Conferencia de Directores y Decanos de Ingeniería Informática

Mensajes etiquetados Universidad de Alicante

El profesor de la UA Manuel Marco, premio ‘Sapiens Académico’ en la Comunidad Valenciana

Manuel Marco Such, profesor del departamento de Lenguajes y Sistemas de Informáticos de la Universidad de Alicante,  ha sido galardonado con el premio ‘Sapiens Académico’, que otorga el Colegio Oficial de Ingeniería Informática de la Comunidad Valenciana. Marco recogió el premio de la mano de Juan Ignacio Torregrosa, director general para el Avance de la Sociedad Digital de la de la Conselleria de Innovación, Universidades, Ciencia y Sociedad Digital de la Generalitat Valenciana, en un acto celebrado el pasado día 28 en Valencia.

“Para mí es una gran satisfacción recibir este premio  que otorga el colegio, ya que de él forman parte muchos egresados y egresadas de la UA”, ha asegurado Manuel Marco, quien ha querido destacar el gran nivel de excelencia alcanzado por las facultades de la Comunidad Valenciana donde se imparte Ingeniería Informática. “Los estudiantes se enfrentan a grandes retos, como el desarrollo de la Inteligencia Artificial, y su formación ha de ser siempre continua, por ello es tan importante la relación entre las universidad y el colegio profesional”, ha comentado el profesor.

Noticia completa: El periòdic 

María Jesús Pastor, vicerrectora de la UA: «El talón de aquiles es la Ingeniería Informática y Multimedia con solo un 11% de mujeres matriculadas»

La cifra de mujeres que estudian las carreras STEM, que son las que comprenden Ciencia, Tecnología, Ingeniería o Matemáticas, siguen siendo muy bajas a pesar de que las profesiones relacionadas con estas áreas son las mejor pagadas y con los puestos mejor cualificados.

La cifra de mujeres que estudian las carreras STEM, que son las que comprenden Ciencia, Tecnología, Ingeniería o Matemáticas, siguen siendo muy bajas a pesar de que las profesiones relacionadas con estas áreas son las mejor pagadas y con los puestos mejor cualificados.

La vicerrectora de Transferencia, Innovación y Divulgación Científica de la UA, María Jesús Pastor, señala que para el 2050, el 75% de los empleos estén relacionados de una manera u otra con las áreas STEM y admite que «no podemos dejar que las niñas o las mujeres se queden fuera de este campo de conocimiento, tienen que tener igualdad de oportunidades».

Pastor explica, por ejemplo, que en la Universidad de Alicante hay un 32% de mujeres en las carreras de Ingeniería aunque el gran talón de aquiles, asegura, son las ingenierías informática y multimedia, solo con un 11% de chicas. Por ello, hace una reflexión a los gobiernos y a las distintas administraciones para que fomenten estas áreas a través del sistema educativo.

Noticia completa: Cadena Ser

La mayor competición de robótica regresa a la Universidad de Alicante

La First Lego League Alicante 2023 bate récords de participación con casi una veintena de equipos que competirán en el aulario II este sábado, Día Internacional de la Mujer y la Niña en la Ciencia

Cada año, esta competición propone un nuevo reto relacionado con problemas del mundo real y, durante semanas, los participantes trabajan en su resolución a través de un proyecto científico y un programa de robótica guiado. El proyecto tiene como objetivo la aplicación del conocimiento científico y matemático en un contexto vinculado a la tecnología y la ingeniería, además del desarrollo de competencias transversales como pensamiento crítico, trabajo en equipo, creatividad, comunicación y programación. Al final de la temporada, los equipos se dan cita en un emocionante evento que, en Alicante, se celebra este sábado en el aulario II de la UA.

Noticia completa: Informacion.es

Estudiantes de la UA se proclaman ganadores del ‘hackathon’ organizado en el University Camp

Noticia publicada en Alicante Plaza

19/05/2022 – ALICANTE. La celebración, por parte de Dodit Entertainment y GGTech Entertainment durante el pasado fin de semana del programa University Camp 2022, evento enfocado a la innovación y la tecnología, ha servido como escenario para el desarrollo de un hackathon en el que se participaron todo tipo de perfiles en formación, (programadores, marketing, periodismo, derecho, administración de empresa), y en el que los equipos participantes, formados con hasta cuatro estudiantes, trabajaron para ofrecer soluciones a diferentes aspectos del ecosistema de los esports.

