimpiada participan 79 estudiantes procedentes de 20 institutos de distintos puntos de Extremadura, informa la universidad.

La Olimpiada está diseñada a modo de concurso, con dos modalidades: las Pruebas de Ingenio y el Concurso de Programación. En ambas modalidades los estudiantes deberán resolver el mayor número de problemas en el menor tiempo posible. Los participantes han podido entrenarse para las pruebas de programación durante los meses de noviembre, diciembre y enero utilizando un juez online.

La Olimpiada de Informática tiene como objetivo difundir y promocionar la informática, y en especial la actividad de programación de ordenadores, entre los estudiantes extremeños de secundaria.

Para ello, las competiciones están orientadas a potenciar el uso de los ordenadores como herramientas para resolver problemas, fomentar el ingenio y la creatividad de los estudiantes, aumentar su interés por estos estudios y acercarles a la Universidad de Extremadura

VII Olimpiada de Informática en Extremadura

VII Olimpiada de Informática en Extremadura

La séptima Olimpiada Informática de Extremadura se celebrará el próximo día 2 de febrero en la sede de la Escuela Politécnica de la Universidad de Extremadura (UEx) en el campus universitario.

El objetivo fundamental de esta cita es difundir y promocionar la Informática y, en especial, la programación de ordenadores, entre los estudiantes extremeños de educación Secundaria y Bachillerato.

Para ello, la organización llevará a cabo diversas competiciones orientadas a potenciar el uso de los ordenadores como herramientas para resolver problemas, fomentar el ingenio y la creatividad de los estudiantes y aumentar su interés por los estudios universitarios de informática, señala la UEx en un comunicado.

La XII Olimpiada de Informática de la UCLM abre el plazo de inscripción

La XII Olimpiada de Informática de la UCLM abre el plazo de inscripción

La Escuela Superior de Ingeniería Informática de Albacete, junto con la Escuela Superior de Informática de Ciudad Real, organizan un año más la Olimpiada de Informática de Castilla-La Mancha, que este año celebrará su décimo segunda edición.

El certamen, cuyo plazo de inscripción se abre este jueves y finaliza el 12 de enero de 2018, persigue el objetivo de promocionar la informática entre los estudiantes de Secundaria de Castilla-La Mancha. En esta competición podrán participar los alumnos matriculados en cualquiera de los institutos de Enseñanza Secundaria de cualquiera de las provincias de la región.

Las pruebas, que se desarrollarán online, comenzarán en el mes de enero, y los equipos mejor clasificados deberán realizar una prueba presencial en los laboratorios de la Escuela Superior de Ingeniería Informática de Albacete en el mes de mayo.

Durante el desarrollo de la fase online, los participantes realizarán tres pruebas de temáticas distintas, relacionadas con distintos aspectos de la informática. Para ello, la organización del certamen ha preparado diverso material de ayuda, así como enlaces de apoyo, ejemplos y pruebas de autoaprendizaje.

Tras cada una de las pruebas, se hará pública la clasificación de los equipos de acuerdo a la puntuación obtenida en los ejercicios realizados hasta el momento.

Este certamen se inició hace doce años y desde entonces han participado en torno a los 4.500 alumnos castellano-manchegos, organizados en equipos de tres personas, a lo que se sumaba como tutor un profesor.

Gran participación en la Olimpiada Informática de la UCLM

Gran participación en la Olimpiada Informática de la UCLM

Promocionar la Informática entre los estudiantes de bachillerato y ciclos formativo es el objetivo de la Olimpiada Informática, que organiza la Universidad de Castilla-La Mancha (UCLM) a través de las escuelas superiores de Informática de Ciudad Real e Ingeniería Informática de Albacete, y que en su decimoprimera edición ha reunido a más de un centenar de equipos procedentes de las cinco provincias de la comunidad autónoma.

La competición está dirigida a estudiantes de tercero o cuarto de la ESO, bachillerato o ciclos formativos de toda Castilla-la Mancha.

La Olimpiada ha comenzado hace un par de semanas con la realización de la primera de las tres pruebas online que los equipos participantes tendrán que superar antes de conseguir su clasificación para la prueba final, que se celebrará de forma presencial el 26 de mayo en la Escuela Superior de Informática de Ciudad Real. Solo accederán a la gran final los diez mejores equipos de cada categoría (bachillerato y ciclos formativos).

Durante el desarrollo de esta primera fase en línea, los participantes deberán realizar tres pruebas de temáticas distintas en el ámbito de la Informática: informática básica, ofimática y programación, en el caso de los equipos de bachillerato; y sistemas operativos, bases de datos y programación para los ciclos formativos. Como en anteriores ediciones, la organización de la Olimpiada ha preparado material de ayuda para los alumnos participantes, así como enlaces de apoyo, ejemplos, pruebas de autoaprendizaje, etc. Todo ello en un campus virtual en línea, que utiliza la aplicación moodle, muy similar al que utilizan los estudiantes de los distintos grados y másteres de la UCLM.