Conferencia de Directores y Decanos de Ingeniería Informática

Estudiantes de la URJC ganadores de la National Cyberleague conocen la sede central de Huawei en China

Los alumnos ganadores de la National Cyberleague 2020 han podido visitar las instalaciones de la tecnológica asiática y algunos de los más importantes monumentos del país.

El viaje ha reunido a los ganadores de la ‘National Cyberleague’, torneo universitario de ciberseguridad organizado por la Guardia Civil de las ediciones de 2020 a la última celebrada durante este curso pasado.

Según comenta Isaac Lozano Osorio, actualmente estudiante de doctorado en la URJC pero ex alumno de grado, “hemos podido conocer la cultura y gastronomía chinas, así como monumentos como la Gran Muralla, además de conocer al ministro consejero en Beijing”. Lozano ha viajado a China junto a Javier Yuste Moure y Jakub Jan Luzcyn, ganadores de la ‘Cyberleague’ en 2020.

En un viaje organizado por la marcha china, a la primera etapa en la capital del país le siguió la visita a la sede central de Huawei, situada en Shenzhen, ciudad situada en el sur del país, cercana a Hong Kong.

“Allí hicimos contactos con personal de Huawei y tuvimos sesiones de formación sobre Inteligencia Artificial, Big Data y Cloud Computing, aprovechamos también para contactar con gente de Recursos Humanos para saber qué tipo de perfiles buscan para su empresa y nos dijeron que buscaban gente con mente abierta capaz de meterse 20 horas en un avión para conocerles”, comenta lozano.

No todos los ganadores de la National Cyberleague han acudido al viaje. Durante su estancia en Shenzhen, los estudiantes de la URJC pudieron conocer los proyectos de la marca en todas sus ramas tecnológicas, como coches autónomos y centros de datos.

Además, tuvieron la oportunidad de conocer al vicepresidente de Huawei al que le preguntaron cómo valoraban la investigación “Nos contó que identificaban proyectos por todo el mundo y apoyaban económicamente los que les interesaban”. Isaac Lozano señala, que aprovechando que iban con una traductora de Huawei España y “ante el hecho de que en Huawei España no hay división tecnológica comentamos al vicepresidente la posibilidad de apostar por la ciberseguridad (La URJC tiene un grado pionero en la universidad pública)”.

Desde el punto de vista personal, Isaac Lozano tiene previsto presentar su tesis doctoral a mediados de 2024, su objetivo es seguir investigando en la universidad.

Fuente: Universidad Rey Juan Carlos (URJC)

Profesores e investigadores de la Universidad de Málaga entrevistados en un artículo sobre competencias digitales

Son nativos digitales y se desenvuelven con soltura en este canal como consumidores, pero la mayoría de niños y adolescentes no sabe programar, una habilidad que abre la puerta a la solución de problemas desde la lógica y que entrena competencias útiles para el mercado laboral.

El catedrático de Inteligencia Artificial de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática de la Universidad de Málaga, Francisco Vico, es uno de los defensores del enfoque educativo STEM (por las siglas en inglés de Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas).

Actualmente, «se habla mucho de los conocimientos que los nativos digitales deben tener de los interfaces, los riesgos, la privacidad en internet. Todo eso está bien, pero es una lástima que a dispositivos tan potentes como un móvil o un portátil no se les pueda sacar provecho», ha afirmado.

Noticia completa: La Vanguardia 

Investigadores de la UPV desarrollan un modelo que medirá el valor monetario, social y terapéutico de la música con IA

Un equipo de investigadores del Instituto Universitario Valenciano de Investigación en Inteligencia Artificial (VRAIN) y del Departamento de Organización de Empresas (DOE) de la Universitat Politècnica de València está desarrollando un modelo conceptual para representar, de manera estandarizada, tanto el valor monetario como no monetario -social o terapéutico- de la música.

El objetivo es identificar nuevos patrones de uso y generar conocimiento basado en técnicas de Inteligencia Artificial (IA) a través de algoritmos de Machine Learning, dentro del proyecto europeo Music 360.

El proyecto, que mostrará estos avances en la plataforma Music 360, implica la creación de nuevas tecnologías de Ingeniería de Modelos (Model-Driven Engineering) para conceptualizar el valor de la música adecuadamente. Además, mejorará la calidad de los datos mediante el uso de IA y Data Science, recopilándolos a partir de un modelo conceptual que caracterice los criterios relevantes para delimitar el valor de la música. Además, identificará patrones a partir de dichos datos, que se utilizarán para medir el valor musical no estrictamente monetario.

En la actualidad la distribución de los derechos de autor “está en función de los autores que más suenan y de los hits de la radio y las principales plataformas, pero no de los pequeños autores o autores de música popular que podemos escuchar en fiestas populares de gran implicación social como las Fallas” explica el investigador principal del proyecto en el instituto VRAIN de la UPV, Óscar Pastor.

