Conferencia de Directores y Decanos de Ingeniería Informática

Así funciona la tecnología desarrollada por la UNED contra la desinformación

La UNED coordina el proyecto HAMiSoN con el objetivo de desarrollar tecnología que permita ayudar a luchar contra la desinformación. Se engloba dentro del programa europeo CHIST-ERA e involucra a la Universidad de Zurich para las Ciencias Aplicadas (Suiza), la Universidad de Tartu (Estonia) y la empresa Synapse Développement (Francia).

Por parte de la UNED participan tres profesores de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática. Anselmo Peñas Padilla, es doctor en Lenguajes y Sistemas Informáticos y especialista en diversas áreas, destacando en el campo del Procesamiento del Lenguaje Natural; Álvaro Rodrigo Yuste, es secretario académico del departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos y doctor en Inteligencia Artificial y Sistemas Informáticos; y Roberto Centeno Sánchez, profesor de Fundamentos de Informática y doctor en Informática. Anselmo Peñas nos habla del proyecto.

Noticia completa: Nova Ciencia

IntelliBell, desarrollado por un grupo de estudiantes de 4º de Ingeniería Informática de la Universidad de León, integra la privacidad y permite abrir la puerta de manera remota.

IntelliBell, un timbre inteligente completamente funcional y de código abierto, ha sido concebido para ofrecer una alternativa asequible y de alta calidad en el mercado de los timbres inteligentes. IntelliBell, desarrollado por un grupo de estudiantes de 4º de Ingeniería Informática: Alberto Miguel Diez, Javier Nido Lafuente, Naamán Huerga Pérez y Beatriz Jové de Castro. A diferencia de otras opciones comerciales, este prototipo permite a los usuarios instalarlo en sus hogares, montándolo ellos mismos con componentes fácilmente adquiribles.

De esta manera los usuarios tienen el control total de la gestión de información sin depender de empresas externas, salvaguardando así su seguridad y privacidad. El prototipo incorpora un bot de Telegram que notifica al propietario de la vivienda cuando alguien llama a la puerta. Además, brinda la posibilidad de abrir la puerta de manera remota y enviar mensajes de audio que se reproducen a través del altavoz del timbre. La integración del chat en Telegram permite a los usuarios tomar fotografías y vídeos utilizando la cámara incorporada en el dispositivo, ampliando así sus funcionalidades.

Noticia completa: Diario de León 

El Futuro de la Inteligencia Artificial y la Importancia de la Ingeniería Informática: Entrevista al decano del Colegio de Ingenieros del Grado en II de Murcia

La inteligencia artificial (IA) está transformando radicalmente nuestras vidas, abriendo un abanico de oportunidades y desafíos. Ante este panorama, la formación en Ingeniería Informática se revela como una de las más prometedoras y esenciales para el futuro profesional.

La IA, con sus capacidades para analizar datos masivos, tomar decisiones y aprender a través de algoritmos, ya está redefiniendo sectores desde la salud, aeronáutica, deporte o financiera. Juanjo Almela, decano del Colegio de Ingenieros Técnicos e Grado en Ingeniería Informática indica que “para aprovechar su máximo potencial y garantizar desarrollos éticos y seguros, necesitamos profesionales bien formados en informática”.

Es aquí donde la carrera de Ingeniería Informática cobra relevancia. Esta formación no solo ofrece las herramientas técnicas necesarias para adentrarse en el mundo de la IA, sino que también inculca un sentido crítico y ético. Los estudiantes aprenden a diseñar sistemas robustos, a prever posibles fallos y a entender las implicaciones sociales de sus desarrollos.

Noticia completa: Murcia Actualidad

El ingeniero informático que triunfa en TikTok a base de consejos y trucos

Toni Rodríguez Reboredo (Barcelona, 1977) es un ingeniero informático que acumula casi un millón se seguidores en sus redes sociales para promocionar su empresa.

Con padre de Monforte y madre de Lalín, Toni se crio entre su ciudad natal y la de su progenitor. Su afición por la informática viene desde pequeño, pues su padre trabajaba en una tienda de electrodomésticos donde empezaron a vender los primeros ordenadores.

En el instituto estudió el bachiller tecnológico, continuó con un ciclo formativo de técnico superior en equipos informáticos y al acabarlo, siguió con la carrera de ingeniería informática en la universidad Politécnica de Cataluña. Una vez allí creó la empresa informática Fast Byte. «Quería tener un ciclo formativo antes de empezar la universidad por si algo salía mal» dice Toni.

Los inicios de Fast Byte se remontan a cuando Toni estaba estudiando el ciclo formativo y conoce a proveedores de piezas de informática. Una vez que empieza la universidad y sigue arreglando los ordenadores de sus conocidos, decide con tan solo 21 años montar una empresa de servicios informáticos con sus compañeros de la universidad ya que tenía solicitudes de instalaciones informáticas por parte de empresas. Tras un año y medio, Toni se queda solo con la empresa y desde el 2000 hasta hoy gestiona él solo la empresa de Fast Byte.

