Conferencia de Directores y Decanos de Ingeniería Informática

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Soluciones innovadoras UPV para la defensa y seguridad con Telefónica

La UPV presenta nuevas soluciones I+D+I para la compañía de telecomunicaciones aplicadas al ámbito de la ciberseguridad, ciberdefensa, telemedicina, realidad mixta e inteligencia artificial, comunicaciones 6G y 5G, fotónica, comunicaciones por satélite, antenas, optimización de redes, proceso de señales RF, robots y vehículos no tripulados

El pasado viernes se celebró la jornada Match-UPV con la compañía Telefónica España para dar a conocer principalmente las múltiples tecnologías de uso exclusivo o dual que la Universitat Politècnica de València (UPV) puede ofrecer de aplicación a la defensa y seguridad del territorio nacional e internacional.

El evento tuvo lugar en el salón de actos de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática de la UPV y fue inaugurado por Salvador Coll, vicerrector de Innovación y Transferencia de la Universitat. Continuó la bienvenida Juan Miguel Alberola, profesor del Dpto. de Sistemas Informáticos y Computación de la UPV y director del Aula Empresa con Telefónica.

Durante la jornada Jesús Abraham Fernández, representante del área de Defensa de la compañía Telefónica de España, presentó la estrategia de innovación y las oportunidades de colaboración para la UPV.

Alrededor de 15 investigadores de la Universitat, 2 start-ups y 4 unidades de servicios de la UPV presentaron sus ideas de proyecto y propuestas con soluciones para el ámbito de la ciberseguridad, ciberdefensa, telemedicina, realidad mixta e inteligencia artificial, comunicaciones 6G y 5G, fotónica, comunicaciones por satélite, antenas, optimización de redes, proceso de señales RF, robots y vehículos no tripulados.

Entre los diversos grupos de investigación UPV participaron José Javier López, Vicente Boria, José Ignacio Herranz, Salvador Sales y Javier Madrigal del Instituto de Telecomunicaciones y Aplicaciones Multimedia (ITEAM); Carlos Tavares del Grupo de Redes de Computadores (GRC); Valeriana Naranjo y Adrián Colomer del Instituto Universitario de Investigación en Tecnología Centrada en el ser Humano (HumanTech); Manuel Esteve. Grupo de Sistemas y Aplicaciones de Tiempo Real Distribuidos (SATRD); Sergio García-Nieto del Instituto Universitario de Automática e Informática Industrial (Ai2); Luis Miguel García-Cuevas del Instituto Universitario de Investigación CMT -Clean Mobility & Thermofluids (CMT); Damián López, Juan Miguel Alberola, María Fulgencia Villa del Instituto Universitario Valenciano de Investigación en Inteligencia Artificial (VRAIN); Víctor Sánchez del Instituto Tecnológico de Informática (ITI).

También presentaron sus productos la spin-off UPV Sensing Tools, con José María Cecilia CTO, y la start-up UPV EBHealth3.

Desde el grupo de Generación Espontánea UPV (GE), Fanny Collado, directora del área GE, mostró las capacidades de los 50 equipos de estudiantes, junto con Diego Ángel Benito, director técnico del equipo de Formula Student de la Universitat (FSUPV Team).

Además, intervinieron representantes de servicios de interés UPV para Telefónica España. Malak Kubessi, directora del Área Cátedras de Empresa y Empleo expuso las diversas opciones de contratación de estudiantes y egresados UPV, Nuria García de la Escuela de Doctorado UPV presentó los doctorados industriales y Miguel Pizá introdujo las posibilidades de colaboración con la UPV para la participación internacional en programas Horizon Europe.

La empresa de telecomunicaciones desde 2019 apoya al Ministerio de Defensa de España para dotar al Departamento, a los Ejércitos y a la Armada de las más modernas tecnologías. Esta cooperación pública-privada de Telefónica con el Ministerio permite desarrollar el sector industrial de la defensa y seguridad de España con tecnologías duales y herramientas internacionales como los Fondos Europeos de Defensa.
En este cometido y con el fin de innovar en este ámbito, Telefónica colabora con las universidades para participar conjuntamente en proyectos de I+D+i, validar una tecnología en entorno operativo, realizar prospección tecnológica en todo el territorio español, apoyar a las spin-offs generadas desde el conocimiento, intervenir en ejercicios militares nacionales e internacionales, e incluso invertir en nuevos desarrollos tecnológicos.