Este proyecto “permitirá que la remuneración se haga en función de la música que realmente se ha interpretado o reproducido, en lugar de, por ejemplo, los metros que tenga un local o de qué se escuche más en la radio, que es el indicador habitual actual para cobrar los derechos de autor”, añade Pastor. Y, por otra parte, “medir y valorar cómo influye la música que se escucha, por ejemplo, en un supermercado en la decisión de compra, o cómo puede influir en mejorar el bienestar del paciente en un contexto clínico, reduciendo incluso la necesidad de uso de ciertos analgésicos ”, destaca.

Primeros testeos en fiestas de Torrent (Valencia)

El proyecto Music 360 incluye seis laboratorios o “Living Labs” en diferentes países (España, Países Bajos, Irlanda, Portugal, Finlandia y Bélgica) en festivales populares, supermercados, restaurantes, comercios o centros hospitalarios, para potenciar la dimensión transeuropea, testear el impacto de la música y su repercusión en estas cuestiones.

Así, durante los días 28 y 29 de julio ya se han llevado a cabo los primeros laboratorios en la localidad de Torrent (Valencia) con la medición del valor social y cultural de la música durante una verbena y la entrada de moros y cristianos, respectivamente.

Music 360 es un proyecto europeo Horizon Europe con una financiación de 3 millones de euros y tiene como objetivo desarrollar una perspectiva nueva sobre el valor de la música, además de permitir una recopilación de datos más veraz sobre su uso en espacios públicos. El proyecto comenzó en marzo de 2023 y tendrá una duración de 3 años. En él participan dos universidades Vrije Universiteit Amsterdam, coordinadora del proyecto, y la Universitat Politècnica de València, CMO SENA, BUMA (Países Bajos), IMRO (Irlanda) y GDA (Portugal), la Federación Europea de CMO de artistas e intérpretes o ejecutantes AEPO-ARTIS, así como actores de la industria GTM (Finlandia), BMAT Licensing (España) y The Value Engineers (Países Bajos).

Fuente: Universitat Politècnica de València (UPV)

Convenio UPV y World Challenge

La Universitat Politècnica de València (UPV) y World Challenge Game han firmado un convenio de colaboración para el fomento e intercambio de experiencias en distintos campos de actuación, desde una perspectiva docente, investigación, cooperación al desarrollo y a la cultura, y con especial atención a la innovación e investigación. El principal objetivo del acuerdo es garantizar la educación de los estudiantes a través de una serie de actividades e iniciativas didácticas y de aprendizaje.

Ambas entidades, UPV y World Challenge Game se comprometen, dentro de los posibles puntos de ejecución, en trabajar de manera unísona en proyectos de interés común entre ambas corporaciones. Estas iniciativas corresponden a promover la participación en proyectos  y programas de cooperación, educación e investigación, tanto de personal investigador y técnico, del alumnado y del personal de administración y servicios o la organización de actividades, talleres, cursos o seminarios en ámbitos como el científico, el cultural o deportivo, entre otros.

World Challenge Game es el primer juego de mesa con tecnología blockchain que combina estrategia y cultura general. Además, integra una app para el móvil.

El acuerdo marco de colaboración fue firmado el pasado 1 de junio entre el Rector de la UPV, Jóse Capilla y el CEO de la compañía, Illie Bogdan. Para facilitar la elaboración de los Convenios, Contratos o Acuerdos específicos y su cumplimiento, se constituirá una Comisión de Seguimiento de carácter paritario, integrada por parte de la UPV por D. Patricio Letelier Torres en calidad de Subdirector de Emprendimiento de la ETSINF, y por parte de World Challenge Game por D. Ilie Bogdan Tapu en calidad de CEO.

Fuente: Universitat Politècncia de València

Bernardo Quintero, artífice de la llegada de Google a Málaga, será honoris causa de la UMA

Bernardo Quintero, que a través de su empresa VirusTotal ha sido el artífice de la próxima apertura en Málaga de un centro de excelencia de ciberseguridad de Google, será nombrado doctor honoris causa por la Universidad malagueña.

El nombramiento de Quintero, que ha sido propuesto por la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática, ha sido aprobado este miércoles por el Claustro de la Universidad de Málaga, ha informado esta institución en un comunicado.

De este experto en ciberseguridad, formado en la Universidad de Málaga, se ha destacado «no solo su formación, sino su capacidad para emprender e innovar con su empresa VirusTotal, que fue vendida a Google en una operación que supuso el germen de la Málaga tecnológica, con la próxima apertura de oficinas de este gigante en la capital».

Noticia completa: La opinión de Málaga

Deusto y Arsys impulsan talento e innovación en el sector IT con una nueva Aula Tecnológica Universidad-Empresa

La Universidad de Deusto y el proveedor de infraestructura cloud Arsys han firmado un convenio de colaboración con el objetivo de impulsar el talento y la transferencia de conocimiento en el sector de Tecnologías de la Información (IT) durante los próximos tres años a través de actividades conjuntas de formación e innovación.

Noticia completa: Europa Press