Noticia completa: La voz de Galicia

Correcto, herramienta para dominar el español sin faltas y con inteligencia (artificial)

Antonio Triguero Noriega, es su CTO. Estudió un máster en Visión Artificial y está graduado en Ingeniería Informática en la Universidad Rey Juan Carlos

La historia de Correcto empezó cuando Ignacio Prieto (COO) recibió un correo electrónico de una directora de una empresa muy reconocida con muchos errores ortográficos. En ese preciso momento, surgió la idea de construir una plataforma que ayudase a todos los hispanohablantes del mundo a comunicarse de forma correcta.

Correcto es una herramienta de escritura gramatical en español fundada en 2021. Con 70.000 usuarios activos mensuales, esta plataforma mejora el lenguaje, la ortografía y ofrece soluciones (en tiempo real) a través de la inteligencia artificial para comunicar con impacto en español.

El equipo fundacional está liderado por Abraham López Lee, CEO y cofundador, estudió el grado de Administración de Empresas en King’s College London y, posteriormente, realizó el máster en Emprendimiento y Negocio en la Universidad de Cambridge. Trabajó en Barclays y Standard Chartered Bank, fue banquero privado en European Financial Group y, finalmente, analista de fondos de cobertura en Abaco Asset Managemen.

Noticia completa: El referente

Bending Spoons patrocina a estudiantes destacadas en Inteligencia Artificial y STEM para el Synapse: Simposio de IA en Milán

Informatics Europe anuncia una colaboración con su patrocinador del Repositorio de CV, Bending Spoons.  Bending Spoons ha extendido una invitación a diez estudiantes mujeres destacadas en el campo de la Inteligencia Artificial (IA) y las disciplinas STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas) para participar en el Synapse: Simposio de IA, programado para el 30 de septiembre de 2023 en Milán.

Las diez estudiantes, seleccionadas a través del Repositorio de CV de Informatics Europe, tendrán la oportunidad de asistir al Synapse. Se otorgará prioridad a las estudiantes de posgrado, incluyendo aquellas que hayan registrado sus perfiles en el Repositorio de CV.

Esta colaboración pretende otorgar una experiencia a estas jóvenes talentosas y contribuir a su desarrollo profesional en el campo de la IA y STEM.

Fuente: Informatics Europe

La UPV lidera un proyecto europeo para avanzar en la implementación de los ordenadores cuánticos a gran escala

La Universitat Politècnica de València (UPV) lidera Quadrature, un «ambicioso» proyecto de investigación europeo cuyo objetivo es avanzar hacia la escalabilidad de los ordenadores cuánticos. Financiado por el programa Horizonte Europa, con un presupuesto de 4,2 millones de euros, en él participan algunos de los más destacados expertos y expertas del mundo en esta tecnología que está llamada a propiciar una revolución en múltiples ámbitos, desde la economía, hasta diferentes sectores industriales.

Noticia completa: Europa Press

Estudiantes de la URJC ganadores de la National Cyberleague conocen la sede central de Huawei en China

Los alumnos ganadores de la National Cyberleague 2020 han podido visitar las instalaciones de la tecnológica asiática y algunos de los más importantes monumentos del país.

El viaje ha reunido a los ganadores de la ‘National Cyberleague’, torneo universitario de ciberseguridad organizado por la Guardia Civil de las ediciones de 2020 a la última celebrada durante este curso pasado.

Según comenta Isaac Lozano Osorio, actualmente estudiante de doctorado en la URJC pero ex alumno de grado, “hemos podido conocer la cultura y gastronomía chinas, así como monumentos como la Gran Muralla, además de conocer al ministro consejero en Beijing”. Lozano ha viajado a China junto a Javier Yuste Moure y Jakub Jan Luzcyn, ganadores de la ‘Cyberleague’ en 2020.

En un viaje organizado por la marcha china, a la primera etapa en la capital del país le siguió la visita a la sede central de Huawei, situada en Shenzhen, ciudad situada en el sur del país, cercana a Hong Kong.

“Allí hicimos contactos con personal de Huawei y tuvimos sesiones de formación sobre Inteligencia Artificial, Big Data y Cloud Computing, aprovechamos también para contactar con gente de Recursos Humanos para saber qué tipo de perfiles buscan para su empresa y nos dijeron que buscaban gente con mente abierta capaz de meterse 20 horas en un avión para conocerles”, comenta lozano.

No todos los ganadores de la National Cyberleague han acudido al viaje. Durante su estancia en Shenzhen, los estudiantes de la URJC pudieron conocer los proyectos de la marca en todas sus ramas tecnológicas, como coches autónomos y centros de datos.