El proyecto final se presentó mediante un pitch donde se debía tener en cuenta la viabilidad de negocio, tamaño de mercado, tecnología, marketing y manejo de recursos.

Participaron un total de 28 alumnos de 25 universidades, y los ganadores fueron un equipo de la Universidad de Alicante, formado por cuatro estudiantes de las facultades de Ingeniería informática e Ingeniería multimedia, con un proyecto denominado Crowwd, que consistió en el desarrollo de una plataforma gamificada para conectar a los fans con los clubes de esports, que incluye un modelo de monetización innovador para el sector.

El desarrollo partió de la idea de que los fans de los clubes de esports son lo más importante y por lo tanto es fundamental, por un lado, para los propios equipos de esports, acercarse lo más posible a su comunidad y convertirse en el escaparate perfecto para mostrar su contenido. Y para los fans, conseguir contenido exclusivo y experiencias plenamente personalizadas. Los integrantes del equipo se repartieron un prize pool de 2.000 euros.

El segundo premio ha sido para el proyecto denominado Core, desarrollado por un equipo formado por alumnos de la Universidad de Castilla La Mancha, de U-TAD y de la Universidad de Valladolid. La temática del proyecto era el análisis y procesamiento de datos, basándose en las API de videojuegos, con el objetivo de dar respuesta a la alta demanda en el sector. Los miembros del equipo han sido premiados con 1.000 euros.

Información completa en: https://alicanteplaza.es/estudiantes-de-la-ua-se-proclaman-ganadores-del-hackathon-organizado-en-el-university-camp

Artículo de Miguel Ángel García Cumbreras (Escuela Politécnica Superior de Jaén) y Estela Saquete (Universidad de Alicante) sobre el proyecto el proyecto Living-Lang para detectar ‘fake news’

Las noticias falsas o fake news fueron definidas por The New York Times como una “historia inventada con la intención de engañar, a menudo con un beneficio monetario como motivo”.

Su objetivo principal es manipular la opinión pública para influir en los comportamientos sociopolíticos o en los sistemas de creencias de las masas, y normalmente se generan por intereses ideológicos o económicos. Detectarlas es cada vez más una prioridad social, y la inteligencia artificial es la única herramienta que puede contener la invasión de bulos online.

En el proyecto Living-Lang, los grupos de investigación GPLSI (Universidad de Alicante) y SINAI (Universidad de Jaén), trabajamos en la detección automática de noticias falsas. Estamos desarrollando un sistema basado en inteligencia artificial que marcará en un texto, de modo automático mientras se está leyendo, las incongruencias, y otras señales que alerten de que la información no es confiable. Hemos probado el sistema de detección en noticias sobre la covid-19.

Seguir leyendo: https://theconversation.com/podemos-detectar-las-noticias-falsas-en-quien-confiamos-173561

Fuente: The Conversation

Los Premios de Investigación Sociedad Científica Informática de España reconocen el trabajo de Alberto García, doctor por la Universidad de Alicante

Alberto García García ha sido galardonado con el Premio Nacional de Investigación Sociedad Científica Informática de España-Fundación BBVA en la modalidad de jóvenes investigadores.

El investigador, que en la actualidad desarrolla su trabajo como  Software Engineer (ML&CV Applied Scientist) en Facebook Reality Labs en Zürich, ha sido premiado por “sus aportaciones en el campo de segmentación semántica y de visión por computador, en especial en el reconocimiento de objetos 3D, en el que ha utilizado con éxito técnicas de machine learning e inteligencia artificial, y cuyos resultados han sido publicados en los foros más importantes y han tenido un gran impacto en la comunidad científica”.

García es ingeniero informático por la Universidad de Alicante, donde también obtuvo el máster en Automatización y Robótica y defendió con éxito su tesis doctoral “Machine Learning y Computer Vision”. Es investigador postdoctoral en el Instituto de Ciencias del Espacio del Consejo Superior de Investigaciones Científicas (CSIC) en Barcelona donde participa en el proyecto MAGNESIA ERC Consolidator, en el que es responsable de las tareas de optimización y paralelización de código para simulaciones de estrellas de neutrones y también del desarrollo de técnicas de aprendizaje automático para Astrofísica.

La modalidad investigadores jóvenes informáticos busca distinguir trabajos doctorales innovadores y relevantes. Se busca con ella reconocer a aquellos investigadores que contribuyen al relevo generacional en esta disciplina científico-técnica y a su estudio, fortalecimiento y divulgación. Premia la creatividad, originalidad y excelencia de estos investigadores en los primeros años de la profesión y pretende servir de estímulo para que continúen con su labor investigadora.