Para el portavoz de Telefónica España la jornada celebrada en la UPV cumplió con todos los objetivos planteados y la sesión Match-UPV resultó ser un éxito. “Como decía Fernando al cerrar la Jornada, ahora nos toca aterrizar la información y tratar de establecer líneas claras de trabajo. No será sencillo ni inmediato, pero estoy convencido de que el talento y la ilusión que he visto en la UPV harán realidad muchos proyectos en el medio y largo plazo” señaló Jesús Abraham Fernández, representante del área de Defensa de la compañía Telefónica de España.

Más de 40 Match-UPV desde 2021

Las jornadas Match-UPV se enmarcan en el programa UPV-innovación, para la promoción de servicios de la UPV a la sociedad en materia de innovación. Estos eventos permiten conectar empresas con grupos de investigación e innovación, spin-offs, start-up y unidades UPV con el fin de aportar valor añadido a los productos, servicios y personas mediante proyectos de I+D+i y colaboraciones entre empresa y UPV.
Desde 2021 la UPV ha desarrollado más de 40 Match-UPV que han resultado en nuevas colaboraciones y proyectos I+D+I de la UPV con empresas como Inetum, Cosentino, Endesa, Acciona, ADM Biopolis, entre muchas otras.

Coordinadas desde i2T y Fundación Ciudad Politécnica de la Innovación, las dinámicas Match-UPV se organizan en modalidad presencial, virtual o mixta donde la empresa presenta su estrategia y retos en innovación a resolver. Posteriormente varios grupos, startups y spin-offs de la UPV responden con sus capacidades para abordar soluciones innovadoras a estos retos empresariales. Con este intercambio «match» se pretende propiciar la colaboración y relaciones en I+D+i entre las partes con el objetivo desarrollar proyectos fructíferos a medio y largo plazo.

Fuente: UPV Innovación

Ayoub, del «infierno en la Tierra» de Darfur a un sueño de futuro contra la guerra civil en Sudán

“Darfur es el infierno en la Tierra”. Así define Elena Taulet, técnica de la Universitat Politécnica de València (UPV) responsable del proyecto Erasmus+ K171, la región ubicada en el oeste de Sudán, cerca de una de esas líneas rectas con las que las potencias europeas decidieron irresponsablemente dividir parte del continente africano en la Conferencia de Berlín de 1884-1885 auspiciada por Bismarck.

Allí, en 2003, milicias mayoritariamente árabes del exdictador Omar Al Bashir llevaron a cabo una feroz campaña de limpieza étnica. En total, más de 300.000 personas fueron asesinadas en Darfur, donde en la actualidad se levanta el campamento de refugiados de Kalma en el que más de 100.000 personas viven ya de manera permanente.

“Nacer en Darfur y acabar estudiando en la UPV tiene un mérito increíble”, destaca sin ocultar su admiración Elena. Y eso es lo que, gracias a la colaboración de la Oficina de Acción Internacional (OAI-UPV) y el Centro de Cooperación al Desarrollo (CCD-UPV) con el Comboni College of Science and Technology de Jartum (Sudán), logró Ayoub a principios de este año.

Estudiante de Ingeniería Informática, Ayoub llegó a la UPV en febrero con la intención de continuar una formación clave para su futuro y el de su familia, su mujer (Arafa) y su hijo (Khalid), de quienes se separó de manera inicialmente momentánea para proseguir sus estudios en Valencia.

El 15 de abril, estalla la guerra en Sudán

No podía imaginar Ayoub, cuando el pasado 4 de febrero salió de Sudán en dirección a España, que en su país, que había puesto fin a los 30 años de dictadura de Al Bashir en julio de 2019 -con una revolución pacífica que dio paso a una transición democrática que, pese al golpe de estado de octubre de 2021, debía completarse el pasado 6 de abril-, iba a estallar un nuevo conflicto armado durante su estancia en la UPV.

Pero eso fue exactamente lo que sucedió. El 15 de abril, con Ayoub en España, los combates entre las Fuerzas Armadas de Sudán (FAS) y las Fuerzas de Apoyo Rápido (FAR) dieron inicio a la 3ª Guerra Civil Sudanesa, con especial incidencia en Jartum, donde “tuvieron que salir corriendo del Comboni College, ubicado a escasa distancia del palacio presidencial”, explica Elena.

Un número desconocido de muertos y casi 5 millones de personas desplazadas

La guerra, que más de 6 meses después sigue azotando al país africano, ha provocado un número desconocido de muertos -distintas fuentes hablan de varios miles, pero sin datos concretos de suficiente credibilidad- y, según la Organización Internacional para las Migraciones, casi 5 millones de desplazados, 3’8 de ellos a nivel interno, y 1’1 que ya han abandonado el país.

