Conferencia de Directores y Decanos de Ingeniería Informática

Informe COSCE sobre la Política de Gasto de I+D+i en los Presupuestos 2023

La COSCE publicó ayer el Informe sobre la Política de Gasto 46 «Investigación, Desarrollo, Innovación y Digitalización» en los Presupuestos Generales del Estado para 2023  

En el análisis resalta un aumento significativo de los fondos, pero destaca que se debe principalmente al esfuerzo de Europa.

Los recursos destinados a la Política de Gasto de I+D+i (PG46) en 2023 ascienden a 17.766,99 millones de euros y representan un crecimiento de 33,6% con respecto al año anterior.

En 2023, los fondos europeos del Plan (PRTR) suponen la mayor parte de total (51,19%) y, al igual que el año pasado, representan casi dos terceras partes de los fondos No Finacieros.

Los recursos No Financieros procedentes de fondos europeos alcanzan los 6.612.913,99 €, un 22,31% más que en 2022.

Ante el peso actual de los recursos europeos en la PG46, es importante atender a la autonomía financiera de los recursos nacionales y recordar que los fondos procedentes de la UE no pueden sustituir los fondos nacionales y regionales si queremos sostener la continuidad de las políticas de CTI y sus principales prioridades.

El análisis de la COSCE advierte de la posible falta de autonomía del sistema de ciencia e innovación y de la incertidumbre sobre la capacidad de ejecución de los fondos, especialmente, los financieros. La disponibilidad de fondos europeos (en condiciones excepcionales estos años) no está garantizada en el medio-largo plazo.

En el informe también puede verse en detalle el destino de los fondos de investigación científica en España

El informe “Financiación pública de la I+D+i: Presupuestos Generales del Estado (PG46) y Fondos Europeos” ha sido elaborado para COSCE por José de Nó, con la colaboración de Ana Fernández Zubieta (GRINEI)

Más información:

Fuente: SCIE

Recorrido por el Museo de Informática de ETSINF UPV con más de 20 años de divulgación de la historia de la informática mediante talleres, exposiciones, visitas guiadas y actividades.

Más de 20 años de divulgación de la historia de la informática en la UPV mediante talleres, exposiciones, visitas guiadas y actividades.

Actualmente trabaja en mejorar la experiencia de las personas que lo visitan, renovar instalaciones como la de los Premios Turing, en la ubicación de dos grandes computadores mainframe y en la preparación de la sexta edición de Retrópolis que se celebrará el próximo 29 de abril.

El Museo de Informática de l’Escola Tècnica Superior d’Enginyeria Informàtica de la Universitat Politècnica de València muestra la historia de la informática de las últimas décadas con miles de piezas catalogadas y materiales de contexto, como guías o publicidad de cada época, que invitan a descubrir la profunda evolución tecnológica reciente a través de los objetos.

Dentro del museo podemos encontrar distintas secciones dedicadas a la microinformática, historia del ordenador personal, minicomputadores, cálculo, estaciones de trabajo, evolución de los sistemas de almacenamiento, informática portátil o cálculo científico, entre otras, con posibilidad de acceder al contenido divulgativo en formato web, sonoro, físico y en ocasiones, audiovisual.

Más de 2500 piezas catalogadas -2000 de ellas visibles en la exposición permanente- nos descubren un paso del tiempo reciente y la enorme transformación del sector desde sus inicios. Ejemplos de estas piezas son minicomputadores de gran impacto en su época como el IBM System 3 de 1969 o el modelo NCR 399 del año 1974. Junto a ellos se puede acceder a las piezas que transformaron los años 80 y permitieron que el ordenador llegara a los domicilios particulares como Atari 2600,  los populares Sinclair ZX-81 y Spectrum, Commodore 64, Amiga y PET y una variedad de computadoras MSX o Atari. También se expone ejemplos de grandes servidores SGI o IBM y se han recuperado dos grandes computadores mainframe (un Honeywell Bull DPS 6 y un IBM 370) cuya ubicación se está gestionando en la actualidad.

El museo se inauguró el 11 de diciembre de 2001, y ha ido adquiriendo fondos gracias a las donaciones y aportaciones particulares y de distintas instituciones públicas y privadas. Parte de sus fondos museográficos fueron utilizados en la exposición “40 años de informática”, celebrada en el año 2006. Además, el museo ofrece una serie de alternativas culturales, como visitas guiadas, talleres, exposiciones, conferencias e incluso certámenes de monografías sobre la historia y evolución de la informática. Mención especial requiere una de las actividades principales del Museo, se trata de Retrópolis que el próximo 29 de abril celebrará su sexta edición. Un evento de referencia, sin ánimo de lucro, cuya finalidad es la divulgación, promoción y preservación de la cultura del videojuego y de la informática clásica, que en 2022 acogió a más de mil visitantes en una jornada con exposiciones, conferencias y mesas redondas en torno a la retroinformática.