La Universidad de Alicante desarrolla una app que informa sobre posibles aglomeraciones

Sistema de control de aforo de personas de empleando smartphones Android es el sistema, desarrollado por investigadores de la Universidad de Alicante, que permite determinar el número de personas presentes en un espacio a través de señales Wi-Fi procedentes de sus teléfonos móviles.

El sistema fue presentado en 2020 por el doctor José Ángel Berná Galiano, profesor del Departamento de Física, Ingeniería de Sistemas y Teoría de la Señal en la Escuela Politécnica Superior, a la Conselleria de Innovación y Universidades de la Generalitat Valenciana, recibiendo financiación dentro de los fondos especiales para soluciones científico-innovadoras relacionadas directamente con la lucha contra la Covid-19.

Se trata de una App que permite la contabilización de teléfonos móviles inteligentes existentes en un área, cuyo principal valor añadido radica en su reducido coste económico. La señal es anónima y no identifica al usuario. El sistema es ideal para su utilización en espacios donde se puedan dar aglomeraciones de personas.

Leer más: https://web.ua.es/es/actualidad-universitaria/2021/enero2021/25-31/la-universidad-de-alicante-pone-a-disposicion-la-app-para-telefonos-moviles-android-que-evita-aglomeraciones-en-tiempos-de-covid-19.html

Fuente: Universidad de Alicante

TFG de la Universidad de Alicante: Una app colaborativa para detectar y resolver problemas medioambientales

Un estudiante de la Universidad de Alicante ha desarrollado un sistema colaborativo que permite a cualquier usuario informar sobre distintos problemas medioambientales que encuentre mientras transita por el entorno. Dicho informe puede ser recibido por los organismos gubernamentales competentes para ser subsanado por aquellos.

Una app de smartphone colaborativa, mediante la creación de una red social, es el proyecto desarrollado desde el Departamento de Tecnología informática y Computación de la UA y que supone el Trabajo de Fin de Grado (TFG) del alumno de Ingeniería Informática, Francisco José Maciá Esclapez. A propuesta de su tutor, José Luis Sánchez Romero, del grupo de investigación UniCAD del Departamento de Tecnología Informática y Computación de la UA, el estudiante recogió el testigo y se puso en marcha.

Con el título “Desarrollo de una app colaborativa para gestión medioambiental” el estudiante ha desarrollado una aplicación para dispositivos Android que permite a un usuario, desde cualquier parte del mundo, informar de manera rápida y sencilla de un problema medioambiental que haya podido encontrar en su tránsito por el entorno permitiendo, mediante las fotografías y la obtención de la localización del usuario, complementar la información subjetiva que la persona haya podido aportar. Con esto se ha intentado resolver uno de los problemas más comunes que un usuario puede sufrir cuando se encuentra transitando por lugares más o menos alejados de los centros urbanos, como es la falta de cobertura, mediante el almacenamiento de las incidencias en el smartphone para poder ser enviadas más adelante cuando dicho dispositivo tenga acceso a Internet. La app puede ser utilizada en castellano y en inglés con el fin de llegar a un conjunto de usuarios más extenso.

Además, el proyecto incluye la creación de una web de gestión para que las autoridades competentes tengan un sistema centralizado desde donde visionar los detalles de las incidencias de manera clara y concisa. Funciona mediante el uso de mapas y formularios sencillos con los que poder ver, mediante un solo clic, la ubicación y los detalles de las distintas incidencias.

La aplicación móvil, en aras de evitar mala praxis, incluye un sistema de envío automático de correo electrónico al usuario que informa de una incidencia, para proceder a la verificación de esta.

El profesor José Luis Sánchez Romero ve esta app como una oportunidad, ya que su aplicación permitirá realizar acciones para el cuidado y respeto del medio ambiente. Con la app desarrollada la pretensión es ir ahora a proponer su uso en ayuntamientos, diputaciones u organismos a los que pueda beneficiar.

EL TFG con la aplicación será  presentado de forma pública y vía on line por el estudiante.