La odisea de Ayoub

Ante la imposibilidad de volver a su país una vez acabado el semestre, comunicándose a duras penas con su familia -los cortes de electricidad y de la conexión de Internet son habituales desde el inicio del conflicto y duran varias semanas cada uno- y con el Comboni College inoperativo -y se desconoce hasta qué punto físicamente destruido-, a Ayoub le quedaban pocas soluciones.

Ante tal tesitura, la UPV, con la colaboración de la Embajada Española en Sudán (ahora mismo, reubicada en Madrid como consecuencia del conflicto), la Embajada Española en Kenia, y el padre Jorge Naranjo -director del Comboni College y actualmente en Egipto- inició los difíciles trámites para intentar que Ayoub pudiera estudiar un segundo semestre en la UPV y completar de este modo su formación.

“Volver allí, o intentarlo, supone con casi toda probabilidad dejar de estudiar, sino algo peor”, señala Elena Taulet. “Por ello, nos pusimos todos en marcha para intentar que se le concediese la posibilidad de estudiar un 2º semestre aquí en la UPV, pudiera hacer su trabajo final de grado y acabar la carrera”.

“Ha sido todo muy complicado”, cuenta la técnica UPV, “porque los documentos necesarios para solicitar la prórroga estaban en su universidad de origen, y además, Sudán está incluido todavía en la lista de países patrocinadores del terrorismo (pese al anuncio de Donald Trump en octubre de 2020 de ir a eliminarlo), por lo que tienes que enviarlo todo varias veces para explicar que Ayoub no tiene nada que ver con eso”.

“Ante la imposibilidad de entrar y salir de Sudán, le gestionamos un visado en Kenia. Él tuvo que desplazarse hasta allí y, una vez lo cursó, pudimos proseguir todo el proceso hasta completarlo”. Es por ello que hoy, Ayoub está en la UPV haciendo su TFG bajo la supervisión del profesor Antonio Martí.

Ayoub: “Lo primero que quiero pedir es que paren una guerra que está devastando el país”

“Lo primero que quiero hacer es enviar un mensaje a la gente de mi país, de Sudán. Quiero pedirles que detengan esta guerra que está devastando el país, acabando con él y con las vidas de los sudaneses”. Con rostro serio y lógicamente preocupado por su familia y la situación de su país, son las primeras palabras que salen de la boca de Ayoub, con quien tenemos la oportunidad de hablar en el campus de Vera de la UPV.

“Cuando salí de Sudán el pasado 4 de febrero, era un país en paz y en buenas condiciones, y la guerra lo ha cambiado todo”, lamenta Ayoub. “Vine para hacer un semestre y regresar a mi país con mi familia, pero todavía no he podido volver, no había manera, y ellos siguen allí, una parte en Jartum, en el centro del conflicto y, afortunadamente, otra parte lejos de allí, en un lugar más seguro”.

¿Cómo se comunica con su familia?

“Al no poder entrar en Sudán, finalmente decidí ir a Kenia para obtener un nuevo permiso para volver aquí y tener más tiempo para seguir estudiando”, cuenta Ayoub, que recuerda que, “antes del inicio de la guerra, ya había cierta inestabilidad en cuanto a electricidad y servicios de Internet, y ahora la situación se ha vuelto más complicada. Es difícil contactar con mi familia. A veces, están 20 días o un mes sin electricidad y sin Internet, por lo que tengo que estar semanas enteras sin saber nada de mi mujer y mi hijo. Cuando puedo, hablo con ellos a través de redes sociales, especialmente por whatsapp, que es el único servicio que pueden utilizar debido a la debilidad de Internet. No se puede usar Teams o Skype, así que, cuando puedo, utilizo whatsapp o llamadas telefónicas, que son muy costosas a veces”.

La ayuda del padre Jorge Naranjo desde Egipto, Elena, las embajadas…

“La universidad de la que vengo, en Sudán, está muy cerca del palacio presidencial. Está ubicada en el centro de la capital, donde ahora mismo hay un gran número de grupos armados. Ya los había incluso en tiempos de paz con motivo de las protestas para proteger una carretera que va directa al palacio. El Comboni College está en un área muy sensible, por lo que fue la primera universidad en ser cerrada por el estallido de la guerra. El personal de la universidad tuvo que huir. Algunos se marcharon a Egipto, otros a Etiopía, a Sudán del Sur…”, explica Ayoub, que añade: “No tengo más conexión con la universidad que la ayuda del padre Jorge, el director español del Comboni College, que está trabajando desde Egipto”.

