Conferencia de Directores y Decanos de Ingeniería Informática

Mensajes etiquetados Valencia

Estudiantes de la Universidad de Vigo diseñaron dos aeronaves para participar en una competición en Valencia

Un total de 28 estudiantes de Ingeniería Aeroespacial e Ingeniería Informática participan en el proyecto de la Universidade de Vigo Aerotech, que completó el diseño de dos aeronaves de competición, que se medirán frente a las propuestas de otros centros lectivos en la prestigiosa XtraChallenge 2023, en Valencia.

Los alumnos del Campus de Ourense afrontaron el desafío del aeromodelismo, con dos aviones que bautizaron como Ling-0 y Mobula-0. Fueron fabricados con materiales económicos, pero con el gen competitivo que pondrán a prueba en los cielos levantinos, pero sin excederse de un límite presupuestario de 300 euros por aeronave.

Noticia completa: La voz de Galicia

Retrópolis Valencia vuelve un año más y celebra su 6ª edición el próximo 29 de abril

RetróPolis Valencia vuelve con una nueva edición del Museo de Informática de l’Escola Tècnica Superior d’Enginyeria Informática de la Universitat Politècnica de València. La feria sobre retroinformática y videojuegos clásicos, apoyada por el Área de Acción Cultural de la universidad, tiene como objetivos la divulgación, promoción y preservación de la informática clásica.

En esta edición, que tendrá lugar el próximo sábado 29 de abril de 2023, se ofrecerá un espacio de encuentro a curiosos y aficionados de todas las edades en un escenario incomparable de intercambio cultural con las nuevas generaciones. Además, se alojarán y difundirán diversas manifestaciones artísticas y tecnológicas en torno a la actualidad de la retroinformática.

Otro año más, el Museo de Informática de l’Escola Tècnica Superior d’Enginyeria Informática, vuelve a acoger una nueva edición de RetróPolis Valencia, una feria sobre retroinformática y videojuego clásico amparada por el Área de Acción Cultural de la Universitat Politècnica de València a través de su programa de financiación para las Propuestas Culturales de Arte, Ciencia, Tecnología y Sociedad.

Entre los objetivos de RetróPolis Valencia se encuentran la divulgación, promoción y preservación de la informática clásica, surgida como industria pionera en nuestro país durante la década de 1980. En particular, queremos destacar el papel que asumieron los videojuegos como una nueva forma de cultura, donde la interactividad del usuario con historias, escenarios, personajes y sonidos se hizo realidad, y cuyo impacto económico hoy en día en la industria del entretenimiento es aún mayor que el del cine o la música. En concreto, deseamos ofrecer un espacio de encuentro a curiosos y aficionados de todas las edades, dentro de un escenario incomparable de intercambio cultural con las nuevas generaciones, alojando y difundiendo diversas manifestaciones artísticas y tecnológicas en torno a la actualidad de la retroinformática.

Las ediciones anteriores de RetróPolis Valencia tuvieron una gran repercusión en los medios de comunicación, en una clara línea ascendente año tras año. La edición de este año busca superar las cifras récord de la edición de 2019, tanto en visitantes como en alimentos y residuos RAEE, relacionados con los dos modelos existentes de entrada gratuita disponibles: la entrada solidaria y la entrada sostenible.

El programa de conferencias incluye la participación de Enric Cervera, el creador del conocido videojuego Phantomas; el equipo detrás del World Challenge Game, que presentará el primer juego de mesa que integra una APP móvil y tecnología blockchain; Juan Carlos González Amestoy, autor de Retro Virtual Machine; el grupo 4MHz, que hablará sobre el poder del 6502 y su nuevo videojuego MalaSombra para la Nintendo Entertainment System; y RetroManía30 Podcast, que repasará la historia de MicroManía.