El Museo de Informática de ETSINF UPV fue declarado en el año 2013 como “Museo Oficial de la Comunitat Valenciana” por la Conselleria d’Educació, Cultura i Esport. Además, se encuentra integrado en el Consejo Internacional de Museos (ICOM) desde el año 2015.  

El museo cuenta con áreas de exposición en los edificios de la ETSINF y de departamentos de investigación como el Departamento de Informática de Sistemas y Computadores o el de Sistemas Informáticos y Computación.

Junto a la exhibición hay diversas instalaciones con temáticas relativas a la informática como  “Erre que erre” que reflexiona en torno al consumo digital, la basura tecnológica y la sostenibilidad o “Bits enfemenino”, un recorrido físico y multimedia sobre mujeres que han tenido un papel relevante en la historia de la informática. Se pueden visitar también espacios con murales sobre la evolución de los sistemas de almacenamiento o el recorrido denominado “La informática tiene su historia”. Además, cuenta con la exposición fotográfica “Un café en el museo”.

Actualmente, el museo se encuentra trabajando en la dinamización de la exposición permanente para que mejore la experiencia de las personas que lo visitan. De este modo, el museo se encuentra en medio de una fase de renovación en la instalación del espacio dedicado a los galardonados con el premio Turing, que otorga la Association for Computing Machinery (ACM), considerado como el Nobel en el ámbito de la Informática. El proyecto de renovación se está llevando a cabo con la  colaboración de profesorado y alumnado de la Facultad de Bellas Artes.

El museo está abierto a todos aquellos/as que estén interesados en la informática, independientemente de si se trata de grupos dedicados a la docencia, con actividades accesibles a cualquiera que sienta interés por la tecnología y la historia de la informática.

Conoce más aquí: https://museo.inf.upv.es/

Fuente: Universitat Politècnica de València 

DyploFest volverá a celebrarse el 6 de mayo en la ETSII de la UMA

Vuelve DyploFest, evento organizado por Google Developer Student Groups de Málaga y Granada centrado en accesibilidad e interfaces de usuario.

Este evento celebrará su segunda edición el sábado 6 de mayo en la Escuela Técnica Superior de Ingeniería informática de la Universidad de Málaga, a partir de las 9 de la mañana. De nuevo, se convertirá en el epicentro de los profesionales de desarrollo de productos e interfaces de usuarios. También en un punto de encuentro entre empresas, profesionales y jóvenes talentos de Málaga para crear contactos, encontrar sinergias entre unos y otros y, por supuesto, crecer profesional y personalmente.

Noticia completa: Málaga al día

El Campus de Zamora acogerá la XIV Noche de la Ingeniería Informática, un evento referencia en Castilla y León

La Universidad de Salamanca y el Colegio Profesional de Ingenieros en Informática de Castilla y León han llegado a un acuerdo para celebrar la XIV Noche de la Ingeniería Informática de Castilla y León en el Campus Viriato de Zamora de la Usal el próximo 16 de junio. Se trata del evento profesional más importante y relevante para los Ingenieros en Informática de la Comunidad, que reúne anualmente a alrededor de doscientos profesionales, empresas e instituciones vinculados al sector de la informática.

El encuentro, que se celebra desde 2007, se ha convertido en un punto de encuentro para todos los actores implicados en la ingeniería informática de la Comunidad, para crear un marco que fomente la interactuación de la Escuela Politécnica Superior de Zamora con el tejido empresarial, y con especial protagonismo de profesionales, empresas e instituciones vinculadas con las áreas tecnológicas.

Noticia completa: El Español

La Escuela Politécnica Superior de Jaén celebra su festividad: Luis Martínez López impartió la conferencia ‘Distopías Algorítmicas del siglo XXI’

El Rector de la Universidad de Jaén (UJA), Juan Gómez Ortega, ha presidido este viernes 17 de marzo el acto de celebración del Día de la Ingeniería, festividad de la Escuela Politécnica Superior de Jaén (EPSJ). En la mesa presidencial, el Rector ha estado acompañado por el director de la EPS de Jaén, Francisco Javier Gallego, el secretario de la EPS de Jaén, Antonio Ángel Moya Molina, el presidente del Consejo de Estudiantes de la EPS de Jaén, Felipe García-Gil Hita, y el catedrático de Lenguajes y Sistemas Informáticos Luis Martínez López, que fue el encargado de pronunciar la conferencia titulada ‘Distopías Algorítmicas del siglo XXI’.