Fuente: EYS Municipales

El Departamento de Tecnología Informática y Computación de la UA colabora con Alfás del Pi en un proyecto de laboratorio tecnológico sobre envejecimiento activo y saludable

L’Alfàs del Pi quiere posicionarse como laboratorio tecnológico en el que se puedan poner en práctica proyectos de investigación relacionados con la salud y la innovación. Para ello, se está trabajando en iniciativas como ‘Smart Saludable’ y ‘L’Alfàs LivingLAB Saludable’, dirigidas a crear en el municipio un observatorio del envejecimiento activo y plataforma tecnológica que permita generar nuevos bienes y servicios. También el proyecto de ‘Rutas e-salud’, que conectan patrimonio cultural y natural con hábitos de vida saludables.

El alcalde de l’Alfàs, Vicente Arques, se ha reunido con Francisco Florez, profesor titular del Departamento de Tecnología Informática y Computación de la UA, para presentarle los proyectos en los que está trabajando el consistorio y estudiar nuevas vías de colaboración, encuentro al que también han asistido las concejalas de Sanidad, Marisa Cortés, y de Fomento de Empleo, Dolores Albero.

Florez pertenece al grupo de investigación en Domótica y Ambientes Inteligentes (DAI) y al Instituto Universitario de Investigación Informática (IUII). Actualmente participa en varios proyectos internacionales de investigación que combinan innovación y envejecimiento activo.

“L’Alfàs reúne las condiciones idóneas para convertirse en un laboratorio tecnológico del envejecimiento activo y saludable, por las características de su población residente y visitante y por su ecosistema de servicios socio-sanitarios”, ha destacado Arques. El objetivo del Ayuntamiento de l’Alfàs es que “puedan ponerse en práctica en el municipio proyectos piloto de investigaciones relacionadas con la salud y la innovación”, ha añadido el alcalde.

Por su parte, Florez ha calificado de “muy interesantes” los proyectos que actualmente está proyectando el consistorio, como ‘Smart Saludable’, ‘L’Alfàs LivingLAB Saludable’ y las ‘Rutas e-salud’, porque “es lo que ahora se está trabajando a nivel europeo, el aplicar la innovación para fomentar un envejecimiento activo y saludable”.

El proyecto ‘Smart Saludable’ consiste en la creación de un observatorio del envejecimiento activo y plataforma tecnológica para la generación de nuevos bienes y servicios. Se trata de convertir en oportunidad uno de los grandes retos a los que se enfrenta la Unión Europa: el envejecimiento de la población. Se estima que en 2050 el colectivo de mayores de 75 años superará la barrera de los 300 millones en Europa. En España supondrá el 38% de la población.

L’Alfàs del Pi ha ido enfocándose desde hace mucho tiempo en la búsqueda de una oferta complementaria vinculada al deporte, la cultura, la sostenibilidad y la calidad de vida, siempre apoyándose en un ecosistema de servicios socio-sanitarios muy consolidado y una adecuada oferta de instalaciones y equipamientos público-privados.

Sobre esa base pivota ‘Smart Saludable’. La iniciativa se incluye en ‘L’Alfás LivingLAB Saludable’, otro proyecto que ha puesto en marcha el Ayuntamiento de l’Alfàs del Pi, en colaboración con la Agencia Valenciana de Innovación y la Universidad de Alicante, para convertir el ecosistema local de salud en un laboratorio tecnológico del que surjan nuevos bienes y servicios de alto valor añadido a través del desarrollo de proyectos tecnológicos y de investigación.

Este proyecto va en consonancia con la estrategia planteada por el Ayuntamiento de l’Alfàs del Pi en los últimos años, con adhesiones a redes tan importantes como la Xarxa Valenciana per l’Innovació, la Red de Ciudades de la Ciencia y la Innovación, la Red Española de Ciudades Saludables o la Alianza de Ciudades por el Desarrollo Sostenible.

Con ‘L’Alfàs LivingLAB Saludable’, lo que se pretende es “crear sinergias entre la administración, la empresa privada y la universidad para el desarrollo de proyectos tecnológicos relacionados con la salud y el envejecimiento activo de la población”, ha explicado Arques.

Esta iniciativa conecta, además, con la Estrategia de Desarrollo Urbano Sostenible e Integrado -EDUSI- ‘L’Alfàs Territorio Saludable’, para la cual el consistorio ha recibido una subvención de 5 millones de euros de Fondos FEDER (Programa Operativo Plurirregional de España 2014-2020). La salud es su eje vertebrador, un proyecto estructurado en tres grandes líneas de acción: ciudad inteligente, sostenible e integradora.

Fuente: Ayuntamiento de Alfàs del Pi