Habla de Jorge Naranjo, de la Orden de los Padres Combonianos, responsables de que Ayoub tenga una oportunidad de futuro, junto a la que ahora le brinda la UPV, la que la guerra pretende quebrar: “Le estoy muy agradecido tanto al padre Jorge como a la UPV, y a las embajadas de España en Kenia y Sudán. Me han ayudado mucho a poder conseguir seguir estudiando aquí mientras ojalá se acabe la guerra en mi país”.

De momento, la guerra no cesa y el número de muertos sigue en aumento. Sudán sufre, como Ayoub por los suyos. Pero lo hace con la esperanza de que, cuando todo acabe, ojalá pronto, él tenga la formación suficiente como para intentar, en la medida de sus posibilidades, ayudar a mejorar las cosas, ser parte de un futuro mejor para su país y, sobre todo, para su familia.

Fuente: Universitat Politècnica de València 

La ETSInf de la UPV promueve Festinfor, el festival online para entender cómo se conjugan la informática y la cultura

festinFor, el festival sobre artes, cultura e informática que promueve l’Escola Tècnica Superior d’Enginyeria Informàtica de la Universitat Politècnica de València (ETSINF), ha organizado del 3 al 6 de mayo de 2021 una nueva edición online, gratuita y en abierto, con jornadas temáticas y expertos de distintas disciplinas.

En la presente edición se retoman contenidos que iban a formar parte de la edición 2020 y se aplazaron por la pandemia. Cada día estará centrado en una forma cultural diferente: videojuegos, periodismo, media art y música y se dedicará a conocer cómo ha evolucionado cada disciplina a lo largo de la historia con los avances de la tecnología.

 

4 jornadas sobre videojuegos, periodismo, media art y música

Los eventos principales serán mesas redondas con personas relevantes en cada uno de estos ámbitos. En concreto, el lunes 3 de mayo habrá una jornada dedicada a analizar la industria del videojuego en España y sus oportunidades laborales, con la sesión: “Desarrollo de videojuegos en España, de estudiantes a profesionales” con Samuel Molina (Fukuy) y David Ferriz (Devilish Games) en una mesa moderada por el alumno Stéphane Díaz-Alejo, miembro del club de videojuegos de la UPV.

El martes 4 la sesión se dedicará al periodismo y tratará de analizar cómo la tecnología ha hecho avanzar la profesión y ha supuesto, al mismo tiempo, un problema y una solución con respecto a las fake news. La sesión se ha titulado: “Fake News, verificadores y redes sociales” y contará con Marilín Gonzalo (Estrategia digital en newtral.es) y David Fernández (Jefe de máquinas en maldita.es). Moderará la mesa el alumno de la ETSINF Jorge Fernández. Además, Paula Montañá, Teaching Assistant del Google News Lab en España, ofrecerá un taller práctico sobre verificación de información abierto para todos los interesados.

El miércoles 5 de mayo la sesión está dedicada a las artes visuales y el papel de la tecnología y el arte y sus procesos creativos. Para ello participarán artistas y creadores de varias de las exposiciones que hay actualmente en la ETSINF. La mesa redonda se titula: “Yo, MediaArt: Data, IA y código creativo en la quinta era del software” y participarán Varvara Guljajeva y Mar Canet, artistas internacionales en MediaArt, y Emanuelle Mazza y María José Martínez de Pisón, desarrolladores de MOSAIC (openFramework-visual patching). La mesa redonda estará moderada por Moisés Mañas, artista y profesor de Media Art del dpto. de Escultura. BBAA-UPV.

Además, varios docentes de la UPV acompañarán al alumnado encargado de crear las instalaciones del Museu d’Informàtica: “Erre que erre”, que fomenta el reciclaje, la reutilización y la reducción de los residuos tecnológicos y “Bits en femení”, cuyo objetivo es dar visibilidad a las mujeres más importantes de la historia de la informática.

Junto a ello, Javier Parra, ex alumno de la escuela y artista, explicará en una sesión online, el proceso creativo de los dos murales homenaje a Josep Renau recientemente instalados en el edificio 1E de la ETSINF.