En el apartado de honores y distinciones, la Escuela Politécnica Superior de Jaén hizo reconoció a los mejores expedientes académicos de cada una de las titulaciones de Grado y Máster que imparte, correspondientes al curso 2021/2022, que fueron: María del Carmen Camarero Morales (Grado en Ingeniería Geomática y Topografía), José Antonio Collado Araque (Premio Extraordinario del Grado en Ingeniería Informática), José Peragón de la Torre (Premio Extraordinario del Grado en Ingeniería Mecánica), Carlos Cañas Arenas (Grado en Ingeniería Eléctrica), Pablo Asensio Jiménez (Premio Extraordinario del Grado en Ingeniería Electrónica Industrial), Noelia Ramírez Peña (Grado en Ingeniería de Organización Industrial), Aurora Polo Rodríguez (Premio Extraordinario del Máster en Ingeniería Informática), Ávaro Brazales Ruiz (Premio Extraordinario del Máster en Ingeniería Industrial), Manuel Gallego Chinchilla (Premio Extraordinario del Máster en Seguridad Informática), Alicia Montoro Lendínez (Premio Extraordinario de Grado y Premio Extraordinario del Máster en Ingeniería Mecatrónica). Además, se entregaron las medallas a los nuevos doctores: Alonso Camacho Reyes, Carlos García Baena, Gustavo Medina Sánchez, y Amalia Palomar Torres. Por último, se reconoció al personal jubilado: Ana África Márquez García, del Departamento de Química Física y Analítica, y Francisco Tomás Sánchez Cobo, del Departamento de Matemáticas.

El acto celebrado este viernes, que ha contado con la presencia de representantes institucionales de distintas administraciones, así como de colegios profesionales y empresas, ha sido la actividad central de un amplio programa de actividades organizado durante el mes de marzo por la Escuela Politécnica Superior de Jaén para celebrar el Día de la Ingeniería, como jornadas de divulgación de la investigación de la EPSJ, actividades formativas, competiciones o visitas, entre otras.

Fuente: Universidad de Jaén 

La URJC celebra una nueva edición de «Bug Country»

El certamen de ciberseguridad ‘Bug Bounty’ de la URJC acaba de finalizar su IV Edición. Es la primera vez que se conceden 3 galardones.

El primer premio ha sido para Raúl Martín Santamaría, el segundo para Alejandro Cruz Martínez y el tercero para Carlos Alonso Arranz. Todos ellos son estudiantes de último año. El primero se ha llevado un portátil, mientras que el segundo y el tercero se han hecho con sendos dispositivos de almacenamiento conectado NAS.

En ‘Bug Bounty’, alumnos de diferentes titulaciones de la URJC deben encontrar flaquezas en la infraestructura informática y reportarlas.

Los premios, explica José Antonio Rubio Blanco, responsable de seguridad informática de la URJC, “se han dado según el número de vulnerabilidades encontradas, la complejidad de estas, la metodología empleada para hallarlas y la completitud del informe enviado”. Añade Blanco que, “Los alumnos han señalado que esta actividad les aportaba mucho, al poder poner en práctica conocimientos aprendidos en el aula en un entorno informático real, aunque estaba controlado, obviamente, y con unas reglas a cumplir”.

Esta edición de ‘Bug Bounty’ ha sido posible gracias a la colaboración de las empresas Palo Alto Networks, Zerolynx y LEET Security.

Este certamen es una iniciativa pionera dentro de las administraciones públicas en España, “por lo que es algo de lo que podemos sentirnos orgullosos. Además, se ofrece al alumnado una actividad que les aporta mucho a nivel profesional, ya que ganan en experiencia práctica y los ganadores desde luego cuentan con un marchamo muy interesante para añadir a su currículum. Son perfiles muy demandados por las empresas, costándoles mucho encontrarlos. Por lo que también se aporta valor quizá hacia el entorno empresarial, al ofrecer acciones destinadas a perfiles profesionales muy demandados”, indica José Antonio Rubio.

Una oportunidad para todos aquellos estudiantes que quieran mostrar su talento y, a la vez, ayudar a su universidad a tener unas redes informáticas más seguras.

Fuente: URJC