Además, tuvieron la oportunidad de conocer al vicepresidente de Huawei al que le preguntaron cómo valoraban la investigación “Nos contó que identificaban proyectos por todo el mundo y apoyaban económicamente los que les interesaban”. Isaac Lozano señala, que aprovechando que iban con una traductora de Huawei España y “ante el hecho de que en Huawei España no hay división tecnológica comentamos al vicepresidente la posibilidad de apostar por la ciberseguridad (La URJC tiene un grado pionero en la universidad pública)”.

Desde el punto de vista personal, Isaac Lozano tiene previsto presentar su tesis doctoral a mediados de 2024, su objetivo es seguir investigando en la universidad.

Fuente: Universidad Rey Juan Carlos (URJC)

Profesores e investigadores de la Universidad de Málaga entrevistados en un artículo sobre competencias digitales

Son nativos digitales y se desenvuelven con soltura en este canal como consumidores, pero la mayoría de niños y adolescentes no sabe programar, una habilidad que abre la puerta a la solución de problemas desde la lógica y que entrena competencias útiles para el mercado laboral.

El catedrático de Inteligencia Artificial de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática de la Universidad de Málaga, Francisco Vico, es uno de los defensores del enfoque educativo STEM (por las siglas en inglés de Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas).

Actualmente, «se habla mucho de los conocimientos que los nativos digitales deben tener de los interfaces, los riesgos, la privacidad en internet. Todo eso está bien, pero es una lástima que a dispositivos tan potentes como un móvil o un portátil no se les pueda sacar provecho», ha afirmado.

Noticia completa: La Vanguardia 

Investigadores de la UPV desarrollan un modelo que medirá el valor monetario, social y terapéutico de la música con IA

Un equipo de investigadores del Instituto Universitario Valenciano de Investigación en Inteligencia Artificial (VRAIN) y del Departamento de Organización de Empresas (DOE) de la Universitat Politècnica de València está desarrollando un modelo conceptual para representar, de manera estandarizada, tanto el valor monetario como no monetario -social o terapéutico- de la música.

El objetivo es identificar nuevos patrones de uso y generar conocimiento basado en técnicas de Inteligencia Artificial (IA) a través de algoritmos de Machine Learning, dentro del proyecto europeo Music 360.

El proyecto, que mostrará estos avances en la plataforma Music 360, implica la creación de nuevas tecnologías de Ingeniería de Modelos (Model-Driven Engineering) para conceptualizar el valor de la música adecuadamente. Además, mejorará la calidad de los datos mediante el uso de IA y Data Science, recopilándolos a partir de un modelo conceptual que caracterice los criterios relevantes para delimitar el valor de la música. Además, identificará patrones a partir de dichos datos, que se utilizarán para medir el valor musical no estrictamente monetario.

En la actualidad la distribución de los derechos de autor “está en función de los autores que más suenan y de los hits de la radio y las principales plataformas, pero no de los pequeños autores o autores de música popular que podemos escuchar en fiestas populares de gran implicación social como las Fallas” explica el investigador principal del proyecto en el instituto VRAIN de la UPV, Óscar Pastor.

Este proyecto “permitirá que la remuneración se haga en función de la música que realmente se ha interpretado o reproducido, en lugar de, por ejemplo, los metros que tenga un local o de qué se escuche más en la radio, que es el indicador habitual actual para cobrar los derechos de autor”, añade Pastor. Y, por otra parte, “medir y valorar cómo influye la música que se escucha, por ejemplo, en un supermercado en la decisión de compra, o cómo puede influir en mejorar el bienestar del paciente en un contexto clínico, reduciendo incluso la necesidad de uso de ciertos analgésicos ”, destaca.

Primeros testeos en fiestas de Torrent (Valencia)

El proyecto Music 360 incluye seis laboratorios o “Living Labs” en diferentes países (España, Países Bajos, Irlanda, Portugal, Finlandia y Bélgica) en festivales populares, supermercados, restaurantes, comercios o centros hospitalarios, para potenciar la dimensión transeuropea, testear el impacto de la música y su repercusión en estas cuestiones.

Así, durante los días 28 y 29 de julio ya se han llevado a cabo los primeros laboratorios en la localidad de Torrent (Valencia) con la medición del valor social y cultural de la música durante una verbena y la entrada de moros y cristianos, respectivamente.

Music 360 es un proyecto europeo Horizon Europe con una financiación de 3 millones de euros y tiene como objetivo desarrollar una perspectiva nueva sobre el valor de la música, además de permitir una recopilación de datos más veraz sobre su uso en espacios públicos. El proyecto comenzó en marzo de 2023 y tendrá una duración de 3 años. En él participan dos universidades Vrije Universiteit Amsterdam, coordinadora del proyecto, y la Universitat Politècnica de València, CMO SENA, BUMA (Países Bajos), IMRO (Irlanda) y GDA (Portugal), la Federación Europea de CMO de artistas e intérpretes o ejecutantes AEPO-ARTIS, así como actores de la industria GTM (Finlandia), BMAT Licensing (España) y The Value Engineers (Países Bajos).

Fuente: Universitat Politècnica de València (UPV)