Festinfor concluye el jueves, 6 de mayo con el “Día de la música” con reflexiones sobre cómo la tecnología ha dinamizado el ámbito de la creación y el consumo de música. El evento central del día lleva por título “Del CD al streaming: la tecnología como dinamizadora de la industria musical” y contará con Xavi Martínez (ex-Los40, productor de podcasts) y Arturo Paniagua (ex-Los40, Sesiones Movistar+). La sesión la moderará el director del festinFor y ex alumno de la ETSINF, Rafa Sánchez.

 

SOBRE festinFor

El festinFor nace con una mirada abierta en torno a la ingeniería informática y sus posibilidades. Un festival polifacético como los ámbitos en los que la informática desempeña su papel, como nexo de unión de las inquietudes de quienes la estudian y de la sociedad.

La pasada edición se sumaron a la iniciativa más de 1500 personas en los dos eventos en directo que se emitieron a través del canal de YouTube de la escuela.

El Festival parte de un comité formado por alumnado y equipo directivo de l’Escola Técnica Superior d’Enginyeria Informática de la Universitat Politècnica de València que celebrará el próximo 7 de mayo el día del centro, día de Ada Byron.

Las sesiones se emitirán de manera simultánea en el canal de YouTube de la Escuela y en los perfiles sociales oficiales del festinFor. Los participantes podrán participar realizando sus consultas en tiempo real. Adicionalmente, el contenido podrá disfrutarse a la carta a través del canal de YouTube de la ETSINF-UPV.

El acceso es gratuito mediante registro: https://festinfor.webs.upv.es/

Noticia completa con biografías de los participantes

Fuente: Escola Superior d’Enginyeria Informàtica de la UPV

UPV y Generalitat crean una app de realidad aumentada que simula la falla municipal de la ‘plantà’ a la cremà’

Unit Experimental, el equipo interdisciplinar de la Universitat Politècnica de València (UPV) especializado en realidad aumentada e integrado por investigadores de la Facultad de Bellas Artes y la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática, es el responsable del desarrollo de Dulk Falla 2021, la aplicación de realidad aumentada a través de la que todo aquel que lo desee puede descubrir el monumento municipal de este año.

La falla, diseñada por el artista valenciano Antonio Segura, Dulk, y construida por Alejandro Sataeulalia, tiene por lema «Protegeix allò que estimes», buscando concienciar sobre nuestra responsabilidad en el deterioro de la salud del planeta, e invitándonos a ser parte activa en la preservación de las especies.

En un año complejo para la cultura festiva, la aplicación ofrece la posibilidad, a todo aquel que se encuentre en la Plaza del Ayuntamiento, de descubrir el monumento a través de la realidad aumentada.

Máscaras digitales para transformarse en los animales de la falla

Además de presentar la falla, la aplicación dispone de una serie de máscaras -mediante filtros de Instagram- con las que cualquiera puede convertirse en los animales creados por Dulk para la falla.

Así mismo, Dulk Falla 2021 incluye también una herramienta de aprendizaje, ya que en su sección Fauna podremos aprender más sobre el hábitat, las costumbres y el estado de conservación de algunas de las especies que componen el rico universo de la falla municipal.

La aplicación fue lanzada y presentada públicamente ayer, 15 de marzo, y está disponible tanto para iOs como para Android. Eso sí, la posibilidad de ver la falla municipal a través de la aplicación tendrá lugar exclusivamente durante los días grandes de la semana fallera, es decir, entre el 15 y el 19 de marzo de 2021, y siempre que nos encontremos en las inmediaciones de la Plaza del Ayuntamiento de Valencia. La noche de la cremà, la falla desaparecerá, manteniendo el simbolismo purificador del fuego.

Colaboración Generalitat-UPV

Dulk Falla 2021 es fruto de la colaboración entre la Conselleria de Innovación, Universidades, Ciencia y Sociedad Digital de la Generalitat Valenciana y la UPV, cuyos máximos representantes, la consellera Carolina Pascual y el rector Francisco Mora, estuvieron ayer presentes en un acto de inauguración en el que también participaron, además de los creadores, el alcalde de Valencia, Joan Ribó, y la vicealcaldesa, Sandra Gómez, entre otras autoridades políticas y responsables del proyecto.

Fuente: UPV

Un videojuego creado por estudiantes de la ESTInf de la UPV recibe el Premio Especial Compromiso de PlayStation

Un polo que vive en un frigorífico y lucha contra el dominio de helados de cucurucho que explotan los recursos naturales y ponen en peligro el medio ambiente. Es el argumento del videojuego Frozen Out, creado por Fideuà Games. Un equipo formado por cinco graduados en la Universitat Politècnica de València.