También habrá torneos de Bomberman-Dynablaster, Windjammers, Retro Twitchers’ Wars y Street Fighter 2, así como actividades del museo como la visita guiada al Museo de Informática, la firma de autógrafos de Enric Cervera y el taller de Alan Turing y la máquina Enigma. Además, los visitantes podrán recorrer los expositores de asociaciones y grupos de desarrolladores que difunden la cultura del videojuego y de amantes de la conservación y restauración de máquinas recreativas arcade. Este año también se contará con una proyección audiovisual con motivo del reciente descubrimiento de una obra de arte inédita del artista Moebius y la exposición de las portadas de los 80 números de la segunda época de la revista MicroManía.

La entrada al evento es gratuita, pero se requiere una entrada solidaria o sostenible. La entrada solidaria consiste en la donación de alimentos no perecederos, mientras que la entrada sostenible implica el reciclaje de algún residuo electrónico. El Museo de Informática y la Unidad de Medio Ambiente de la universidad coordinarán esta iniciativa.

Fuente: Universitat Politècnica de València 

GlobalLogic creará en España varios centros de software que supondrán la contratación de hasta 3000 ingenieros

La filial de Hitachi establecerá en Valencia y Málaga sus primeros centros en el sur de Europa

GlobalLogic, especializada en software avanzado, ha decidido establecer en 2023 sus dos primeros centros de operaciones en el sur de Europa en Valencia y Málaga con la intención de expandir posteriormente su actividad también a Madrid y Tarragona.

El máximo ejecutivo de GlobalLogic ha destacado el compromiso por España y la apuesta por la digitalización.

Noticia completa: El Mundo

JENUI 2020 se celebran esta semana en formato virtual

La XXVI edición de las Jornadas de Enseñanza Universitaria de la Informática (JENUI 2020) se celebrarán en formato virtual el 8 y 9 de julio, organizadas por la Escola Tècnica Superior d’Enginyeria de la Universitat de València (ETSE-UV).

El objetivo de las XXVI Jornadas sobre la Enseñanza Universitaria de la Informática (JENUI 2020), promovidas por la Asociación de Enseñantes Universitarios de la Informática (AENUI) y organizadas por la ETSE-UV, es promover el contacto, el intercambio y la discusión de conocimientos y experiencias entre profesores universitarios de Informática y grupos de investigación; debatir sobre el contenido de los programas y los métodos pedagógicos empleados; así como materializar un foro de debate en el que presentar temas y enfoques innovadores orientados a mejorar la docencia de la Informática en las universidades. La Conferencia de Directores y Decanos de Ingeniería Informática, CODDII, colabora en la promoción de las JENUI y habitualmente programa una reunión de la Directiva en el marco de las Jornadas. En esta ocasión la reunión también se realizará en remoto, el próximo jueves 9 de julio a las 13h coincidiendo con las jornadas, sin solapar su programación.

Programa

Programa virtual

Actividades asíncronas:

Los vídeos con las presentaciones de los trabajos aceptados estan disponibles  desde el 1 de julio de 2020 organizados en sesiones temáticas.

JENUI 2020

Cita en Valencia de los colegios de ingeniería informática de toda España

El sábado 28 de abril, los colegios de ingeniería informática de toda España se dieron cita en Valencia, convocados por el Consejo General de Colegios (CCII), para analizar, valorar y debatir la actualidad profesional del sector TI. Esta reunión fue el colofón a una intensa semana en la que el COIICV, junto con más de 50 entidades y empresas colaboradoras, celebraba el evento de referencia en el sector TI valenciano #SI2018.

En la reunión se abordaron los retos actuales y futuros de la profesión y del sector, se evaluaron las distintas acciones que se están llevando a cabo para valorizar a los profesionales y se trataron otras problemáticas en torno a la regulación profesional, a la situación de los ingenieros de cara a los procesos de selección convocados por las administraciones públicas, etc.

Puedes acceder aquí a la información balance de la jornada: https://ccii.es/44-news/366-los-profesionales-reivindican-la-regulacion-de-la-informatica-para-garantizar-los-derechos-ciudadanos-y-la-competitividad