Frozen Out “surgió a raíz de un trabajo interdisciplinar realizado entre la Facultad de Bellas Artes y la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática de la Universitat Politècnica de València (UPV), dentro del marco del proyecto de innovación y mejora educativa (PIME)”, explica el profesor del Departamento de Sistemas Informáticos y Computación de la UPV, Ramón Mollá.

Los PIME tienen por objetivo fomentar la docencia de carácter más activo, y mejorar la calidad del aprendizaje de los estudiantes. Contemplan el desarrollo de habilidades de alto nivel frente a los modelos tradicionales basados en la acumulación de conocimientos y en procedimientos memorísticos. A su vez, promueven la adquisición de aprendizajes dirigidos a la transferencia del conocimiento a la vida real y profesional. La UPV lleva desde 2010 desarrollando este tipo de programas de innovación educativa.

Alejandro Jiménez Carrasco, Tomás Ruiz Martín, Vicent Pla Madrid, Pablo López Orrios y Adrián Reina Sáez decidieron participar en el concurso.

El proyecto surge de una asignatura

Alejandro es graduado en diseño y tecnologías creativas por la UPV y explica cómo llegaron a participar. “Comenzamos un trabajo colaborativo que, en un primer momento, era un trabajo de clase. Al acabar la asignatura decidimos desarrollarlo como proyecto final de grado y, posteriormente, presentarlo a los Premios Playstation”.

Pablo López, ingeniero informático por la UPV, apunta que Frozen Out es un video juego con un toque de humor que está dirigido a todos los públicos. “Es un juego de puzles. En programación hemos hecho la interfaz para asignar a los personajes las animaciones diseñadas y hacer que los puedas mover tú con los controles, y también hemos establecido cómo se mueven los personajes que tú no controlas”, añade.

Séptima edición de los premios

Sony Interactive Entertainment España convoca los Premios PlayStation anualmente con el objetivo de buscar proyectos independientes, originales y de calidad para hacerlos realidad en el terreno del desarrollo local. En concreto, el Premio Especial Compromiso PlayStation pretende mejorar la vida de las personas y de su entorno a través de los videojuegos.

La Fundación Once colabora con PlayStation en la supervisión de las funciones de accesibilidad de todos los juegos apoyados por este concurso de captación de talento.

Este año, que los premios llegan a su séptima edición, los nominados al Premio Especial Compromiso PlayStation junto a Frozen Out, han sido AYA, de 500 Miles Studio; Naamu: The Lost Essence, de An Otter Studio y Roller Katz: BF, de Naili Studio.

Los ganadores se dieron a conocer en una gala retransmitida online (viídeo resumen), que contó con la presencia, entre otros, de Marc Gasol y de Shuhei Yoshida, responsable de la iniciativa PlayStation Indies a nivel mundial. Yoshida dedicó unas palabras a todos los participantes y aseguró haber probado todas las producciones presentadas a los premios.

Fuente: Comunicación UPV

La Generalitat Valenciana elige a la directora de ETSINF UPV como una de las mujeres referentes en #Vullsercom

La nueva campaña del Consell para el 8M ensalza a cinco mujeres referentes, entre ellas a Silvia Terrasa, doctora en ingeniería informática, vicepresidenta de CODDII y directora de ETSINF UPV.

La vicepresidenta y consellera de Igualdad y Políticas Inclusivas, Mónica Oltra, ha presentado la campaña de su departamento para el próximo 8 de marzo, Día Internacional de la Mujer, que, por tercer año consecutivo, y bajo el lema «Vull ser com» se centra en la búsqueda de mujeres referentes, que en esta edición son: la soprano Mónica Bueno Muñoz; la informática Silvia Terrasa Barrena; la fiscal Susana Gisbert Grifo; la medallista paralímpica Ariadna Edo Beltrán y la bombera forestal Belén Bueño Antón.

La ingeniería informática sigue siendo una de las carreras con menor proporción de alumnas.  Según datos del Instituto de la Mujer, solo el 25% de los estudiantes matriculados en grados de Ingeniería y Arquitectura en España son mujeres. En carreras como Informática, ese porcentaje se reduce a un 12%. Con la elección de Silvia Terrasa  se da visibilidad a un perfil clave, por la incidencia que la tecnología tiene en nuestras vidas y su aportación estratégica y trasversal.

Puedes acceder aquí al video de la campaña: